探讨 Rust 智能指针 | Vol.17】的更多相关文章

分享主题:<探讨 Rust 智能指针>| Vol. 17 分享讲师:苏林 分享时间: 周日晚上 2021-11-14 20:30-21:30 腾讯会议地址: https://meeting.tencent.com/dm/mlhs6YsYuFRb 会议 ID: 258 663 900 课程介绍: 指针总是会让人有一些困惑,本周日晚上Rust 培养提高计划一起和你探讨 Rust 的一些智能指针, 如 Box.Cell.RefCell.Rc.Arc.RwLock 和 Mutex .智能指针这个 &q…
Rust 智能指针(一) 1.Box<T> Box<T>是指向堆中的指针. fn main() { let box = Box::new(3); println!("{}", box); } 在出了指针的作用域之后,指针和它指向的对象都将被释放. 在本例中,box将在main函数之后被释放. 由于Box<T>的大小是确定的(size类型的大小),所以可以使用Box编写嵌套类型,比如实现链表. 2.Deref trait 实现Deref这个trait可…
1. Rc<T> 引用计数指针 Rc<T> 是引用计数指针,可以使用clone使得指针所指向的数据具有多个所有者. enum List { Cons(i32, Rc<List>), Nil, } use List::{Cons, Nil}; use std::rc::Rc; fn main() { let a = Rc::new(Cons(5, Rc::new(Cons(10, Rc::new(Nil))))); let b = Cons(3, Rc::clone(&a…
在了解了Rust中的所有权.所有权借用.生命周期这些概念后,相信各位坑友对Rust已经有了比较深刻的认识了,今天又是一个连环坑,我们一起来把智能指针刨出来,一探究竟. 智能指针是Rust中一种特殊的数据结构.它与普通指针的本质区别在于普通指针是对值的借用,而智能指针通常拥有对数据的所有权.在Rust中,如果你想要在堆内存中定义一个对象,并不是像Java中那样直接new一个,也不是像C语言中那样需要手动malloc函数来分配内存空间.Rust中使用的是Box::new来对数据进行封箱,而Box<T…
一般的智能指针都是通过一个普通指针来初始化,所以很容易写出以下的代码: #include <iostream> using namespace std; int func1(){ //返回一个整数的函数 } void func2(AutoPtr<int*> ptr,int t){ //一些操作 } int main(){ func2(AutoPtr<int*>(new int(5)),func1()); //其他操作 } 乍一看,这段代码好像没有什么问题,但实则暗藏隐患…
以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内.如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露.…
// Test.cpp : 自定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <iostream> #include <memory> //注意加这个头文件 using namespace std; class Widdget { }; int priority() { return 0; } /* 以下的函数可能造成内存泄露: 调用的时候例如以下: processWiddget(std::tr1::shared_p…
问题聚焦:     使用了资源管理对象(如智能指针),就一定是安全的吗?显然不是.     资源泄露发生可能在于,在“资源被创建”和“资源被转换为资源管理对象”两个时间点之间有可能发生异常干扰. 看下面这个例子: //函数说明 int priority(); //揭示处理程序的优先权 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority); // 用来在某动态分配所得的Widget上进行某些带有优先权的处理 // 这里…
1. 可能会出现资源泄漏的一种用法 假设我们有一个获取进程优先权的函数,还有一个在动态分类的Widget对象上根据进程优先权进行一些操作的函数: int priority(); void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority); 注意这里使用了对象管理资源的用法(Item 13),processWidget为它需要处理的动态分配对象Widget使用了智能指针(tr1::shared_ptr). 现在考虑对proc…
假设有如下两个函数: int priority(); void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>pw, int priority); 对processWidget的调用如下: processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget>pw(new Widget, priority()); 编译器产出一个processWidget调用码之前,必须首先核算即将被传递的各个实参.上述第一实参由两部分组成: 执行…
