条款6 当推断意外类型时使用显式的类型初始化语句 基础知识 当使用std::vector<bool>的时候,类型推断会出现问题: std::vector<bool> features(const Widget& w); // OK ]; processWidget(w, highPriority); // ERROR auto highPriority = features(w)[]; processWidget(w, highPriority); // undefined…
    在概念上说,auto关键字和它看起来一样简单,但是事实上,它要更微妙一些的.使用auto会让你在声明变量时省略掉类型,同时也会防止了手动类型声明带来的正确性和性能上的困扰:虽然按照语言预先定义的规则,一些auto类型推导的结果,在程序员的视角来看却是难以接受的,在这种情况下,知道auto是如何推导答案便是非常重要的事情,因为在所有可选方法中,你可能会回归到手动的类型声明上(because falling back on manual type declarations is an alt…
条款6:当auto推导出意外的类型时,使用显式的类型初始化语义 条款5解释了使用auto来声明变量比使用精确的类型声明多了了很多的技术优势,但有的时候,当你想要zag的时候,auto可能会推导出了zig.例如,我有一个函数,它以const Widget&作为参数,并且返回std::vector<bool>,每一个bool暗示了Widget是否提供了一个特殊的特性. std::vector<bool> features(const Widget& w); 进一步假设第…
条款3 了解decltype decltype是一个有趣的东西,给它一个变量名或是一个表达式,decltype会告诉你这个变量名或是这个表达式的类型,通常,告诉你的结果和你预测的是一样的,但是偶尔的结果也会让你挠头思考,开始找一些参考资料进行研究,或是在网上寻找答案. 我们从典型的例子开始,因为它的结果都是在我们预料之中的,和模板类型推导与auto类型推导相比(参见条款1和条款2),decltype几乎总是总是返回变量名或是表达式的类型而不会进行任何的修改 ; // decltype(i)是co…
条款2 明白auto类型推导 如果你已经读完了条款1中有关模板类型推导的内容,那么你几乎已经知道了所有关于auto类型推导的事情,因为除了一个古怪的例外,auto的类型推导规则和模板的类型推导规则是一样的,但是为什么会这样呢?模板的类型推导涉及了模板,函数和参数,但是auto的类型推导却没有涉及其中的任何一个. 这确实是对的,但这无关紧要,在auto类型推导和template之间存在一个直接的映射,可以逐字逐句的将一个转化为另外一个. 在条款1中,模板类型推导是以下面的模板形式进行举例讲解的:…
第一章 类型推导 C++98有一套单一的类型推导的规则:用来推导函数模板,C++11轻微的修改了这些规则并且增加了两个,一个用于auto,一个用于decltype,接着C++14扩展了auto和decltype可以使用的语境,类型推导的普遍应用将程序员从必须拼写那些显然的,多余的类型的暴政中解放了出来,它使得C++开发的软件更有弹性,因为在某处改变一个类型会自动的通过类型推导传播到其他的地方. 然而,它可能使产生的代码更难观察,因为编译器推导出的类型可能不像我们想的那样显而易见. 想要在现代C+…
条款4:了解如何观察推导出的类型 那些想要知道编译器推导出的类型的人通常分为两种,第一种是实用主义者,他们的动力通常来自于软件产生的问题(例如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的源头(they’re looking for insights into compilation that can help them identify the source of the problem.).另一种是经验主义者,他们探索条款1-3所描述的推导规则,并且从大量的推导情…
/*********************************************************** 关于书: 书是我从网上找到的effective Modern C++的样章,内容只到条款4就没有了, 所以现阶段我只能翻译到条款4,不过以后有机会我会继续翻译的. 如果读者找到了完整的版本,欢迎大家发给我.1021842556@qq.com effective Modern C++的样章的下载地址http://pan.baidu.com/s/1ntKBlpf 提取密码是upk…
本文记录了我读Effective Modern C++时自己的一些理解和心得. item1:模板类型推导 1)reference属性不能通过传值参数传入模板函数.这就意味着如果模板函数需要一个reference类型的参数,必须在模板声明中将其声明为reference,否则,即使使用一个reference类型的变量调用模板函数,类型推导的结果将不带reference属性. 2)constant和volatile属性也不能通过传值参数传入模板函数,但是可以通过reference参数传入这些属性. 3…
条款2: 理解auto自己主动类型推导 假设你已经读过条款1关于模板类型推导的内容,那么你差点儿已经知道了关于auto类型推导的所有. 至于为什么auto类型推导就是模板类型推导仅仅有一个地方感到好奇.那是什么呢?即模板类型推导包含了模板.函数和參数,而auto类型判断不用与这些打交道. 这当然是真的.可是没关系. 模板类型推导和auto自己主动类型推导是直接匹配的. 从字面上看,就是从一个算法转换到还有一个算法而已. 在条款1中.阐述模板类型推导採用的是常规的函数模板: template<ty…
