tableView cell 设置圆角 响应链】的更多相关文章

1.  tableView的样式必须为 UITableViewStyleGrouped 样式否则cell设置的圆角无效. 2. delegate用weak和assign的区别: A:用weak修饰是为了防止循环引用,weak修饰的变量不为其所属的对象持有,并且变量被销毁时,该变量值会自动置为nil B:assign是对C基本数据类型的修饰,当然也可以用在对象类型的成员变量上,代表的意义知识单纯的拷贝值,即如果对某assign成员变量B赋值某对象A的指针,则此B只是简单地保存此指针的值,且并不持有…
http://www.jianshu.com/p/9717b792599c   是原文地址 处理关闭键盘的做法一般分为两种:1.放弃第一响应者身份:2.当前视图结束编辑.通常情况下只要我们在合适的时机去做这两件事的任意一种,都会很稳妥的如我们所愿----关闭键盘.但是,总有那么一些特殊情况使我们不能如意的关闭键盘,比如:在tableviewcell上有一个textfiled或者textview时,我们想要点击背部空白关闭键盘时确不能如愿.现在,我们一步一步的来解决这个问题,首先我们创建一个这样的…
今天工作稍微的遇到了一点小小的难题,需求效果中 TableView cell 中的 Label 字体大小比原先系统中的要大些且 Label 位置不是在前面,而是在中间往后,对于这个问题我第一时间也是想到了自定义cell,但一般说来,自定义 cell 需要有model ,有model就需要有属性,如果说在没有model,只有 Array 的情况下,想要给 cell 的 textLabel 赋值一般使用 cell.textLabel.text = _Array[indexPath.row]; 这一句…
1.提纲 什么是iOS的事件分发机制 ? 一个事件UIEvent又是如何响应的? 手势对于响应链有何影响? 2.事件分发机制 2.1.来源 以直接触摸事件为例: 当用户一个手指触摸屏幕是会生成一个UITouch对象,多个手指就是多个对象,手指移动系统会更新对象的相应信息. 系统会将UITouch对象封装生成一个事件UIEvent对象,将这个事件交给最佳具有响应能力的视图处理. 系统有个UIResponder类,只有继承UIResponder的类才具有响应事件能力,所以UIKit系统控件大多是继承…
一.UIResponder app 使用响应者对象接收和处理事件,只有继承 UIResponder 的类,才能处理事件. UIApplication.UIView.UIViewController 都是继承自 UIResponder 类,可以响应和处理事件.CALayer 继承自 NSObject,不是 UIResponder 的子类,无法处理事件. 响应者接收到原始事件数据,必须处理事件或者转发到另一个响应者对象.当 App 接收到一个事件时,UIKit 自动引导事件到最合适的响应者对象,也叫…
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary iOS中事件传递和相应机制 iOS中的事件(主要有三类) 触摸事件(touch Event) 运动/加速计事件(motion Event) 远程控制事件(remote-control Event) UIResponder(响应者对象) iOS中只有继承了UIResponder的类才能接收并处理事件,称之为响应者对象. 为什么继承…
一,如何更改tableView cell的accessoryView位置 1.实则是更改不了的,因此右边总会有一个小边距. 2.可以向 cell 的 contentView 中添加按钮放在右边,与 cell 的边重合. 二,如何让首尾的Separator不显示 1.只有 group 形式的 tableview 的分割线才能显示正常,并区分开 headerview 和 cell. 2.但是separatorInset只能设置 cell 下面的分割线,不能设置 headerview 下面的分割线.…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
iOS的三种事件:触摸事件/运动事件/远程控制事件 typedef enum { UIEventTypeTouches, UIEventTypeMotion, UIEventTypeRemoteControl, } UIEventType; 只有继承UIResponder类的对象才能处理事件,如UIView.UIViewController.UIApplication都继承自UIResponder,都能接收并处理事件.UIResponder中定义了上面三类事件相关的处理方法: 下面主要讨论触摸事…
概述 在iOS中,视图的层级一般都是 父视图->添加各种子视图.这时候某个视图(子视图)上有个按钮,需要我们交互.但是有时候我们会发现无论如何都没有反应.这时候可能就是我们对iOS的事件传递响应还有些迷茫. 事件的传递:简单的来说就是事件的传递顺序.他是系统向可响应的离用户最近的视图传递.大致流程就是 UIKit -> ... -> root view -> ... -> initial view .(方式是从上到下传递) 事件的响应:在我们的视图中一般都是树状结构,有层级关…