正文之前需要声明的一点是,菜鸟系列博文全是基于ES5的,不考虑ES6甚至更高版本. 继承 由于我个人不是学计算机的,所以对于很多东西只是知其然,不知其所以然.就像这个继承,刚开始学JavaScript就听人说了JavaScript几大核心,但是自己平时似乎都没怎么用到,所以一直不明白为什么需要这些东西,面试还总是问这些. 但是随着一点点学习,也有去看过jQuery源码,虽然到现在也没怎么看懂(主要也是有些懒),但慢慢还是对这些东西有了更深的了解. 为什么需要继承 举个很简单的例子,我在平时学习写…
有前辈说过,在JavaScript中,一切皆对象.由此可见,作为JavaScript的核心之一,对象是有多么重要.虽然今天走亲戚有点累,但还是得写写这个对象,免得吃几天好的,就又忘光了. 1.创建对象 通过内置对象创建: var obj1 = new Object(); typeof obj1; // object var obj2 = new Array(); typeof obj2; // object var obj3 = new String(); typeof obj3; // obj…
上一节写了创建对象的三种方法,而其中通过函数创建对象的方式又有三种模式,分别是工厂模式.构造函数模式.原型模式.而这三种模式最常用的则是原型模式.还是上栗子: 工厂模式: function Fun1(name,age){ var obj = {}; obj.name = name; obj.age = age; obj.sayNmae = function(){ return this.name; }; return obj; } var p1 = Fun1('xiaohong', 22); v…
1.复制变量值 在说函数前,我觉得需要先说说关于变量值的复制,以便后面的理解. 复制基本类型的值: 当一个变量复制另外一个值为基本类型的变量时,两个变量可以参与任何操作而不会互相影响 var num1 = 5; var num2 = num1; console.log('num1的值是:' + num1); console.log('num2的值是:' + num2); num1 = 10; console.log('num1修改后,num1的值是:' + num1); console.log(…
JavaScript对象与继承 JavaScript是我在C语言之后接触的第二门编程语言,大一暑假的时候在图书馆找了一本中国人写的JavaScript程序设计来看.那个时候在编程方面几乎还是小白,再加上那本书根本没有提JavaScript的编程机制,又有一些误导性的话,一直以来对JavaScript有很深的误解,认为JavaScript只是一门在浏览器上运行的面向对象语言,值此文来写下JavaScript当中很具有迷惑性和容易误解的地方.当然限于作者水平有限,也没有什么开发经验,所以难免有疏漏之…
JavaScript是一门面向对象的语言.在JavaScript中有一句很经典的话,万物皆对象.既然是面向对象的,那就有面向对象的三大特征:封装.继承.多态.这里讲的是JavaScript的继承,其他两个容后再讲. JavaScript的继承和C++的继承不大一样,C++的继承是基于类的,而JavaScript的继承是基于原型的. 现在问题来了. 原型是什么? 原型我们可以参照C++里的类,同样的保存了对象的属性和方法.例如我们写一个简单的对象 function Animal(name) { t…
JavaScript是单根的完全面向对象的语言 JavaScript是单根的面向对象语言,它只有单一的根Object,所有的其他对象都是直接或者间接的从Object对象继承.而在JavaScript的众多讨论中,JavaScript的继承机制也是最让人津津乐道的,在了解它的机制之前,先让我们温习一下继承的本质. 继承的本质 继承的本质是重用,就是这么简单,重用是软件编程技术向前发展最原始的动力.从语法上来讲,继承就是"D是B"的描述,其中B是基类,描述共性,D是子类,描述特性.例如&q…
javascript中,对象的继承是通过原型去继承. 可以这样理解:js中的对象,包含的除了属性和方法,还有一个最基本的原型__proto__对象.这个原型__proto__指向谁,这个对象就继承谁.这是最容易理解对象原型继承的一种方式. 如下面的代码: var student={ name:'zhangsan', age:, run:function(){ return this.name+' is running!'; } }; var xiaoming={ name:'xiaoming'…
原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/78ce11762f39 大纲 前言 1.原型链继承 2.借用构造函数实现继承 3.组合模式继承 4.原型式继承 5.寄生式继承 6.寄生组合式继承 7.代码资源 前言 继承是OO语言中的一个最为人津津乐道的概念.许多OO语言都支持两种继承方式:接口继承和实现继承.接口继承只继承方法签名,而实现继承则继承实际的方法.如前所述,由于函数没有签名,在ECMAScript中无法实现接口继承.ECMAScript只支持实现继承,而且其实…