  对于函数: int priority(); void processWidget(std::tr1::  shared_ptr<Widget> pw,int priority); 调用以上函数 processWidget(new Widget,priority()); 以上调用错误,因为shared_ptr构造函数需要一个原始指针,但该构造函数是个explicit构造函数,无法进行隐式转换. 而且其调用顺序也无法确定. 所以,我们一般使用分离语句,创建Widget,然后置入只能指针中.最后…
NOTE: 1.以独立语句将newed对象存储于智能指针内.如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄漏.…
请牢记: 以独立语句将newed对象存储于(置入)智能指针内.如果不这样做,一旦异常被跑出来,有可能导致难以察觉的资源泄露. 假设有个函数用来处理程序的优先权,另一个函数用来在某动态分配所得的Widget上进行某些带有优先权的处理: int priority(); //处理程序优先权的函数 void processWidget(std::tr1::shared_ptr<Widget> pw, int priority);//该函数在动态分配所得的Widget上进行某些带有优先权的处理. 调用:…
weak_ptr是对对象的一种弱引用,它不会添加对象的引用计数.weak_ptr和shared_ptr之间能够相互转换.shared_ptr能够直接赋值给week_ptr,week_ptr可通过调用lock函数来获得shared_ptr(假设对象已经被释放,则返回一个空的shared_ptr).     单纯使用shared_ptr有时会产生问题,考虑以下的代码: class A; class B; typedef shared_ptr<A> A_Share; typedef shared_p…
zero 坐在餐桌前,机械的重复“夹菜 -> 咀嚼 -> 吞咽”的动作序列,脸上用无形的大字写着:我心不在焉.在他的对面坐着 Solmyr ,慢条斯理的吃着他那份午餐,维持着他一贯很有修养的形象 ——— 或者按照 zero 这些熟悉他本质的人的说法:假象. “怎么了 zero ?胃口不好么?”,基本填饱肚子之后,Solmyr 觉得似乎应该关心一下他的学徒了. “呃,没什么,只是 …… Solmyr ,C++ 为什么不支持垃圾收集呢?(注:垃圾收集是一种机制,保证动态分配了的内存块会自动释放,J…
综述 DirectX11 With Windows SDK完整目录 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. IUnknown接口类 DirectX11的API是由一系列的COM组件来管理的,这些前缀带I的接口类最终都继承自IUnknown接口类.IUnknown的三个方法如下: 方法 描述 IUnknown::AddRef 内部引用计数加1.在每次复制了一个这样的指针后,应当调用该方法以保证计数准确性 IUnknown::QueryInter…
1.新的标准库提供了两种智能指针类型,shared_ptr允许多个指针指向同一个对象,unique_ptr则独占所指的对象.标准库还定义了一个名为weak_ptr的伴随类,它是一种弱引用,指向shared_ptr所管理的对象. 2.智能指针也是模板,默认初始化的智能指针中保存着一个空指针. 3.智能指针的操作: 4.make_shared用参数来构造指定类型的对象. std::shared_ptr<int> p = std::make_shared<int>(42); // 指向一…
转自:http://blog.jobbole.com/88279/ 众所周知,C/C++语言本身并不支持垃圾回收机制,虽然语言本身具有极高的灵活性,但是当遇到大型的项目时,繁琐的内存管理往往让人痛苦异常.现代的C/C++类库一般会提供智能指针来作为内存管理的折中方案,比如STL的auto_ptr,Boost的Smart_ptr库,QT的QPointer家族,甚至是基于C语言构建的GTK+也通过引用计数来实现类似的功能.Linux内核是如何解决这个问题呢?同样作为C语言的解决方案,Linux内核采…
shared_ptr 这里有一个你在标准库中找不到的—引用数智能指针.大部分人都应当有过使用智能指针的经历,并且已经有很多关于引用数的文章.最重要的一个细节是引用数是如何被执行的—插入,意思是说你将引用计数的功能添加给类,或者是非插入,意思是说你不这样做.Boost shared_ptr是非插入类型的,这个实现使用一个从堆中分配来的引用计数器.关于提供参数化策略使得对任何情况都极为适合的讨论很多了,但是最终讨论的结果是决定反对聚焦于可用性.可是不要指望讨论的结果能够结束. shared_ptr完…
Android系统的智能指针(轻量级指针.强指针和弱指针)的实现原理分析 分类: Android 2011-09-23 00:59 31568人阅读 评论(42) 收藏 举报 androidclassdebuggingdeleteobject Android系统的运行时库层代码是用C++来编写的,用C++来写代码最容易出错的地方就是指针了,一旦使用不当,轻则造成内存泄漏,重则造成系统 崩溃.不过系统为我们提供了智能指针,避免出现上述问题,本文将系统地分析Android系统智能指针(轻量级指针.强…
