Xcode中opengl的配置】的更多相关文章

1. GLUT + GLTools + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 2.  GLFW + glew + glm + SDL2 Frameworks Search Paths :Framework + Library ( $(PROJECT_DIR)/build ) Search Paths : Header 3. SOIL库(下载:…
Xcode 中 Git 的配置与使用主要围绕下面几个问题展开阐述: 问题1,如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 一.如何在Xcode中创建本地代码库,并添加和提交代码到本地代码库? 创建代码库有两种方式: 方式1:新建工程的时候创建 1. 勾选Create Git repository on…
一.简介 首先 pch 文件(即:Prefix Header)是一种预编译文件,在 Xcode 6 之前创建新的工程则会自动将该文件一起创建出来,但在 Xcode 6 之后苹果官方则默认将自动创建的方式变更为后续手动人工创建的方式; 该文件在项目工程中主要作用于将较常用且稳定的的类存放在其中,方便开发时共享其中的方法资源,不用多次在不同的类文件中引用其头文件. 但是有几点建议,因为该 pch 文件在预编译后会将头文件缓存起来,再次编译时则不需要重新编译该文件中的内容,进而提升了编译的速率,所有尽…
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/DeviceSupport…
http://lanvige.github.io/2014/03/19/architecturs-in-xcode/ XCode 5.1升级后因arm64和CocoaPods的原因,痛了一天,终于解决了问题,同时也记录下这次的学习成果. ARMv6/7/7s & ARM64 在了解Architecture之前,先来认识这几个名字.armv6, armv7, armv7s, arm64是ARM CPU的不同指令集,就像CPU内潜入的软件版本.其在iPhone处理器型号为A4, A8… arm 芯片…
1.  开发平台:os x 2.  boost安装目录: 3.  xcode中配置:    4. 测试  …
书接上回提出的Git在Xcode中的配置与使用常见问题4个问题 问题1,如何在Xcode中创建代码库,并添加和提交代码到代码库? 问题2,如何在Xcode中提交推送给远程服务器代码库? 问题3,如何在Xcode中克隆远程服务器代码库到本地? 问题4,如何使用Xcode获取远程代码库数据,并解决冲突问题? 1.问题1 创建代码库有两种方式,一种是新建工程时候创建,另一种是把现有的工程拷贝到代码库下,再初始化代码库. 如果是新建工程时候创建,在保存文件时候可以选择是否创建,如果勾选“Create l…
Xcode 自带的代码格式化功能(control + I)很有限,其 "格式化" 仅限于设置缩进,代码里面的格式是不会处理的.所以需要借助额外的工具来完成代码的美化. clang-format 便是可选的工具之一,它可用来格式化 C/C++/Java/JavaScript/Objective-C/Protobuf/C# 等代码. 其内置了多种预设的代码风格,分别有 LLVM, Google, Chromium, Mozilla, WebKit. 可通过添加 .clang-format…
项目中需要集成unity,摸索了大半周,碰到了很多坑,终于搞定. 我的方法是,通过unity导出一个空的iOS项目,然后再新建一个Xcode项目,针对配置页面一一对应.直到配置完全一样,然后倒入相关资源文件.从untiy导出的iOS项目我命名为UnityProject,原生应用我命名为Native. 一.拷贝文件 将UnityProject项目下  Classes Data Libraries MapFileParser MapFileParser.sh  拷贝到Native主项目 根目录下 二…
最近在学习opengl的相关知识.第一件事就是配环境(好烦躁).了解了一下os x下的OpenGL开源库,主要有几个:GLUT,freeglut,GLFW等.关于其详细的介绍可以参考opengl网站(https://www.opengl.org/wiki/Related_toolkits_and_APIs).由于GLUT太老了,os x 10.9之后已经不推荐使用了.而且freeglut据说bug有点多,在网上查了资料后还是选择了glfw这个开源库. 由于mac os系统继承了glut,xcod…