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用UIControl封装Button 效果 说明 UIControl在处理超出触摸范围的触摸事件时有bug 源码 基础类 // // BaseControl.h // BaseControl // // Created by YouXianMing on 15/8/26. // Copyright (c) 2015年 YouXianMing. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h> @interface BaseControl : UIC…
---恢复内容开始--- 封装Button ,封装UITableView,封装UICollectionView: 1.实现Button的创建和点击事件不用分开操作处理; 2.实现UITableView的代理数据源方法不用分开操作; 3.实现UICollectionView的代理数据源方法不用分开操作; 实现如下 : Button的实现 : - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; self.view.backgroundColor = [UIColor…
封装: 封装按钮:1.有提示文字 —>UILable 2.并且可以点击 —> UIControl UIButton:是一个按钮(系统已经把UIControl封装好了).  里面可以放文字.图片,以及设置文字.图片相关的内容,同时也可以触发事件. 一.button的初始化有一个类方法  + (instancetype)buttonWithType:(UIButtonType)buttonType; UIButtonTypeCustom = 0,                         /…
前面在做东西的时候都用到了storyboard,在今天的代码中就纯手写代码自己用封装个Button.这个Button继承于UIView类,在封装的时候用上啦OC中的三种回调模式:目标动作回调,委托回调,Block回调.具体的内容请参考之前的博客:“Objective-C中的Block回调模式”,“Target-Action回调模式”,“Objective-C中的委托(代理)模式”.在接下来要封装的button中将要用到上面的知识点.之前在做新浪微博中的Cell的时候用到了Block回调来确定是那…
用block封装最常用的就是网络请求的回调,其实也可以结合category封装button的按钮事件,同时利用runtime的对象关联: UIButton+wkjButton.h 文件 #import <UIKit/UIKit.h> typedef void(^btnClickAction)(UIButton *button); @interface UIButton (wkjButton) //@property(nonatomic,copy)btnClickAction blockActi…
基本设置 设置APPIcon(直接拖图片) 设置启动图片 将launch Screen File里的LaunchScreen.xib给删掉 点击launch image source框内的Use Asset Catalog后 ,点击Migrate就会将启动图片整合到蓝色资源文件夹里,就像APPIcon一样将图片都拖到LauncImage里 更改软件名,将01-百思不得姐改为百思不得姐(两种方法) 在info.plist里修改,将key为Bundle name的value改为百思不得姐 或点击蓝色…
Runtime是近年来面试遇到的一个高频方向,也是我们平时开发中或多或少接触的一个领域,那么什么是runtime呢?它又可以用来做什么呢? 什么是Runtime?平时项目中有用过么? OC是一门动态性比较强的编程语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行 OC的动态性就是由Runtime来支撑和实现的,Runtime是一套C语言的API,封装了很多动 态性相关的函数 平时编写的OC代码,底层都是转换成了Runtime API进行调用 具体应用 利用关联对象(AssociatedObject)给分类…
一 . JSONModel  (三方类库会有更新,建议大家在线下载) http://pan.baidu.com/s/1i5ybP1z 二.AFNetworkiong http://pan.baidu.com/s/1eSi8U0U 三.MJRefresh http://pan.baidu.com/s/1pKLVUv5 四.GData http://pan.baidu.com/s/1bIYCPo 五.MBProgreHUD+MJ http://pan.baidu.com/s/1i48AXkp ...…
为了可以让内嵌布局管理器之中加入多个显示的组件,而且又保证程序不这么冗余,所以可以通过 Activity程序进行控制,向内嵌布局管理器中添加多个组件. ScrollView提供一个显示的容器,可以包含多个组件并进行滚动. 在ScrollView中只能包含一种组件. 在main.xml文件中代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <ScrollView   //注意改标签 xmlns:android=…
有时系统的tabBar并不能满足我们的开发需求: 这时,我们需要自定义一个tabBar.直接上代码: // 在tabBarController中用KVC更换掉系统tabBar [self setValue:[[TTTabBar alloc] init] forKeyPath:@"tabBar"]; 自定义tabBar: @interface TTTabBar() /** 相机按钮 */ @property (nonatomic, weak) UIButton *cameraButton…