条款4:了解怎样查看推导出的类型 那些想要了解编译器怎样推导出的类型的人通常分为两个阵营. 第一种阵营是实用主义者.他们的动力通常来自于编敲代码过程中(比如他们还在调试解决中),他们利用编译器进行寻找,并相信这个能帮他们找到问题的根源.另外一种是经验主义者.他们正在探索条款1-3所描写叙述的推导规则. 而且从大量的推导情景中确认他们预測的结果("对于这段代码,我觉得推导出的类型将会是-"),可是有时候.他们仅仅是想简单的回答假设这样,会怎么样呢之类的问题?他们可能想知道假设我用一个un…
北京时间2016年1月9日10:31:06.正式開始翻译.水平有限,各位看官若有觉得不妥之处,请批评指正. 之前已经有人翻译了前几个条目,有些借鉴出处:http://www.cnblogs.com/magicsoar/p/3966177.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 如今就開始<Effective Modern C++>翻译之旅,第一个姿势--简单介绍 Introduction 假设您是一位专家级别的C++project师,和我…
写了非常多关于C++11的博客.总是认为不踏实,非常多东西都是东拼西凑.市场上也非常少有C++11的优秀书籍,但幸运的是Meyers老爷子并没有闲赋.为我们带来了<effective modern c++>. 我们都要认清,一个人非常难超越自我,超越自我的巅峰之作.由于不同的时代.也会早就不同的伟大作品. 说上面这段话的意思就是,我们不能期待<effective modern c++>能达到<effective c++>给我们带来的惊喜,可是也是出自大师之手. Lear…
采用何种工具来查看型别推导结果,取决于你在软件开发过程的哪个阶段需要该信息.主要研究三个可能的阶段:撰写代码阶段.编译阶段.运行时阶段. IDE编译器 IDE中的代码编译器通常会在你将鼠标指针选停止某个程序实体,如变量.形参.函数等时,显示出该实体的型别.例如以下这段代码: ; auto x = theAnswer; auto y = &theAnswer; IDE编译器很可能会显示出,x的型别推导结果是int,而y则是const int*. 而让这种方法奏效,代码就多多少少要处于一种可编译状态…
在条款1中,我们已经了解了有关模板型别的推导的一切必要知识,那么也就意味着基本上了解了auto型别推导的一切必要知识. 因为,除了一个奇妙的例外情况,auto型别推导就是模板型别推导.尽管和模板型别推导打交道的是模板.函数和形参,auto和它们秋毫无犯,但并不影响上面的结论成立. 在条款1中,我们用来解释模板型别推导的函数模板形如: template<typename T> void f(ParamType param); 而一次调用形如: f(expr); //以某表达式调用f 在f的调用语…
成百上千的程序员都在向函数模板传递实参,并拿到了完全满意的结果,而这些程序员中却有很多对这些函数使用的型别是如何被推导出的过程连最模糊的描述都讲不出来. 但是当模板型别推导规则应用于auto语境时,它们不像应用于模板时那样符合直觉.所以了解作为auto基础的模板型别推导的方方面面就变得相当重要了. 本条款将说明这些推导过程.这里通过一段伪代码来说明,函数模板大致形如: template<typename T> void f(ParamType param); 而一次调用形如: f(expr);…
条款5 对于auto ,他的好处不仅仅是少打一些字这么简单. 首先在声明的时候, 使用auto会让我们养成初始化的习惯: auto x;//编译不通过必须初始化. 再次对于auto而言,它可以让我们定义和声明那些编译器才知道的变量类型,比如说函数闭包类型. //在c++11中 auto dere = [](const std::unique_ptr<Widget>& p1, const std::unique_ptr<Widget>& p2){ return *p1…
条款2.理解auto型别推导 对于auto的型别推导而言,其中大部分情况和模板型别推导是一模一样的.只有一种特例情况. 我们先针对auto和模板型别推导一致的情况进行讨论: //某变量采用auto来声明的时候,其中auto就扮演了模板中的T这个角色,而变量的型别修饰词则对应函数形参paramauto x = 27;//其中T对应auto.param也对应autoconst auto cx = x;//T对应auto,param对应const autoconst auto& rx = x; //p…
<<Modern CMake>> 翻译 1. CMake 介绍 人们喜欢讨厌构建系统. 仅仅观看 CppCon17 上的演讲,就可以看到开发人员因为构建系统而闹笑话的例子. 这让我们思考一个问题:为什么会这样? 构建系统时当然不可能完美无缺. 但我认为,在 2018 年,我们可以很好地解决其中的一些问题. 这就是 CMake.不过 CMake 2.8 可能不行; 它在 C++11 发布之前就 release 了! 对于 CMake 来说也没有可怕的例子(甚至那些发布在 KitWar…
看完Effective C++才觉得平时程序设计时需要注意的一些问题,有一定的收获,不过因为没什么项目实践, 并未很深入了解具体情况如何,还需后继实践~ 列举一下55个条款: 1. 视C++为一个语言联邦. 2. 尽量以const, enum ,inline 替换#define a)  对于单纯常量,最好以const 对象或 enum 替换 #define b)  对于形似函数的宏,最好改用inline 函数替换 #define 3. 尽可能使用const a)  将某些东西声明为const可帮…
