shevle 模块 扩展pickle模块... 1.潜在的陷进 >>> import shelve>>> s = shelve.open("nb") >>> s['x'] = ['a','b','c'] >>> s['x'].append('d') >>> s['x'] ['a', 'b', 'c'] 解析:当你在shelve对象中查找元素的时候,这个对象都会根据已经存储的版本进行重新构建,当你将…
模块学习 模块,用一砣代码实现了某个功能的代码集合. 类似于函数式编程和面向过程编程,函数式编程则完成一个功能,其他代码用来调用即可,提供了代码的重用性和代码间的耦合.而对于一个复杂的功能来,可能需要多个函数才能完成(函数又可以在不同的.py文件中),n个 .py 文件组成的代码集合就称为模块. 模块分为三种: 自定义模块 内置标准模块(又称标准库) 开源模块 自定义模块: #hello.py def hello(): print("hello world") if __name__…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/articles/memory.html 在接下来的一段时间里,我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 以下是本次的正文: ################ 随机訪问存储器(Ram) 无论在哪种软件…
实际编程中,系统提供的控件往往无法满足我们的需求,一来是样子丑陋,二来是一些复杂的组合需要多次使用的话,每次都写一堆控件的组合会很耗费时间,所以我们将这些组件的组合自定义为一个新的控件,以后使用的时候直接用该控件,方便又简单.最常见的例子就是软件中的titleTar 实现自定义控件的步骤: 1.设置控件的属性 2.实现我们的View 3.引用我们自定的View 官方文档:http://developer.android.com/training/custom-views/create-view.…
定义和用途 Service是Android的四大组件之一,一直在后台运行,没有用户界面.Service组件通常用于为其他组件提供后台服务或者监控其他组件的运行状态,例如播放音乐.记录地理位置,监听用户操作等等.它的优先级要高于Activity.它运行在主线程中,所以不能一用它来做一些耗时的请求或者操作. Service的分类 1. 本地服务(Local Service):主要用于程序内部 2. 远程服务(Remote Service):用于Android系统内部的应用程序之间 定义Service…
android 最底层的是什么?  硬件 介于硬件与软件之间的一个交互,你猜猜需要什么? 软件的上面一层便是各种的类库 硬件与软件之间的交互,就是需要驱动的进行. 1.android系统架构 1.Linux内核层,android系统是基于linux2.6内核的 2.系统运行库层,这一层通过一些c/c++库来为android系统提供了主要的特性支持 3.应用框架层,这一层提供了构建应用程序时可能用到的各种api 4.应用层,所有安装在手机上的应用都是属于这一层 2.android的四大组件:Act…
Android原生扰人烦的布局 在开发Android应用时,UI布局是一件令人烦恼的事情.下面主要讲解一下Android中的界面布局. 一.线性布局(LinearLayout) 线性布局分为: (1)垂直线性布局: (2)水平线性布局: 针对这两种区别,只是一个属性的区别 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertic…
就好像演电影一样,播放实现准备好的图片,来实现动画效果. 逐帧动画需要用到AnimationDrawable类,该类主要用于创建一个逐帧动画,然后我们把这个动画设置为view的背景即可. android提供两种方法为AnimationDrawable添加帧:XML定义和JAVA代码创建. XML 因为动画帧的资源需要是一个Drawable对象,所以需要把它放到Drawable目录下.在<animation-list>使用<item>来添加一帧 anima.xml <?xml…
0. 前言 Dagger2是首个使用生成代码实现完整依赖注入的框架,极大减少了使用者的编码负担,本文主要介绍如何使用dagger2进行依赖注入.如果你不还不了解依赖注入,请看这一篇. 1. 简单的依赖注入 首先我们构建一个简单Android应用.我们创建一个UserModel,然后将它显示到TextView中.这里的问题是,在创建UserModel的时候,我们使用了前文所说的hard init.一旦我们的UserModel的创建方式发生了改变(比如需要传入Context对象到构造函数),我们就需…
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/u012637501(嵌入式_小J的天空) 一.Service 1.Service简单介绍     Service为Android四大组件之中的一个.Service与Activity组件相似,都代表可执行的程序且有自己的生命周期,唯一的差别是Activity组件提供界面方便人机交互而Service仅仅在后台执行且没有交互界面.Service是android 系统中的一种组件,它们都是从Context派生出来的,可是它不能自己执行,仅仅能在…