原文:WPF 高速书写 StylusPlugIn 原理 本文告诉大家 WPF 的 StylusPlugIn 为什么能做高性能书写,在我的上一篇博客和大家介绍了 WPF 的触摸原理,但是没有详细告诉大家如何通过触摸原理知道如何去做一个高速获得触摸的应用,所以本文就在上一篇博客的基础继续告诉大家底层的原理 如果觉得原理很无聊,就直接关闭本文,因为本文都是理论,不会告诉大家如何做高性能书写 在 WPF 如果想要做高性能的书写,就需要足够快获得用户的触摸输入,而如果直接拿到的是路由的输入就会存在下面的问…
为名为name的表增加数据(插入所有字段) insert into name values(1,‘张三’,‘男’,20); 为名为name的表增加数据(插入部分字段) insert into name(uid,password,money)values (2,'123456',1000); 查看名为name的表的数据(查询表中的所有数据) select * from name ; 修改表名为name的uid的字段值为2的内容为熊二(修改指定字段的值) update name set name='…
今天群裏的小夥伴問了如何配置郵件的問題,隨自己在sap裏面配置了一個 1.    RZ10配置參數 a)       参数配置前,先导入激活版本 执行完毕后返回 b)      输入参数文件DEFAULT,点击修改 c)       查看是否存在下面2条参数配置 is/SMTP/virt_host_0  值:  *:25; icm/server_port_1     值:   PROT=SMTP,PORT=25,TIMEOUT=60,PROCTIMEOUT=120 没有则需要创建. 注意:若是端…
内心os: 听人说,写blog是加分项,那他就不是浪费时间的事儿了呗 毕竟自己菜还是留下来东西来自己欣赏吧 Mac小电脑上进行python数据开发环境的配置 首先下载Anaconda,一个超好用的数据分析|管理包|拓展的平台 安装的时候记得将其添加到PATH环境变量里面,便于在终端使用conda. 貌似是这样,反正我还没用到 流坑 我之前装的一些包,包括numpy,pandas啥的 其次可以下VS code 也可以下 pycharm. VScode需要各种装备可以发挥各种作用,现在还弄不太明白…
topic 分支:  1. subgraph/subsequence mining Wang Jin, routine behavior/ motif. Philippe Fournier Viger; 2. correlation of different factors or self-correlation; the correlation can be among graphs or self-correlation of one graph. 思考放到自己的论文中可以解决什么probl…
传送门 题意: 统计\(k\)元组个数\((a_1,a_2,\cdots,a_n),1\leq a_i\leq n\)使得\(gcd(a_1,a_2,\cdots,a_k,n)=1\). 定义\(f(n,k)\)为满足要求的\(k\)元组个数,现在要求出\(\sum_{i=1}^n f(i,k),1\leq n\leq 10^9,1\leq k\leq 1000\). 思路: 首先来化简一下式子,题目要求的就是: \[ \begin{aligned} &\sum_{i=1}^n\sum_{j=1…
转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com 源码版本是1.19 kubelet信息量是很大的,通过我这一篇文章肯定是讲不全的,大家可以根据自己的情况到Reference或文章的链接补录自己缺失的知识. kubelet 主要功能 在kubernetes集群中,每个Node节点都会启动kubelet进程,用来处理Master节点下发到本节点的任务,管理Pod和其中的容器. pod 管理 Kubelet 以 PodSpec 的方式工作…
目录 基于C++11实现线程池的工作原理. 简介 线程池的组成 1.线程池管理器 2.工作线程 3.任务接口, 4.任务队列 线程池工作的四种情况. 1.主程序当前没有任务要执行,线程池中的任务队列为空闲状态. 2.主程序添加小于等于线程池中线程数量的任务. 3.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务. 4.主程序添加任务数量大于当前线程池中线程数量的任务,且任务缓冲队列已满. 实现 测试程序 start() .stop() addTask().PriorityTaskQueue 源码…
在上一篇文章 深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理(Invoke/InvokeAsync 部分) 中我们发现 Dispatcher.Invoke 方法内部是靠 Dispatcher.PushFrame 来确保"不阻塞地等待"的.然而它是怎么做到"不阻塞地等待"的呢? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatcher 的工作原理系列文章的一部分: Invoke/InvokeAsync 部分 Push…
深耕 WPF 开发的各位程序员大大们一定避不开使用 Dispatcher.跨线程访问 UI 当然免不了用到它,将某个任务延迟到当前任务之后执行也会用到它.Dispatcher.Invoke.Dispatcher.BeginInvoke 是过去大家经常使用的方法,而 .Net Framework 4.5 中微软为我们带来了 Dispatcher.InvokeAsync 方法,它和前面两个有何不同? 阅读本文将更深入地了解 Dispatcher 的工作机制. 本文是深入了解 WPF Dispatch…