关于[StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 的解释 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Ansi)] 这是C#引用非托管的C/C++的DLL的一种定义定义结构体的方式,主要是为了内存中排序,LayoutKind有两个属性Sequential和Explicit Sequential表示顺序存储,结构体内数据在内存中都是顺序存放的Explicit表示精…
  结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是按成员的先后顺序排列.2.Explicit,精确布局需要用Fi…
首先介绍一下 结构体和类的区别 :类是按引用传递 结构体是按值传递进入正题:结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{int a;int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]struct S1{int a;int b;}这样和上一个是一样的.因为默认的内存排列就是Sequential,也就是…
参考网址: https://blog.csdn.net/hongkonglife/article/details/23422857 结构体是由若干成员组成的.布局有两种1.Sequential,顺序布局,比如struct S1{ int a; int b;}那么默认情况下在内存里是先排a,再排b也就是如果能取到a的地址,和b的地址,则相差一个int类型的长度,4字节[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] struct S1{ int a; int b;}这样和…
转自:https://techbirds.iteye.com/blog/1855960 @Test public void testBytes(){ //字节数 //中文:ISO:1 GBK:2 UTF-8:3 //数字或字母: ISO:1 GBK:1 UTF-8:1 String username = "中"; try { //得到指定编码的字节数组 字符串--->字节数组 byte[] u_iso=username.getBytes("ISO8859-1"…
public static class StructConvert { public static object BytesToStruct(byte[] bytes, Type strcutType) { int size = Marshal.SizeOf(strcutType); IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size); try { Marshal.Copy(bytes, , buffer, size); return Marshal.PtrTo…
节点勾选设置 TreeView树中节点勾选要求: 1.不选中一个节点,则其所有的子节点都不被选中. 2.选中一个节点,则其所有的子节点都被选中. 3.当一个节点的所有子节点都没有被选中时,该节点也没有被选中. 4.当一个节点的所有子节点中有一个被选中时,则该节点也被选中. 代码中对事件参数e.Action的判断,可以避免在改变节点的Checked的状态时,再次进入AfterCheck(),这样当在AfterCheck()中有其他逻辑响应时,可以做到每次勾选时,其他逻辑也只响应一次. 参考代码:…
一.先初始化treeview this.treeView1.CheckBoxes = true; this.treeView1.ShowLines = false; this.treeView1.DrawMode = System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode.OwnerDrawAll; this.treeView1.DrawNode += new System.Windows.Forms.DrawTreeNodeEventHandler(this.treeVie…
一.先初始化treeview this.treeView1.CheckBoxes = true; this.treeView1.ShowLines = false; this.treeView1.DrawMode = System.Windows.Forms.TreeViewDrawMode.OwnerDrawAll; this.treeView1.DrawNode += new System.Windows.Forms.DrawTreeNodeEventHandler(this.treeVie…
主窗体: using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Win…