阅读此文章前,您已经有一定的Object-C语法基础了!) 2014年,Apple推出了Swift,最近开始应用到实际的项目中. 首先我发现在编写Swift代码的时候,经常会遇到Xcode不能提示,卡顿,直接闪退等问题,尤其是在Swift和OC混编时.(不知道其他开发者是否也有这样的经历,但是我相信这样的问题,很快会得到解决) 然后感觉Swift并不像网上很多朋友说的那样简单.有很多细节问题是值得注意的,甚至有很多思路是颠覆了传统的开发语言的!又有很多特性是结合了其他编程语言的优点! Swift…
一.结构体详解 1.1 声明和定义 1.Go中面向对象是通过struct来实现的, struct是用户自定义的类型 2.Go 语言中数组可以存储同一类型的数据,但在结构体中我们可以为不同项定义不同的数据类型. 3.结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合 4.结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型,每个变量都叫做结构体的成员.其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特…
一.前言 -孤独的路上有梦想作伴,乘风破浪- 二.页面值传递 (1)C#各页面之间可以进行数据的交换和传递,页面之间可根据获取的数据,进行各自的操作(跳转.计算等操作).为了实现多种方式的数据传递,C#提供一下几种方式: 1.Query.String方式 2.Server.Transfer方式 3.Cookie方式 4.Session方式 5.Application方式 (2)实现方式 新建TestTransfer项目,添加TransferOne.aspx页面和TransferTwo.aspx页…
前言 这一节主要来了解一下类和结构体之间的异同点.以及针对String和StringBuilder的用法.equals和==,其实可以看出很多地方都用到了上一节的值类型和引用类型.堆栈和装箱拆箱操作吧,慢慢的应用于实践,让理论与实践结合起来. 类和结构体 类和结构体的不同点:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct 2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(存储:一个堆区,一个栈区).关于值类型和引用类型以及堆与栈详细可见http://www.cnblogs.com/aehyo…
一.结构体的介绍 /* 语法: struct 结构体名{ 成员列表; }; 切记切记有分号! 说明:成员列表就是指你要保存哪些类型的数据. 注意:上面的语法只是定义一个新的类型,而这个类型叫做结构体类型. 因为类型不能保存数据,所以我们要有结构体变量. 语法: struct 结构体名 变量名; 变量赋值的语法: 变量名.成员名 = 数据; 例: zs.age = 16; 输出结构体: 注意:没有任何格式化控制符能够一次性输出整个结构体 我们必须一个成员一个成员的输出 结构体:可以用来保存多个不同…
JDBC基础 重难点梳理 一.JDBC快速入门 1.jdbc的概念 JDBC(Java DataBase Connectivity:java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系型数据库提供统一访问,它是由一组用Java语言编写的类和接口组成的. JDBC的作用:可以通过java代码操作数据库 2.jdbc的本质 其实就是java官方提供的一套规范(接口).用于帮助开发人员快速实现不同关系型数据库的连接! 图示: 上图解释: 如果没有jdbc,程序员想操作mysq…
距离上次更新博客,时隔略长,诸事繁琐,赶在去广州答辩之前,分享下安卓 android 中的一个 列表收缩 类---ExpandableListView 先上效果图: 如果想直接看实现此页面的代码请下滑到 红线 下 关于这个类的具体各函数的使用说明,这里不作详细说明,提供一个链接http://www.apkbus.com/android-124715-1-1.html,里面有关于此类的详细介绍. 我在这里主要通过源代码的注释和必要的说明,说明如何实现自定义的收缩列表. 必要的函数: 0-> Exp…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(11)] 有意思的基础知识 Structs 我们今天来看看数据结构:structs. 简单来说,structs,就是用来封装相关数据的一种数据类型. 一般来说, struct 的命名方式为驼峰方式如: CamelCase 在Rust有以下几种定义struct的方式: C-like structs (C语言形式的struct) Tuple structs (元组形式的struct) Unit structs (单元struct) 在Rust…
学习来自<极客学院> import Foundation class User { var name:String var age:Int init(name:String,age:Int){ self.age = age self.name = name } } var u1 = User(name:) var u2 = User(name:) println(u1 === u2) println(u1 !== u2)//这两个运算符只能用在引用类型的比较 var u3 = u1 print…
学习来自<极客学院> import Foundation //1.定义类和结构体 /* [修饰符]calss 类名{ 零到多个构造器 零到多个属性 零到多个方法 零到多个下标 } 修饰符可以是:private public internal final */ /*定义结构体 [修饰符]struct 结构体名{ } 修饰符可以是:private public internal */ /* 定义属性的语法 [修饰符] var或者let 存储属性名:类型名 = 初始值 <就是一般的变量声明和定…