一.MDN上的解释(有点抽象) 基于原型的语言? JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推.这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 准确地说,这些属性和方法定义在Object的构造器函数(constructor funct…
JavaScript对象原型 所有JavaScript对象都从原型继承对象和方法 日期对象继承自Date.prototype,数组继承自Array.prototype,对象构造器新建的对象Person继承自Person.prototype Object.prototype位于原型继承连的顶端 日期对象.数组对象.Person对象都继承自Object.prototype JavaScript prototype允许在对象构造器函数外面为构造器添加新属性和新方法 <script> //对象构造器…
JavaScript 常被描述为一种基于原型的语言 (prototype-based language)——每个对象拥有一个原型对象,对象以其原型为模板.从原型继承方法和属性.原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层.以此类推(这里的你可能还是懵的状态,先别管其他的,就知道原型是一层一层的就可以).这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法. 也就是说,我们没有特意去给一个实例对象添加属性和方法,但是这个实例对…
一直以来对Javascript的原型.原型链.继承等东西都只是会用和了解,但没有深入去理解这门语言关于继承这方面的本质和特点.闲暇之余做的理解和总结,欢迎各位朋友一起讨论. 本文本主要从两段代码的区别说明继承: 一.第一段代码: function Parent(){ this.Name='parent'; } Parent.prototype.getName = function(){ return this.Name; } Parent.prototype.Share = ["Share&qu…
javascript对象就是一组数据和功能的集合,除原始类型(string.number.boolean.null.undefined)之外,其余都是对象. 可以通过对象直接量(字面量).new.和Object.create()(ECMAScript5)来创建对象. //new var person = new Object(); person.name = "YuanSong"; person.age = 28; //对象字面量 var person = { name : "…
什么是继承?拿来主义:自己没有,别人有,把别人的拿过来使用或者让其成为自己的 如何实现继承的方式 原型继承 混入继承 经典继承 1. 混入继承 由于一个对象可以继承自任意的对象,即:o可以继承自对象o1,o2,o3...,所以,把这种继承称为:混入继承 将其他对象中的成员加到自己身上 对象可以继承自任意的对象 var o1 = {name:"女娲", age: 1, gender: "female"}; var o2 = {grade: "三年级二班&qu…
1.构造函数和原型 1.1对象的三种创建方式 字面量方式 var obj = {}; new关键字 var obj = new Object(); 构造函数方式 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; } var obj = new Person('zs',12); 1.2静态成员和实例成员 1.2.1实例成员 实例成员就是构造函数内部通过this添加的成员 如下列代码中uname age sing 就是实例成员,…
1.prototype 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,给人们的感觉好像是拷贝). //'构造函数'a function a(name){ this.name = name } //原型属性,可共享 a.prototype.getName = function(){ return this.name; } a.prototype.setName = function…
    体现对象原型分步式写法 //原型分步式写法 //构造函数 function Person(){} //对象原型 Person.prototype.name = 'Avensatr'; Person.prototype.age = '22'; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } 我问你答?? 打印结果是?? v…
