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TCP协议端口状态说明:CLOSE-WAIT、TIME-WAIT 、LISTENING、SYN_SENT、ESTABLISHED、LAST-ACK ...
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TCP协议端口状态说明:CLOSE-WAIT、TIME-WAIT 、LISTENING、SYN_SENT、ESTABLISHED、LAST-ACK ...
了解TCP协议端口的连接状态,对排除和定位网络或系统故障会有很大帮助,因此了解一下是有必要的: 一.LISTENING 提供某种服务,侦听远方TCP端口的连接请求,当提供的服务没有被连接时,处于LISTENING状态,端口是开放的,等待被连接. 二.SYN_SENT (客户端状态) 客户端调用connect,发送一个SYN请求建立一个连接,在发送连接请求后等待匹配的连接请求,此时状态为SYN_SENT. 三.SYN_RECEIVED (服务端状态) 在收到和发送一个连接请求后,等待对方对连接请…
TCP协议的三次握手和四次分手
HTTP连接 HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用. HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接.从建立连接到关闭连接的过程称为"一次连接". 1)在HTTP 1.0中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接. 2)在HTTP 1.1中则可以在一次连接…
通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次断开
from : https://blog.csdn.net/Neo233/article/details/72866230?locationNum=15&fps=1%20HTTP%E6%8F%A1%E6%89%8B 通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我们举一个现实生活中两个人进行语言沟通的例子来模拟三次握手. 引用网上的一些通俗易懂的例子,虽然不太正确,后面会指出,但是不妨碍我们理解,大体就是这么个理解法. 第一次对话: 老婆让甲出去打酱油,…
通俗大白话来理解TCP协议的三次握手和四次分手
通俗理解: 但是为什么一定要进行三次握手来保证连接是双工的呢,一次不行么?两次不行么?我们举一个现实生活中两个人进行语言沟通的例子来模拟三次握手. 引用网上的一些通俗易懂的例子,虽然不太正确,后面会指出,但是不妨碍我们理解,大体就是这么个理解法. 第一次对话: 老婆让甲出去打酱油,半路碰到一个朋友乙,甲问了一句:哥们你吃饭了么? 结果乙带着耳机听歌呢,根本没听到,没反应.甲心里想:跟你说话也没个音,不跟你说了,沟通失败.说明乙接受不到甲传过来的信息的情况下沟通肯定是失败的. 如果乙听到了甲说的话…
第3章 TCP协议详解
第3章 TCP协议详解 3.1 TCP服务的特点 传输协议主要有两个:TCP协议和UDP协议,TCP协议相对于UDP协议的特点是 面向连接使用TCP协议通信的双方必须先建立连接,完成数据交换后,通信双方都必须断开连接以释放系统资源. 字节流 发送端执行的写操作次数和接收端执行的读操作次数之间没有任何数量关系. 相比UDP则是发送端每执行一次写操作,UDP模块就将其封装成一个UDP数据报并发送之.为避免丢包,接收端必须及时针对每一个UDP数据报执行读操作. 可靠传输 1) TCP协议采用发送应答机…
Python 31 TCP协议 、socket套接字
1.TCP协议 可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割. (1)三次握手建链接(2)四次挥手断开链接(3)tcp协议的状态(4)syn洪水攻击与半连接池 1.一开始,建立连接之前服务器和客户端的状态都为CLOSED: 2.服务器创建socket后开始监听,变为LISTEN状态: 3.客户端请求建立连接,向服务器发送SYN报文,客户端的状态变味SYN_SENT: 4.服务器收到客…
网络编程(二)--TCP协议、基于tcp协议的套接字socket
一.TCP协议(Transmission Control Protocol 传输控制协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接 (2)四次挥手断开链接 (3)tcp协议的状态 (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机)…
理解了这些异常现象才敢说真正懂了TCP协议
很多人总觉得学习TCP/IP协议没什么用,觉得日常编程开发只需要知道socket接口怎么用就可以了.如果大家定位过线上问题就会知道,实际上并非如此.如果应用在局域网内,且设备一切正常的情况下可能确实如此,但如果一旦出现诸如中间交换机不稳定.物理服务器宕机或者其它异常情况时,此时引起的问题如果只停留在套接字接口的理解层面将无法解决.因此,深入理解TCP/IP协议,对我们分析异常问题有很大的帮助. 下图是网络通信中常见的架构,也就是CS架构.其中程序包括两部分,分别为客户端(Client)和服务端(…
网络编程(二)——TCP协议、基于tcp协议的套接字socket
TCP协议与基于tcp协议的套接字socket 一.TCP协议(流式协议) 1.可靠传输,TCP数据包没有长度限制,理论上可以无限长,但是为了保证网络的效率,通常TCP数据包的长度不会超过IP数据包的长度,以确保单个TCP数据包不必再分割.数据传输以数据流的形式传送 2.(1)三次握手建链接 (2)四次挥手断开链接 (3)tcp协议的状态 (4)syn洪水攻击与半连接池 3.(1)三次握手建立链接.四次挥手断开链接(各种状态) SYN(synchronous建立联机) ACK(ack…
动手学习TCP:客户端状态变迁
上一篇文章中介绍了TCP连接的建立和终止. 通过实际操作了解到,在TCP协议工作过程中,客户端和服务端都会接收或者发送特定标志的TCP数据包,然后进入不同的状态. 也就是说,TCP协议就是一个包含多种状态转换的状态机,下面介绍一下TCP状态机. TCP状态机 网络上的传输是没有连接的,包括TCP也是一样的.TCP所谓的"连接",其实是在通讯的双方维护一个"连接状态",让它看上去好像有连接一样. 所以,了解TCP状态机,以及TCP的状态变迁是非常重要的. TCP 协议…