两种解决方案: 1.循环加载mxd文档的时候出现的堆栈溢出,解决办法是每次循环结束时清空FeatureLayer,感觉并不好,但是确实可以实现功能. 2.循环调取featureclass的search方法,游标循环赋值引用时(循环次数超过200时就会出现). 会报错:HRESULT:0x80040258. 解决的办法是system.runtime.interopService.marshal.releaseComObject(); ps:1.featureCursor和feature都需要释放.…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Displ…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.      Shapefile 2.      Coverage 3.      Personal Geodatabase 4.      En…
关于堆栈的溢出问题,在Javascript日常开发中很常见,Google了下,相关问题还是比较多的.本文旨在描述如何解决此类问题. 首先看一个实例(当然你可以使用更容易的方式实现,这里我们仅探讨递归): function isEven (num) { if (num === 0) { return true; } if (num === 1) { return false; } return isEven(Math.abs(num) - 2); } //Outputs: true console…
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/   一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何…
ArcGIS Engine中加载数据 http://blog.csdn.net/gisstar/article/details/4206822   分类: AE开发积累2009-05-21 16:491118人阅读评论(0)收藏举报 database数据库serveruser工作class 1.加载Shapefile数据 1 IWorkspaceFactory pWorkspaceFactory;2 IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace;3 IFeatureLa…
无数次遭受堆栈溢出折磨,随着系统变得复杂,故障点越来越难以查找!主要溢出情况如下:1,一般RAM最后两块空间是堆Heap和栈Stack,堆从下往上用,栈从上往下用,任意一个用完,都会进入对方的空间2,如果栈用完,进入堆的空间,这个时候系统是不会有任何异常的,也就是说,栈底没有什么意义.除非堆和栈指针重叠,否则大家相安无事,尽管栈用了堆的3,如果栈用完进入堆,并且还碰到了堆的空间,这个时候系统仍然没有异常,但是堆栈会相互修改数据.最悲剧的就是栈里面保存的然会地址lr,一旦被堆指针修改,返回的时候就…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…