你是否曾经下载了一个应用,却发现它“很难使用”?对于大多数智能手机用户来说,答案是肯定的. 有趣的是,每四个手机应用中就有一个应用在下载后被“打入冷宫”. 如果一个应用能够吸引一个人下载并且打开它,但就此打入冷宫,那么我们几乎可以断定,要么就是这个应用真的不是他们所找的,要么就是它只不过是太难用了. 第一个原因是通常因为吸引你下载的信息,例如应用程序的描述.营销资料等.如果你发送了错误的信号,这些信息可能需要进行微调. 第二个原因归结为用户体验… 那么就让我们来谈谈用户体验 什么是用户体验?我们…
从事对日外包一年多以来,发现日本的无论是WinForm项目还是Web项目都注重快捷键的使用,日本人操作的时候都喜欢用键盘而不是用鼠标去点,用他们的话来说"键盘永远比鼠标来的快",所以他们很注重键盘的操作,常见的操作就是按下Tab键来切换鼠标的焦点,按下回车键时能够提交表单等,难得今天周末,有时间好好研究一下在web开发中设置快捷键,这样可以方便用户操作,并且增强用户体验. 在web开发中主要是使用HTML的表单元素自带的tabindex属性和使用js设置组合快捷键来实现快捷键,一.为H…
最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用EasyUI的树控件构建Web界面的相关经验. 在很多界面设计上,我们可能都需要引入树列表控件,这个控件可以用zTree来实现,也…
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3669575.html 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用EasyUI的树控件构建Web界面…
最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用如何使用Json实体类构建菜单数据,然后在主界面中进行使用. 菜单的界面效果如下所示,菜单分为一级菜单.二级菜单.三级菜单,他们各…
最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍利用jQuery Tags Input 插件显示选择记录. 我在利用jQuery Tags Input 插件之前,一直想找一个合适的J…
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3669708.html 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍使用如何使用Json实体类构建菜单数据…
http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3667703.html 最近花了不少时间在重构和进一步提炼我的Web开发框架上,力求在用户体验和界面设计方面,和Winform开发框架保持一致,而在Web上,我主要采用EasyUI的前端界面处理技术,走MVC的技术路线,在重构完善过程中,很多细节花费不少时间进行研究和提炼,一步步走过来,也积累了不少经验,本系列将主要介绍我在进一步完善我的Web框架基础上积累的经验进行分享,本随笔主要介绍利用jQuery Tags Input…
如果转载此文,请注明出处:http://blog.csdn.net/paulery2012/article/details/25157347,谢谢! 前言: 本文是在阅读<ios用户体验>的过程中,记录的总结和个人的感受思考.不免有错误之处,恳请读者指正,在下面留言即可. 第一章:ios人机界面指南概述 1.智能手机的特点:大尺寸.高分辨率.强大的计算能力 2.签名交互:滚动轮.导航键.按键和硬键盘.软键盘.触控笔.触屏,输入特性又被称为“签名交互”,用户可以通过输入方式的组合方式别是设备品牌…
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