JavaScript谁动了你的代码】的更多相关文章

到目前为止,同学你知道了JavaScript的历史,也了解其"你想是啥就是啥"的变量系统.相信凭借你深厚的Java或者C++功底,再加上程序员特有的自傲气质,你肯定会信心满满:自信写JavaScript毫无压力.我也相信写个Script对于后端攻城师们那肯定不在话下.但是,当结果匪夷所想的时候,你或许会一番吐槽:真TM见鬼了,会不会是什么bug?还是浏览器有问题?我的代码逻辑没问题啊.......就像如下代码,你能说出结果是什么吗? ; ; function func(a){ var…
公众号:SAP Technical 本文作者:matinal 原文出处:http://www.cnblogs.com/SAPmatinal/ 原文链接:[JAVA系列]使用JavaScript实现网站访问次数统计代码   前言部分 大家可以关注我的公众号,公众号里的排版更好,阅读更舒适. 正文部分 方法一的代码: <script type="text/javascript"> var caution=false function setCookie(name,value,e…
使用html+css+javascript实现列表循环滚动,设置时间定时,在规定的时间内替换前一个节点的内容,具体示例如下,感兴趣的朋友可以参考下 说明:设置时间定时,在规定的时间内替换前一个节点的内容 1.关键代码:javascript: 代码如下: <script type="text/javascript"> var dome=document.getElementById("dome"); //获取节点 var dome1=document.ge…
拖拽的原理: 其实就是鼠标与左上角的距离保持不变.我们来看下图, 这红点就是鼠标. 拖拽拖拽实际上来说就是通过鼠标的位置来计算物体的位置,就是这么简单,就是这么任性. 那这个距离怎么求呢?? 鼠标的位置-物体位置的差值就是那个距离 是吧.那这个斜线就是横线和竖线组成的. 我们距离看下程序怎么做. <div id="div1"> </div> 实际上他改的就是某个div 的left top ,那他就动起来了. 那样式中肯定要有绝对定位是吧. <style t…
我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题. <style type="text/css"> div { width: 100px; height: 50px; background: red; margin: 10px; } </style> <body> <div></div> <div></div> <div></div> </body>…
****转载自自己发表于牛人部落专栏的文章**** 一.前言 本文记录了自己利用原生javascript构建自己的动画库的过程,在不断改进的过程中,实现以下动画效果: 针对同一个dom元素上相继发生的动画,针对以下功能,尝试实现方案,(从一个元素向多个元素的拓展并不难,这里不做深入探究): 功能1.知道动画A和动画B的发生顺序(如A先发生,B后发生),能够按照代码撰写顺序实现动画A结束时,动画B调用 功能2.在满足功能1的基础上更进一步,当不知道动画A和动画B的发生顺序(如点击按钮1触发动画A,…
gRaphael 是一个致力于帮助开发人员在网页中绘制各种精美图表的 Javascript 库,基于强大的 Raphael 矢量图形库.你只需要编写几行简单的代码就能创建出精美的条形图.饼图.点图和曲线图. gRaphael 使用 SVG W3C 推荐标准和 VML 作为创建图形的基础,是跨浏览器的矢量图形库,目前支持的浏览器包括: Firefox 3.0+,Safari 3.0+,Chrome 5.0+,Opera 9.5+ 以及 Internet Explorer 6.0+. 使用方法:在页…
JavaScript对代码行进行折行-使用反斜杠 您可以在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行.下面的例子会正确地显示: <html> <head> <script type="text/javascript"> function disp_alert() { alert("再次向您问好!在这里,我们向您演示" + '\n' + "如何向警告框添加折行.") } </script> </he…
@by Ruth92(转载请注明出处) 第6章:代码复用模式 GoF 在其著作中提出的有关创建对象的建议原则: -- 优先使用对象组合,而不是类继承. 传统模式:使用类继承: 现代模式:"类式继承",不以类的方式考虑. 代码重用才是最终目的,继承只是实现这一目标的方法之一. ☞ 使用类式继承时的预期结果 // 父构造函数 function Parent(name) { this.name = name || 'Adam'; } Parent.prototype.say = functi…
拖拽,是JS经常会用到的效果,在网上有很多的这样那样的拖拽效果,但其中往往大多有各种各养的问题,功能不全,无法兼容,而且修改的时候 也是十分麻烦. 其实拖拽的原理很简单,无非是鼠标的三个动作的解析,以及对事件控制的理解.在此去繁化简,还原原汁原味的最易理解的拖拽原理. 实现鼠标需要三个事件,其实所以的拖拽都是围绕着 onmousedown(点击) onmousemove (移动) onmouseup( 松开),然后是一个最简单事件捕获,IE中位setCapture()方法 -----IE自身独有…