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前面一篇博客<AsyncTask实现断点续传>讲解了如何实现单线程下的断点续传,也就是一个文件只有一个线程进行下载.   对于大文件而言,使用多线程下载就会比单线程下载要快一些.多线程下载相比单线程下载要稍微复杂一点,本博文将详细讲解如何使用AsyncTask来实现多线程的断点续传下载. 一.实现原理 多线程下载首先要通过每个文件总的下载线程数(我这里设定5个)来确定每个线程所负责下载的起止位置. long blockLength = mFileLength / DEFAULT_POOL_SI…
前言 在Android应用开发中,有时我们需要实现任务的同步.Android里的AsyncTask类可以帮我们更好地管理线程同步(异步方式),就像Thread类能做的,不过用法比Thread更简单. 这篇博文包含以下两个部分: 1.AsyncTask介绍 2.实例 一. AsyncTask介绍 在你开发Android应用程序时,如果在一个Activity里有一个耗时任务(通常是一个子线程),并且这个任务调用/操作了主线程,应用就会抛出著名的"ANR" (Application Not…
Android开发中执行耗时操作并更新UI时,通常有三种方式:1.直接调用runOnUiThread(new Runnable(){}),使用简单,但不能在Activity之外的环境使用,如View.Dialog等:2.使用AsyncTask实现,通过onPreExecute().doInBackground().onPostExecute三个方法能方便的分开UI操作和耗时操作,避免UI线程阻塞,并且支持参数传递:3.Handler结合Message实现,比较重量级,但还需要用到Looper等,…
这篇博客是AsyncTask下载系列的最后一篇文章,前面写了关于断点续传的和多线程下载的博客,这篇是在前两篇的基础上面实现的,有兴趣的可以去看下. 一.AsyncTask实现断点续传 二.AsyncTask实现多线程断点续传 这里模拟应用市场app下载实现了一个Demo,因为只有一个界面,所以没有将下载放到Service中,而是直接在Activity中创建.在正式的项目中,下载都是放到Service中,然后通过BroadCast通知界面更新进度. 上代码之前,先看下demo的运行效果图吧. 下面…
来源:网易云课堂Android极客班第八次作业练习 练习内容: 多线程 asyncTask handler 多线程下载的原理 首先获取到目标文件的大小,然后在磁盘上申请一块空间用于保存目标文件,接着把目标文件分割成n份,分别创建线程下载. 获取目标文件的大小 //使用目标文件的下载链接作为发起网络请求 mUrl = new URL("http://download.sj.qq.com/upload/connAssitantDownload/upload/MobileAssistant_1.apk…
问题1:AsyncTask是多线程吗? 答:是. 问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级? 答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样 说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而 Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开.       但是,如果异步任务的数据特别庞大,…
在开发工程中线程可以帮助我们提高运行速度,Android开发中我知道的线程有四个一个是老生长谈的Thread,第二个是asyncTask,第三个:TimetTask,第四个是Looper,四个多线程各有个的有点,Thread的运行速度是最快的,AsyncTask的规范性是最棒的,其它两个也有自己的优点. 1.Thread与Handler组合,比较常见 Handler主要是帮助我们来时时更新UI线程 这里在后天加载100张图片,然后没加载完成一个用handler 返回给UI线程一张图片并显示 最后…
  1.Android拦截短信 一.AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_SMS"/> <receiver android:name=".SMSReceiver"> <intent-filter android:priority="1000"> <action android:name=&…
多线程 一.为什么要使用多线程 1.提高用户体验或避免ANR 在事件处理代码中需要使用多线程,响应时间超过5s,即会出现ANR(Application is not responding),并因为响应较慢导致用户体验很差. 2.ANR详解 Android的main线程负责处理UI的绘制,为了防止应用程序反应较慢导致系统无法正常运行做如下处理: 当用户输入事件(Activity)在5秒内无法得到响应,那么系统会弹出ANR对话框 BroadcastReciever 超过10秒没执行完也会弹出ANR对…
Android异步载入全解析之大图处理 异步载入中很重要的一部分就是对图像的处理,这也是我们前面用异步载入图像做示例的原因. 一方面是由于图像处理不好的话会很占内存,并且easyOOM,还有一方面,图像也比文字要大,载入比較慢.所以,在解说了怎样进行多线程.AsyncTask进行多线程载入后,先暂停下后面的学习.来对图像的异步处理进行一些优化工作. 为什么要对图像处理 为什么要对图像进行处理,这是一个很直接的问题.一张图像.无论你拿手机.相机.单反还是什么玩意拍出来,它就有一定的大小,可是在不同…