C#反射 入门学习 01】的更多相关文章

前言     获取方法的相关信息的两种形式 反射是一种允许用户获得类信息的C#功能,Type对象映射它代表的底层对象: 在.Net 中, 一旦获得了Type对象,就可以使用GetMethods()方法获取此类型支持的方法列表:该方法的两种形式: MethodInfo [] GetMethods() MethodInfo [] GetMethods(BindingFlags bindingflas)  :它的参数带有一些限制 BindingFlags  是一个枚举 枚举成员 [DeclaredOn…
获取Type类型的构造函数 前言                  有了前面的 C#反射 入门学习 01的知识,学习这篇估计是搓搓有余,它教会了我们获取方法的相关信息的两种形式与 使用反射调用方法, 如果你不会就去看前面的C#反射 入门学习 01吧!                 在前面的示例中,由于MyClass类型的对象是显示创建的,这样让我们想到了反射技术调用MyClass没有任何优势--- 比普通方式复杂得多.但是如果运行时对象是动态的创建的,反射功能的优势就会显示出来.不做过多讲解,…
1. 两个命令: clear: 清除内存中变量的值(在workspace中可以看到) clc: 清除Command Window中的输出 2. 脚本编辑器: matlab脚本扩展名为*.m 在Command Window 中创建.打开.编辑脚本文件(打开Pro目录下P01.m脚本) 3. 保存workspace中变量 1) 全部保存 在workspace任意空白处, 鼠标右键->save 2) 保存指定变量(workspace中任意多个) Ctrl + 鼠标单击 / Shift + 左键单击,…
Python学习--01入门 Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.和PHP一样,它是后端开发语言. 如果有C语言.PHP语言.JAVA语言等其中一种语言的基础,学习Python入门很容易. Hello World! python文件以.py结尾. hello.py #!/usr/bin/python print("Hello, World!"); 在命令行里运行(直接输入文件名即可): $ chmod +x hello.py $ ./hello.py W…
[Zigbee技术入门教程-01]Zigbee无线组网技术入门的学习路线 广东职业技术学院  欧浩源 一.引言    在物联网技术应用的知识体系中,Zigbee无线组网技术是非常重要的一环,也是大家感觉比较难以掌握的一个部分.Zigbee无线组网技术之所以让你感有学习难度,不是因为它真的复杂,而是它看起来很复杂,让人望而止步.另一方面则是Zigbee技术在应用层面上将硬件和软件完成融为一个体系,要求开发人员既要有扎实的硬件技术,又要有清晰的软件思维.    目前,尽管有不少关于Zigbee无线组…
反射实现Model修改前后的内容对比   在开发过程中,我们会遇到这样一个问题,编辑了一个对象之后,我们想要把这个对象修改了哪些内容保存下来,以便将来查看和追责. 首先我们要创建一个User类 1 public class User 2 { 3 private string name; 4 public string Name 5 { 6 get { return name; } 7 set { name = value; } 8 } 9 private string age; 10 publi…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比Direct…
spring学习(01)之IOC IOC:控制反转——Spring通过一种称作控制反转(IOC)的技术促进了低耦合.当应用了IOC,一个对象依赖的其它对象会通过被动的方式传递进来,而不是这个对象自己创建或者查找依赖对象.你可以认为IoC与JNDI相反——不是对象从容器中查找依赖,而是容器在对象初始化时不等对象请求就主动将依赖传递给它. 简单来说,- 比如有一个类,在类里面有方法(不是静态的方法),调用类里面的方法,创建类的对象,使用对象调用方法,创建类对象的过程,需要new出来对象 - 把对象的…
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的…