C++ const关键字用法详解】的更多相关文章

1const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目. 事实上这个概念谁都有只是三种声明方式非常相似很容易记混. Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读.( * 读成 pointer to ) char * const cp; cp is a const pointer to char const char * p; p is a pointer…
Java下static关键字用法详解 本文章介绍了java下static关键字的用法,大部分内容摘自原作者,在此学习并分享给大家. Static关键字可以修饰什么? 从以下测试可以看出, static 可以修饰: 1. 语句块 2. 成员变量(但是不能修饰局部变量) 3. 方法 4. 接口(内部接口) 5. 类(只能修饰在类中的类, 即静态内部类) 6. jdk 1.5 中新增的静态导入 那么static 修饰的表示什么呢? 当创建一个类时,就是在创建一个新类型,描述这个类的对象的外观和行为,除…
1.synchronized的作用 首先synchronized可以修饰方法或代码块,可以保证同一时刻只有一个线程可以执行这个方法或代码块,从而达到同步的效果,同时可以保证共享变量的内存可见性 2.synchronized的实现原理 首先,每个java对象都可以作为一个对象锁,对象锁分为三种情况对应三种对象锁,分别是方法锁.对象锁和类锁,实际都是对象锁,只是针对不同用法方便区分所以分别定义了一种锁.这个是理解synchronized实现同步的基础 3.synchronized用法详解 synch…
本文详细介绍了Delphi中常用的各个关键字名称及用法,供大家在编程过程中借鉴参考之用.详情如下: absolute: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //它使得你能够创建一个新变量, 并且该变量的起始地址与另一个变量相同. var  Str: string[32];  StrLen: Byte absoluteStr; //这个声明指定了变量StrLen起始地址与Str相同. //由于字符串的第0个位置保存了字符串的长度, 所以StrLen的值即字符串长度. begin Str…
C++中的const关键字的用法非常灵活,而使用const将大大改善程序的健壮性,本人根据各方面查到的资料进行总结如下,期望对朋友们有所帮助. Const 是C++中常用的类型修饰符,常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的. 一.Const作用    如下表所示: No. 作用 说明 参考代码 1 可以定义const常量 const int Max = 100; 2 便于进行类型检查 const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型.编译器可以对前者进行…
PHP中常用的关键字 在PHP中包含了很多对函数和类进行限制的关键字,常用的通常有abstract,final,interface,public,protected,private,static等等,下面我们就将对这些进行分析整理各个的用法. 变量与方法的关键字public,private,protected public的权限最大,既可以让子类使用,也可以支持实例化之后的调用, protected表示的是受保护的,访问的权限是只有在子类和本类中才可以被访问到 private 表示的是私有,只能…
在javascript里面,this是一个特殊的对象,它不像其他编程语言那样,是存储在实例中的值,直接指向此实例. 而是作为一个单独的指针,在不同的情况之下,指向不同的位置,这也是为什么我们会将它搞混的原因. 下面我们来看下,它在不同情况下分别是怎样一种形态. 情况一.纯粹的函数调用 这是函数的最通常用法,属于全局性调用,因此this就代表全局对象Global. 请看下面这段代码,它的运行结果是1.  代码如下: function test(){ this.x = 1; alert(this.x…
个人总结: 1.C不是面向对象的,在c中static修饰的变量或函数仅在当前文件中使用 2.C可以对局部变量使用static修饰(注意面向对象的java则不行),其放在全局区一直存在 概述static关键字在c语言中比较常用,使用恰当能够大大提高程序的模块化特性,有利于扩展和维护. 但是对于c语言初学者,static由于使用灵活,并不容易掌握.本文就static在c语言中的应用进行总结,供参考使用.错漏之处,请不吝指正. 在程序中使用static变量1. 局部变量普通局部变量是再熟悉不过的变量了…
1.全局环境中的this 在全局环境中,this 指向全局对象Global,即 window 对象 如: alert(this); // 显示 [object Window] alert(this === window); // 显示 true 2.事件处理中的this 在事件处理函数中,this 指向当前节点,即绑定事件的节点. 在DOM元素中直接绑定事件,例如: <input type="button" value="点击这里显示this" onclick…
本文主要内容来自CSDN论坛: http://bbs.csdn.net/topics/310007610 我做了下面几点补充. 补充: 1. 用const声明全局变量时, 该变量仅在本文件内可见, 类似于加了static修饰. 下面的全局变量声明 const int states = 50; 与 stacic const int states = 50; 效果相同; 这样规定的好处是可以将const变量放在头文件中, 而不会出现重复定义变量的错误, 应该每个包含该文件的 文件都相当于声明一个st…