log4j 实例 , 浅析】的更多相关文章

距离上次首篇前言已经有一段时间了,一直比较忙,今天是周末不可以再拖了,经过我一段时间的考虑,我决定这一系列的教程会避免过于深入细节,一来可以避免一些同学被误导,二来会避免文章过于冗长难读, 三来可以让大家有更多自己思考的时间.如果我想讲述一些细节问题会另开一个系列. UnityShader语法实例浅析 上一次我在前言里大体上讲述了一下图形渲染的流程以及Shader是如何参与的,我们这系列教程还是更注重实际应用多一些,所以这一节为了以后打基础,我们来分析一下UnityShader的语法结构.如果没…
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SpringBoot整合Quartz及log4j实例 因为之前项目中经常会做一些定时Job的东西,所以在此记录一下,目前项目中已经使用elastic-job,这个能相对比Quartz更加简单方便一些,有助于对任务调度的触发和禁止以及任务执行时间的修改.elastic-job也是基于Quartz以及ZK的,所以在使用时,需要搭建zk环境,一般使用还是根据当下开发环境使用.一下为实例: 1.项目结构 2.所需要使用的依赖pom.xml <project xmlns="http://maven.…
一.新建log4j.propperties,放在工程的src目录下. #fileAppender log4j.rootCategory = DEBUG,file,consoleAppender log4j.appender.file = org.apache.log4j.DailyRollingFileAppender log4j.appender.file.File = D:/logs/TestLog/testlog log4j.appender.file.DatePattern = ' _…
在文章<MapReduce原理与设计思想>中,详细剖析了MapReduce的原理,这篇文章则通过实例重点剖析MapReduce 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/mapreduce-example-analysis.html,转载请注明源地址. 欢迎关注我的个人博客:www.wuyudong.com, 更多云计算与大数据的精彩文章 1.MapReduce概述 Hadoop Map/Reduce是一个使用简易的软件框架,基于它写出来的应用程序能够运…
在Java中,有一组名词经常一起出现,它们就是“对象和对象引用”,很多朋友在初学Java的时候可能经常会混淆这2个概念,觉得它们是一回事,事实上则不然.今天我们就来一起了解一下对象和对象引用之间的区别和联系. 1.何谓对象? 在Java中有一句比较流行的话,叫做“万物皆对象”,这是Java语言设计之初的理念之一.要理解什么是对象,需要跟类一起结合起来理解.下面这段话引自<Java编程思想>中的一段原话: “按照通俗的说法,每个对象都是某个类(class)的一个实例(instance),这里,‘…
Google Map(谷歌地图)是Google公司提供的电子地图服务.包括了三种视图:矢量地图.卫星图片.地形地图.对于Android系统来说,可以利用Google提供的地图服务来开发自己的一些应用.Google Map的服务体现在两个方面:地图API和位置API.使用Android Maps API(地图API)和Android Location API(定位API)可以轻松实现实用而且强大的功能. 我的位置:“我的位置”在地图上显示你的当前位置(通常在 1000 米范围之内).即使没有 GP…
转自:https://blog.csdn.net/luohai859/article/details/52250807 上面代码描述了Log4j的简单应用,其实使用Log4j也就是这样简单方便.当然除了上面的配置方法,还有其它,比如做一个J2EE应用,在J2EE应用使用Log4j,必须先在启动服务时加载Log4j的配置文件进行初始化,可以在web.xml中进行. 1.web应用的log4j使用基本上都采用:新建一个servlet,这个servlet在init函数中为log4j执行配置.一般就是读…
本文实例讲述了JS中的回调函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 在说回调函数之前,不妨先看一段代码,相信有点js基础的同学都能明白他的含义: ? 1 2 3 document.getElementById('demo').click=function(){   alert(1); }; 这段代码其实就是一段事件回调,这样写看的其实相对模糊一些,我们不妨看下接下来的代码 ? 1 2 3 document.getElementById('demo').addEventListener('click…
1. Model/View结构 这种结构,其实就是将界面组件与所编辑的数据分离开来,又通过数据源的方式连接起来,相当于解耦,视图层只关心显示和与用户交互,而数据层负责与实际的数据进行通信,并为视图组件提供数据接口 网上比较经典的图如下 是不是很清晰明了 关于MV的实例之前已经发过一期,这里就不再赘述,链接如下 Qt Model/view 小实例 文件目录浏览器 2. 自定义模型 2.1 定义 实现自定义模型可以通过QAbstractItemModel类继承,也可以通过QAbstractListM…