是的,你没有看错, 不是c++不是c#, 就是你认识的那个c语言. 在很长一段时间里,c的内存管理问题, 层出不穷,不是编写的时候特别费劲繁琐, 就是碰到内存泄漏排查的各种困难, 特别在多线程环境下,就难上加难了, 诸如此类的老大难问题. c++用它的RAII机制妥妥影响了一代程序员. RAII大概介绍下,就不做科普, 有需要的同学,百度一下了解细节. 什么是RAII 资源获取即初始化 (Resource Acquisition Is Initialization, RAII),RAII是一种资…
一.boost 智能指针 智能指针是利用RAII(Resource Acquisition Is Initialization:资源获取即初始化)来管理资源.关于RAII的讨论可以参考前面的文章.在使用boost库之前应该先下载后放在某个路径,并在VS 包含目录中添加.下面是boost 库里面的智能指针: (一).scoped_ptr<T> 先来看例程:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23…
 C++ Code  12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879808182838485868788899091929394959697989910010110210310410510610710810911011111211311411511…
轻量级指针 Binder的学习历程爬到驱动的半山腰明显感觉越来越陡峭,停下业务层的学习,补补基础层知识吧,这首当其冲的就是智能指针了,智能指针的影子在Android源码中随处可见.打开frameworkds/rs/cpp/util,RefBase.h和StrongPointer.h两个文件,代码多读几遍都能读懂,可是串起来总感觉摸不到骨架,把不住主线.闭上眼零零星星的点串不成一条线.究其原因应该是此处使用了模式,最好先剔除掉业务层的皮肉,把模式的骨架摸个门清,再回来看代码就会势如破竹了. 不是多…
在开始本文内容之前,我们再来总结一下,前文内容: 1.智能指针采用RAII机制,在构造对象时进行资源的初始化,析构对象时进行资源的清理及汕尾. 2.auto_ptr防止拷贝后析构释放同一块内存,采用"转移所有权"的方法.(实际开发中auto_ptr并不实用) 3.scoped_ptr与auto_ptr类似,但是它与auto_ptr最大的区别是:它不能转移所有权,即就是禁止拷贝/赋值!(当然,我们也探讨了C++中禁止拷贝对象的技术,在此不赘述) 回顾完前文内容后,我们今天来讨论share…
1. 介绍 一般一个程序在内存中可以大体划分为三部分——静态内存(局部的static对象.类static数据成员以及所有定义在函数或者类之外的变量).栈内存(保存和定义在函数或者类内部的变量)和动态内存(实质上这块内存池就是堆,通常通过new/malloc操作申请的内存).对于静态内存和栈内存来说,编译器可以根据它们的定义去自动创建和销毁的相应的内存空间.而对于动态内存,由于程序只有在运行时才知道需要分配多少内存空间,所以只能由程序员去动态的去创建和回收这块内存. 而对于动态内存的回收是一个很复…
1.scoped_ptr的实现原理及特性 特性:scoped_ptr和auto_ptr类似,但最大的区别就是不能转让管理权限,也就是说scoped_ptr禁止用户进行拷贝和赋值 实现原理:如何才能禁止一个类进行拷贝和复制呢?我们只需要将类的拷贝构造函数和赋值运算符重载的访问限定符设置为私有的可以 样例如下: class ScopedPtr{ private: ScopedPtr(const ScopedPtr& sp); ScopedPtr& operator(const ScopedPt…
Qt提供了丰富的容器类型,如:QList.QVector.QMap等等.详细的使用方法可以参考官方文档,网上也有很多示例文章,不过大部分文章的举例都是使用基础类型:如int.QString等.如果我们要存储一个对象类型,应该如何做呢?—— 当然是和int类型一样操作,因为这些容器类都是泛型的.不过,我们今天要讨论的不是容器类的使用用法,而是容器存储的对象内存如何释放的问题. (这里提到了对象类型是指 Class/Struct,可以继承自QObject,也可以是普通的C++类.) 下面以QList…
一.智能指针起因 在C++中,动态内存的管理是由程序员自己申请和释放的,用一对运算符完成:new和delete. new:在动态内存中为对象分配一块空间并返回一个指向该对象的指针: delete:指向一个动态独享的指针,销毁对象,并释放与之关联的内存. 使用堆内存是非常频繁的操作,容易造成堆内存泄露.二次释放等问题,为了更加容易和更加安全的使用动态内存,C++11中引入了智能指针的概念,方便管理堆内存,使得自动.异常安全的对象生存期管理可行.智能指针主要思想是RAII思想,“使用对象管理资源”,…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(21)|智能指针] 实用知识 智能指针 我们今天来讲讲Rust中的智能指针. 什么是指针? 在Rust,指针(普通指针),就是保存内存地址的值.这个值,指向堆heap的地址. 什么是智能指针? 在Rust,简单来说,相对普通指针,智能指针,除了保存内存地址外,还有额外的其他属性或元数据. 在Rust中,因为有所有权和借用的概念,所以引用和智能指针,又有一点不一样. 简单来说,智能指针,拥有数据所有权,而引用没有. 智能指针分以下几种: 1…