if判断和switch case 和三元运算符整理 例子1:if判断写法: <script type="text/javascript"> var num = 12; if(num>0){ if (num<10) { num++; }else{ num--; } }else{ if(num==0){ num++; num=num/10; } } console.log(num) </script> 上面写成三元运算符: <script type…
在学习JavaScript中的if控制语句和switch控制语句的时候,提到了使用多条件判断时switch case语句比if语句效率高,但是身为小白的我并没有在代码中看出有什么不同.去度娘找了半个小时,看了各位大神的表述,找到一个比较清晰的文章. 原来,switch进行了跳转优化,java中对switch有两种处理方式,生成不同的jvm指令,一是tableswitch,一个是lookupswitch.对于case的分支比较密集的情况,如: public class Test { public…
 三元运算符 语法: 条件?成立做的事情:不成立做的事情:<=>相当于简单的if/else判断(简化写法) var num = 12; if(num>10){ num ++; }else { num--; } => 相当于三元运算符: num > 10? num++ : num--; 特殊情况: //=>如果三元运算符中某一部分成立不需要任何的处理我们用null/underfined/void 0...占位即可 var num=12; num>10?num++ :…
最近在带领实习生中遇到很多新手问与三元运算符有关的java题目,多数为代码结果题,少数为应用题.鉴于很多资料上对于java三元运算的讲解过于简单,网上的资料与题目也不是很完善,对于结果答案分析不一,故在此总结,当然仅为个人观点,水平有限,不足之处,还请大家多多指出,互相交流学习. 什么是java三元运算符呢?无疑其操作元有三个,第一个是条件表达式,剩余两个为值,条件表达式为真时运算取第一个值,为假时取第二个值. 其示例代码如下:boolean a = 20 < 45 ? true : false…
逻辑运算符 逻辑与 &:由false则false 逻辑或 |:有true则true 逻辑异或 ^:相同为false,不同为true 逻辑非 !:非false则true,非true则false &&和&的区别: 最终结果一样 &&具有短路效果,左边是false,右边不执行 &是无论左边false还是true,右边都会执行 位运算符 位与 & :有0则1 位或 | :有1则1 位异或 ^ :相同则0,不同则1:特点,一个数据对另一个数据位异或两次…
三种判断语句 1.if结构 语法:if(条件){条件满足时执行的代码块} 2.if else结构 语法:if(条件){条件满足时执行的代码块}   else{条件不满足时执行的代码块} 3.if else-if结构 语法:if(条件){条件满足时执行的代码块}   else if{第二条件满足时执行的代码块}   else if{第三条件满足时执行的代码块}   else{以上条件都不满足时执行的代码块} 4.switch case语句 语法:switch(条件){ case 匹配值: 执行代码…
1:前端三层: 结构层 HTML 样式层 CSS 行为层 JavaScript  2:JavaScript语句和语句之间的换行.空格.缩进都不敏感.alert("你");alert("和");alert("我");语句一行一行写,分号是没有必要的.我们把页面做好之后,通常都会进行压缩,用软件把所有的空格.换行都去掉.此时,语句末尾的分号显得非常重要,如果去掉分号,将不能执行.一般都加分号3:数字字面量和字符串字面量数字的字面量,就是这个数字自己.…
if语句和三元运算符的互换 在某些简单的应用中,if语句是可以和三元运算符互换使用的 public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; //定义变量,保存a和b的较大值 int c; if(a > b) { c = a; } else { c = b; } //可以上述功能改写为三元运算符形式 c = a > b ? a:b; } 选择语句--switch switch语句格式: switch(表达式) { cas…
1.表达式: 表达式的判断是有无结果(值), 最简单的表达式是一个常量或变量, 如:12, a, 3 + 1, a + b, a + 5 都是表达式 2.BOOL(布尔)数据类型: c语言中除了基本数据类型, 还有BOO数据类型, 以及一些其它的数据类型, 如自定义的结构体数据类型 BOOL数据类型是一种表示非真即假的数据类型, 布尔类型的变量只有YES和NO两个值. YES表示表达式结构为真, 反之, NO表示表达式结果为假(在c语言中, 认为非0即为真), BOOL类型主要用与分支结构或循环…
------------------------------------------运算符---------------------------------------------------- *数学运算符:+  -  *  /  % 加 减 乘 除 取余 +可以用作字符串的拼接 <body> </body> <script> var a="hello"; var b="nihao"; var s=a+b; alert (s);…