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行与不行,就凭我这水平,说出来未免显示太过自大.不还,我还想根据自己的代码来讨论这个问题. 重载operator new来检测内存只的办法,那就是在new的时候记录指针地址及文件名.行号,在delete的时候取消记录.到最后程序结束,还有哪些指针未释放,则为泄漏. 第一步,你得重载operator new,或者也可以重写.在http://www.cplusplus.com/reference/new/operator%20new/中指明new有三种形式,因为我们还分配数组,故还有new[]这个函…
#include<iostream>#include<vector>using namespace std; class test{public:     int v;   /*构造函数*/     test():v(0){}     test(const int &a):v(a){}     test(const test &t1):v(t1.v){}        /*以下重载小于号 < */     //比较两个对象的大小      bool opera…
注 以下代码编译及运行环境均为 Xcode 6.4, LLVM 6.1 with GNU++11 support, Mac OS X 10.10.2 调用时机 看例子 // // main.cpp // test // // Created by dabao on 15/9/30. // Copyright (c) 2015年 Peking University. All rights reserved. // #include <iostream> class Base { public:…
先来说下实现思路:可以实现一个Trace类,调用 operator new 的时候就将指向分配内存的指针.当前文件.当前行等信息添加进Trace 成员map容器内,在调用operator delete 的时候删除这些信息.定义一个全局Trace 对象,当程序结束,对象析构时判断成员map 是否还有信息,如果有则打印出来,表示已经发生内存泄漏,从输出可以看出是哪一个文件哪一行分配了内存但没有释放掉. DebugNew.h:  C++ Code  1 2 3 4 5 6 7 8 9   #ifnde…
学习<深入探索>时,发现原文中提供的一个代码大致如下(书中第3页) class Point3d { inline ostream& operator <<(ostream& os, const Porint3d &pt) { ... } }; 竟然编译不过(g++).╮(╯_╰)╭实在有点坑啊,天真的我以为都是可以编译过的,果然实践是检验真理的唯一标准.网上一堆查,发现大致有两种说法: 输入输出运算符一般重载为友元函数,... 双目运算符可以重载为友元函数,…
发现一篇好文: 转载: http://www.cnblogs.com/xiehongfeng100/p/4040858.html #include <iostream>#include <time.h>using namespace std;class C{public: int real; int vertual; C(int real,int vertual) { this->real=real; this->vertual=vertual; } C operato…
摘要: 技术在于交流.沟通,转载请注明出处并保持作品的完整性. 一 Reference 引用:之前提及过,他的主要作用就是取别名,与指针很相似,实现也是基于指针. 1.引用必须有初值,且不能引用nullptr 2.引用之后不能再引用别人 3.引用通常不用于声明变量,多用于参数类型,和返回值类型 见下面代码 int main(int argc, const char * argv[]) { ; //p is a pointer to x int* p = &x; // r is a referen…
#include<iostream> #include<vector> using namespace std; class test{ public: int v; /*构造函数*/ test():v(0){} test(const int &a):v(a){} test(const test &t1):v(t1.v){} /*以下重载小于号 < */ //比较两个对象的大小 bool operator<(const test &t1) con…
一般格式为: 函数类型 operator 运算符名称(形参列表){ 对运算符的重载 } 注意函数名是由operator和运算符组成.在上面的一般格式中,operator是关键字,是专门用于重载运算符函数的, 而运算符名称就是提供给用户的预定义运算符.例如operator+就是函数名. 在定义了运算符重载后,函数operator+重载了运算符+,在执行复数c1+c2时,系统会调用operator+函数,进行计算. 重载函数一般是友员函数,类成员函数.…
重载不能改变操作符的优先级 如果一个内建操作符是一元的,那么所有对它的重载仍是一元的.如果是二元的重载后也是二元的 下面看一个有代表性的例子:: 头文件Complex.h: #includeusing namespace std; class Complex {public:  Complex();  Complex(double);  Complex(double,double); void write() const;  Complex operator +(const Complex &)…