<<Modern CMake>> 翻译 2. CMake 基础 最低版本 这是每个 CMakeLists.txt 文件的第一行.CMakeLists.txt 是 CMake 所需的配置文件名称: cmake_minimum_required(VERSION 3.1) 我们来了解一点 CMake 语法. 命令名称 cmake_minimum_required 不区分大小写,因此通常的做法是使用小写.1 这里 VERSION 是该命令所需的特殊关键字. 版本号紧跟在 VERSION 关…
<<Modern CMake>> 翻译 2.2 CMake 编程 流程控制 CMake有一个 if 语句, 经年累月之后,现在它已经相当复杂. 您可以在 if 语句中使用全大写字母书写一系列关键字,并且您通常可以直接通过名称(if语句在历史上出现早于变量扩展)或使用 ${} 语法来引用变量. 下面是 if 语句的示例: if(variable) # If variable is `ON`, `YES`, `TRUE`, `Y`, or non zero number else()…
<<Modern CMake>> 翻译 2.3 与代码通信 配置文件 CMake 允许您使用代码通过 configure_file 存取 CMake 变量. 此命令复制一个文件,通常是把 .in后缀文件从一个地方拷贝到另一个地方,替换其中的所有 CMake 变量. 如果你想避免将你的输入文件中现有的 ${} 进行替换,可以使用 @ONLY 关键字. 也有一个 COPY_ONLY 关键字,可以在你只是替代 file(COPY 时使用. 此功能使用非常频繁; 例如,在 Version.…
<<Modern CMake>> 翻译 2.4 项目目录结构 本节内容有点跑题.但我认为这是一个很好的方法. 我将告诉你如何规划项目的目录. 这是基于惯例,但将帮助您: 轻松阅读其他按照相同模式的项目, 避免导致冲突的模式, 避免混淆和使构建变得复杂. 首先,如果您的项目被叫做 project,包含一个链接库叫做 lib,一个可执行文件叫做 app, 那么您的文件目录应该类似以下结构: - project - .gitignore - README.md - LICENCE.md…
07:在创建对象时注意区分()和{} 自C++11以来,指定初始化值的的方式包括使用小括号,等号,以及大括号: ); // initializer is in parentheses ; // initializer follows "=" }; // initializer is in braces }; // initializer uses "=" and braces C++将后两种使用大括号的两种方式视为相同的方式. C++11之前,单纯的直接初始化和复制…
C++的官方钦定版本,都是以ISO标准被接受的年份命名,分别是C++98,C++03,C++11,C++14,C++17,C++20等.C++11及其后续版本统称为Modern C++. C++11之前,仅有一套类型推导规则,也就是函数模板的推导.C++11之后,又增加了了auto和decltype的推导规则.模板推导规则是auto的基础. 首先需要介绍顶层const和底层const 的概念:指针本身是不是常量以及指针所指的对象是不是一个常量,这是两个相互独立的问题.顶层const(top-le…
More Effective C++ 基础议题(条款1-4)总结 条款1:仔细区别pointers和references 如果有一个变量,其目的是用来指向(代表)另一个对象,但是也有可能它不指向(代表)这个变量,那么应该使用pointer,因为可将pointer设为null,反之设计不允许变量为null,那么使用reference 以下这是有害的行为,其结果不可预期(C++对此没有定义),编译器可以产生任何可能的输出 char *pc = 0; // 将 pointer 设定为null char…
条款5 相对显式类型声明,更倾向使用auto 基础知识 auto能大大方便变量的定义,可以表示仅由编译器知道的类型. template<typename It> void dwim(It b, It e) { while(b != e) { //typename std::iterator_traits<It>::value_type currValue = *b; // old type auto currValue = *b; // new type } } auto可以用来定…
条款四 知道如何看待推断出的类型 基础知识 有三种方式可以知道类型推断的结果: IDE编辑器 编译器诊断 运行时输出 使用typeid()以及std::type_info::name可以获取变量的类型信息,但是存在一些问题,代码如下: template<typename T> void f(const T& param) { using std::cout; cout << "T = " << typeid(T).name() <<…
条款二 了解auto类型推断 基础知识 除了一处例外,auto的类型推断与template一样.存在一个直接的从template类型推断到auto类型推断的映射 三类情况下的推断如下所示: // case 1 const auto& rx = x; // rx -> int // case 2 auto&& uref1 = x; // uref1 -> int& auto&& uref2 = cx; // uref2 -> const in…