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在Winform中 处理Windows消息通过重写WndProc方法 在WPF中 使用的是System.Windows. Sytem.Windows.Controls等名字空间,没有WndProc函数 WPF中处理消息首先要获取窗口句柄,创建HwndSource对象 通过HwndSource对象添加消息处理回调函数. 此外 WPF中没有Handle属性,不能直接获得窗口的句柄 可以在构造函数中指定消息进行消息处理的回调函数,也可以在资源初始化后指定,在很多地方都可以指定. 以下是在资源初始化后指…
首先通过WindowInteropHelper类,我们可以获取WPF Window的Handle. WindowInteropHelper helper = new WindowInteropHelper(window); IntPtr handle = helper.Handle; 然后,我们使用Handle可以创建一个HwndSource对象,HwndSource对象为我们提供了接口能够注册窗口消息的处理程序. HwndSource hwndSource = HwndSource.FromH…
  首先,需要向项目中的reference添加两个dll,一个是.NET库中的System.Windows.Forms,另外一个是WindowsFormsIntegration,它的位置一般是在C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\WPF 里. 添加完两个dll以后,就可以在控件库中找到WindowsFormsHost这个控件了.这个控件是我们添加Windows Form控件的基础.跟别的其他的控件一样,它也是可控的,可以自定义它在窗口中的位…
转自 http://www.cnblogs.com/sinozhang1988/archive/2012/11/28/2792804.html “未找到程序集 WindowsFormsIntegration 请验证没有缺少程序集引用.” 右击References-->Browse-->C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\v3.0\Framework\v3.0\WindowsFormsIntegratio…
WPF如果存在窗体(或至少,在任务栏有图标显示),互相传递消息是很容易的. 寻找目标窗体句柄->WindowsAPI SendMessage/PostMessage->目标窗体AddHook.参见:C# WPF 窗体传递消息 但是,如果窗体不存在,比如说,最小化的时候仅显示一个tray icon,连任务栏的图标都不能用,这个流程就不管用了.因为此时无法获取到目标窗体的句柄. 到达到这个要求,还有几种不同的方法: 1.管道.因为就在本机传递消息,所以匿名管道/命名管道都可以满足要求: 2.TCP…
WPF中实现自定义虚拟容器(实现VirtualizingPanel) 在WPF应用程序开发过程中,大数据量的数据展现通常都要考虑性能问题.有下面一种常见的情况:原始数据源数据量很大,但是某一时刻数据容器中的可见元素个数是有限的,剩余大多数元素都处于不可见状态,如果一次性将所有的数据元素都渲染出来则会非常的消耗性能.因而可以考虑只渲染当前可视区域内的元素,当可视区域内的元素需要发生改变时,再渲染即将展现的元素,最后将不再需要展现的元素清除掉,这样可以大大提高性能.在WPF中System.Windo…
来源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_962250db0101d4mj.html windows mobile编程,无论使用eVC还是.net CF,都脱不开windows消息机制这个框架.在日常的程序编写过程中,windows消息也是很常用的,windows消息常用的api函数也是常用.这里我们不介绍windows api函数,而是介绍一下windows消息在c#使用中的十六进制表述.我给出了其中大部分消息的对照表.但是一些特有消息api函数的参数十六进制对照表并…
windows消息机制框架原理 结合两张图理解 窗口和窗口类 Windows UI 应用程序 (e) 具有一个主线程 (g).一个或多个窗口 (a) 和一个或多个子线程 (k) [工作线程或 UI 线程]. 应用程序必须指定窗口类并向 Windows (d) 注册,然后才能创建窗口 (a) 并显示.窗口类是一种包含窗口属性的结构,例如窗口样式,图标,光标,背景颜色,菜单资源名称和窗口类名称等.注册窗口类会将窗口过程.类样式和其他类属性与类名相关联. 每个窗口类都有一个关联的窗口过程 (c),该过…
接上文: Windows 消息循环(1) - 概览 win32/MFC/WinForm/WPF 都依靠消息循环驱动,让程序跑起来. 本文介绍 WPF 中是如何使用消息循环来驱动程序的. 4 消息循环在 WPF 中的应用 4.1 引入 只听说过 Dispatcher ,哪里来的消息循环? 先瞧一眼 WPF 启动运行堆栈: 可以发现 PushFrameImpl 这个方法. 去看其源码,就发现了熟悉的消息循环 : 可以理解为:Dispatcher 对消息循环的操作进行了"封装" . 那,Di…
WPF提供了一个HwndSource可以使你更快的实现处理Windows消息. 通过HwndSource.FromHwnd得到的HwndSource可以添加(AddHook)移除(Remove)Hook 首先注册SourceInitialized事件,在事件中创建一个HwndSource对象, 然后利用其AddHook方法来将所有的windows消息附加到一个现有的事件中,这个就是WpfHandleWinowMsg. 代码如下: public partial class MainWindow :…