参考:http://blog.csdn.net/th_gsb/article/details/44856795 由于iOS的界面开发大多都是用代码实现的,编写的时候,那就是看不见摸不着的情况.所以,如何查看整个界面的层次结构,就变成了一个非常棘手的问题.对于一个他人的程序,如果不能认清它的界面结构,那么对于逻辑方面的研究,更有点无从下手的感觉,尤其是那种复杂的业务,业务有时还是左右界面的情形. 好在,我发现,iOS程序在调试的时候,可以调试其界面.这种技术感觉有点高大上,还有点温馨的感觉,真的是…
随着Xcode 5的发布,LLDB调试器已经取代了GDB,成为了Xcode工程中默认的调试器.它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.LLDB为Xcode提供了底层调试环境,其中包括内嵌在Xcode IDE中的位于调试区域的控制面板,在这里我们可以直接调用LLDB命令.如图1所示: 图1:位于Xcode调试区域的控制台 在本文中,我们主要整理一下LLDB调试器提供给我们的调试命令,更详细的内容可以查看The LLDB Debugger. LLDB命令结构 在使用LL…
reference to : http://blog.csdn.net/liujinlongxa/article/details/46490949 前言 做iOS开发经常会遇见这种情况,产品汪拿着你做的东西过来对你说:“这个Label的字体大小不对,我的效果图里明明标注的是20px,这个大小肯定不是20px”,于是你便跟他争论起来,我代码里设的确实是20px,为了证明你的判断,于是你开是在代码中查找设置字体的地方.这时就有一个问题,如果代码是你写,你也许可以很快的定位到相应的代码,但如果代码不是…
View and Window Architecture 视图和窗口架构 Views and windows present your application’s user interface and handle the interactions with that interface. UIKit and other system frameworks provide a number of views that you can use as-is with little or no mod…
技巧一:运行时修改变量的值 你以前怎么验证是不是某个变量的值导致整段程序不能正常工作?修改代码中的变量的值,然后cmd+r重新启动app?现在你不需要这么做了,只需要设置一个断点,当程序在这进入调试模式后,使用expr命令即可在运行时修改变量的值. 假如有一个loginWithUsername:方法,需要两个参数:username,password. 首先设置好断点,如下图所示: 运行app,进入断点模式后,在(lldb)后输入 ? 1 2 expr username = @"username&…
摘要 LLDB是Xcode默认的调试器,它与LLVM编译器一起,带给我们更丰富的流程控制和数据检测的调试功能.平时用Xcode运行程序,实际走的都是LLDB.熟练使用LLDB,可以让你debug事半功倍. LLDB控制台 Xcode中内嵌了LLDB控制台,在Xcode中代码的下方,我们可以看到LLDB控制台. LLDB控制台平时会输出一些log信息.如果我们想输入命令调试,必须让程序进入暂停状态.让程序进入暂停状态的方式主要有2种: 1. 断点或者watchpoint: 在代码中设置一个断点(w…
转载自http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4421340.html 目录 前言 逼优鸡 知己知彼 百战不殆 抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints) 打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects) 进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试 结语 前言 最近博主临近毕业季…
IOS各种调试技巧豪华套餐   目录 前言逼优鸡知己知彼 百战不殆抽刀断Bug 普通操作 全局断点(Global BreakPoint) 条件断点(Condational Breakpoints)打印的艺术 NSLog 开启僵尸对象(Enable NSZombie Objects)进击的码农 Console(lldb 命令) Profile(instruments) Xcode视图调试结语 前言 最近博主临近毕业季,为了完美的写一篇毕业论文,真是:“锄禾日当午,汗滴禾下土”<—— 这句诗跟毕业我…
概述 我们都知道Xcode默认的调试器是LLDB(在此之前使用的是GDB),但是关于LLDB的debug技巧并非所有人都比较清楚,可能所有人都知道p或者po命令打印一些变量.但是实际的情况时这些还远远不够.比如说有没有一些情况下crash无法定位到有用信息,直接出现exc_bad_access,有没有遇到过每次调试一个UI就要重新run一次Xcode(话说编译时间真的影响一个UI开发者的效率). LLDB命令 po/p variable:打印变量信息or表达式 p和po有什么区别呢? 本质上两个…
开发者会经常遇到视图或者Auto Layout约束中存在bug的情况,并且这种bug很难通过代码发现,所以开发者很有必要熟知如何进行简单高效的视图调试,而Xcode 6的发布使得视图调试变得前所未有的简单. 开发者不用将frames打印到控制台,然后在脑海中可视化视图的布局,现在你可以在Xcode中查看整个视图层次. 本教程会带你熟悉所有可以操作的不同选项.你做好写代码的准备了吗?这个问题有点令人烦心,因为你根本就不想写代码.你可以在Xcode 6中检查开源库的视图层次,了解它的编写方法---最…