    体现对象原型分步式写法 //原型分步式写法 //构造函数 function Person(){} //对象原型 Person.prototype.name = 'Avensatr'; Person.prototype.age = '22'; Person.prototype.job = 'Software Engineer'; Person.prototype.sayName = function(){ console.log(this.name); } 我问你答?? 打印结果是?? v…
在讨论原型继承之前,先回顾一下关于创建自定义类型的方式,这里推荐将构造函数和原型模式组合使用,通过构造函数来定义实例自己的属性,再通过原型来定义公共的方法和属性. 这样一来,每个实例都有自己的实例属性副本,又能共享同一个方法,这样的好处就是可以极大的节省内存空间.同时还可以向构造函数传递参数,十分的方便. 这里还要再讲一下两种特色的构造函数模式: 1.寄生构造函数从形式上来看,这种模式和工厂模式并无区别: function Person(name, age, job){var o = new O…
我们先聊聊Js的历史,1994年Netscape公司发布了Navigator浏览器0.9班.这是历史上第一个比较成熟的网络浏览器.轰动一时.但是,这个版本的浏览器只能用来浏览,不具备交互功能,最主要的就是表单验证了,无法做到表单验证,只能由服务器来判断 这样做就太浪费资源了 所以他们需要一种运行在浏览器的脚本语言去和网页互动.工程师Brendan Eich负责开发这种新语言,他觉得没必要设计的很复杂,只要能够完成一些简单操作就够了,比如判断表单验证 1994年正是面向对象编程 C++ Java…
假设,我们有个这样的需求: 两个种族,每个种族都有 名字.血量(默认200).行为(行为有 跳跃.移动速度 这些属性)等共有属性. 人族能量值比兽人多10%,兽人血量比人族多10%. 职业有战士和法师两个职业,战士和法师有不一样的能量条:战士的为 怒气值(默认100),法师的为法力值(默认150).战士有个自带的技能,为 攻击,法师有个自带的技能,为魔法攻击.这两个都属于 行为的属性. 因为我们已经学过对象的创建,我们可以很轻松的写下如下代码 function HumanWarrior(name…
原型与原型链 一. 普通对象与函数对象 JavaScript 中,万物皆对象!但对象也是有区别的.分为普通对象和函数对象,Object .Function 是 JS 自带的函数对象.下面举例说明 var o1 = {}; var o2 = new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function(){}; var f3 = new Function('str'); typeof Object;//function ty…
一:原型链简介 JavaScript通常被描述为基于原型的语言 (从继承机制的角度)- 为了提供继承,对象(注意:区别于实例)可以拥有一个原型对象,它充当一个模板对象,它继承了方法和属性.对象的原型对象也可能有一个原型对象,它继承了方法和属性,依此类推.这通常被称为原型链,并解释了为什么不同的对象具有在其他可用对象上定义的属性和方法. 二: 三: 四:…
第四章  混核对象“类” 1.理论 面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的.实例化,继承,多态性 javascript中只有对象,并不存在可以被实例化的“类”.一个对象并不会被复制到其他对象,他们会被关联起来,由于其他语言中类表现出来的都是复制行为,因此js开发者也想出一个方法来模拟类的复制行为——混入.混入有两种类型:显式和隐式. 2.显式混入 // 非常简单的 mixin(..) 例子 : function mixin( sourceObj, targetObj ) {…
本章讨论使用new一个构造函数来创建一个对象. 前期知识点说明: 1.prototype是函数的一个属性,每个函数都有一个prototype属性.这个属性是一个指针,指向一个对象.它是显示修改对象的原型的属性. 2.__proto__是一个对象拥有的内置属性(请注意:prototype是函数的内置属性,__proto__是对象的内置属性),是JS内部使用寻找原型链的属性. 首先上代码: //构造函数 function Cat(name) { this.name=name||'某只猫'; this…
× 目录 [1]类型 [2]方法 [3]详述[4]状态 前面的话 对于操作系统中的文件,我们可以驾轻就熟将其设置为只读.隐藏.系统文件或普通文件.于对象来说,属性描述符提供类似的功能,用来描述对象的值.是否可配置.是否可修改以及是否可枚举.本文就来介绍对象中神秘的属性描述符 描述符类型 对象属性描述符的类型分为两种: 数据属性和访问器属性 数据属性 数据属性(data property)包含一个数据值的位置,在这个位置可以读取和写入值.数据属性有4个特性 [1]Configurable(可配置性…