C#中的IDisposable模式】的更多相关文章

当谈到垃圾回收,在C#中,托管资源的垃圾回收是通过CLR的Garbage Collection来实现的,Garbage Collection会调用堆栈上对象的析构函数完成对象的释放工作:而对于一些非托管资源,比如数据库链接对象等,需要实现IDisposable接口进行手动的垃圾回收.那么什么时候使用Idisposable接口,以及如何使用呢? public interface IDisposable { void Dispose(); } public class DisposablClass…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_8abeac5b01019u19.html C#中对IDisposable接口的理解 本人最近接触一个项目,在这个项目里面看到很多类实现了IDisposable接口.在我以前的项目中都很少用过这个接口,只知道它是用来手动释放资源的.这么多地方用应该有它的好处,为此自己想对它有进一步的了解,但这个过程远没有我想象中的简单. IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garba…
1.首先创建一个空的MVC3应用程序,命名为MyRepository.Web,解决方案命名为MyRepository. 2.添加一个类库项目,命名为MyRepository.DAL,添加一个文件夹命名为Repository来存放业务逻辑. 3.继续添加一个类库项目,命名为MyRepository.Domain,添加两个文件夹Models和Infrastructure. Models来存放实体,Infrastructure来存放几个基本的类.现在目录结构已经搭建好了. 4.用NuGet确保三个项目…
1.首先创建一个空的MVC3应用程序,命名为MyRepository.Web,解决方案命名为MyRepository. 2.添加一个类库项目,命名为MyRepository.DAL,添加一个文件夹命名为Repository来存放业务逻辑. 3.继续添加一个类库项目,命名为MyRepository.Domain,添加两个文件夹Models和Infrastructure. Models来存放实体,Infrastructure来存放几个基本的类.现在目录结构已经搭建好了. 4.用NuGet确保三个项目…
深入理解C#中的IDisposable接口 写在前面 在开始之前,我们需要明确什么是C#(或者说.NET)中的资源,打码的时候我们经常说释放资源,那么到底什么是资源,简单来讲,C#中的每一种类型都是一种资源,而资源又分为托管资源和非托管资源,那这又是什么?! 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,也就是我们直接new出来的对象: 非托管资源:不受CLR控制的资源,也就是不属于.NET本身的功能,往往是通过调用跨平台程序集(如C++)或者操作系统提供的一些接口,比如Windows内核对象.文件操…
IDisposable接口定义:定义一种释放分配的资源的方法. .NET 平台在内存管理方面提供了GC(Garbage Collection),负责自动释放托管资源和内存回收的工作,但它无法对非托管资源进行释放,这时我们必须自己提供方法来释放对象内分配的非托管资源,比如你在对象的实现代码中使用了一个COM对象 最简单的办法可以通过实现Finalize()来释放非托管资源,因为GC在释放对象时会检查该对象是否实现了 Finalize() 方法. 有一种更好的,那就是通过实现一个接口显式的提供给客户…
需要明确一下C#程序(或者说.NET)中的资源.简单的说来,C#中的每一个类型都代表一种资源,而资源又分为两类: 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即由CLR里new出来的对象: 非托管资源:不受CLR管理的对象,windows内核对象,如文件.数据库连接.套接字.COM对象等: 毫无例外地,如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显式释放的托管资源,那么,就需要让类型继承接口IDisposable.这相当于是告诉调用者,该类型是需要显式释放资源的,你需要调用我的Dispose方法. 不…
一.PATHINFO功能简述 搞PHP的都知道ThinkPHP是一个免费开源的轻量级PHP框架,虽说轻量但它的功能却很强大.这也是我接触学习的第一个框架.TP框架中的URL默认模式即是PathInfo模式.这个模式很强大,每当你访问一个网站必然带有一长串参数,但是太长又显得不太友好.对于访问一个以MVC模式搭建的网站,必然带有M.C.A三个参数即module.controller.action,这些参数需要还需要用&符号隔开,假若参数量很多,就显得特别的不友好啦.然而PathInfo模式功能就是…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
原文链接:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/3d39b4/crud-using-the-repository-pattern-in-mvc/ 系列目录: Relationship in Entity Framework Using Code First Approach With Fluent API[[使用EF Code-First方式和Fluent API来探讨EF中的关系]] Code First Migrations with Entity…