JVM垃圾收集算法之清除算法】的更多相关文章

标记-清除算法 此垃圾收集算法分为“标记”和“清除”两个阶段: 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记对象,它的标记过程前面已经说过——如何判断对象是否存活/死去 死去的对象就会被标记,然后被清除. 它主要有两点不足: 一个是效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高: 另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的空间碎片,空间碎片太多可能会导致以后再程序运行过程中需要分配较大对象时, 无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作. 标记-清除算法的执行过程如…
最近看了一些大佬的博文,文中提到说:学习知识不能一味的死学滥学,在学之前要明白为什么要学这个知识,在实际的应用中怎么运用这个知识.我觉得说的很对,很多时候我学习确实是了解了这是什么原理,但是要说到实际中怎么应用确实比较难总结.但以后我也会尽量总结这个知识点有什么用. 看前总结:为什么要了解垃圾回收中清除算法的具体实现,那是因为在jvm有很多种不同的垃圾收集器,而每个垃圾收集器中运用的清除算法是不一定相同的,为此我们在具体的应用中配置jvm的参数时,要根据业务的需求来对垃圾收集器进行配置,而清除算…
GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部分内存的分配和使用都是动态的. 对象存活判断 判断对象是否存活一般有两种方式: 引用计数:每个对象有一个…
JVM垃圾收集 1. 判断对象是否存活 引用计数算法 对象添加一个引用计数器,每个地方引用它,计数器值加+1:当引用失效,计算器值减1:任何时刻计数器为0的对象不可能被使用.引用计数算法实现简单,高效. 缺点:引用计数算法,很难解决相互引用的问题. objA.instance = B; objB.instance = C; 可达性分析算法 主流商用算法,通过一些列的"GC roots" 作为对象的起点,从这些节点开始向下搜索,锁走过的路径成为引用链(reference Chain),当…
1.垃圾收集 Garbage Collection 程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈这三部分内存随着线程生而生,随着线程灭而自然的回收,他们的大小在编译期间就大致确定了下来,所以对这部分的回收是具备确定性的. Java堆,方法区则不一样,在运行期间会创建对象,对象内存分配和回收都是动态的,所以是不确定的,具备随机性. 2.判断对象已死 引用计数法: 有一个地方引用它就加1,引用失效就减1,为0就进行回收,但有一缺点就是无法解决对象间循环引用问题.Python使用了引用计数法,主流的jvm都没使用…
转自:https://www.cnblogs.com/ityouknow/p/5614961.html GC算法 垃圾收集器 概述 垃圾收集 Garbage Collection 通常被称为“GC”,它诞生于1960年 MIT 的 Lisp 语言,经过半个多世纪,目前已经十分成熟了. jvm 中,程序计数器.虚拟机栈.本地方法栈都是随线程而生随线程而灭,栈帧随着方法的进入和退出做入栈和出栈操作,实现了自动的内存清理,因此,我们的内存垃圾回收主要集中于 java 堆和方法区中,在程序运行期间,这部…
相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不…
相信不少猿友看到标题就认为LZ是标题党了,不过既然您已经被LZ忽悠进来了,那就好好的享受一顿算法大餐吧.不过LZ丑话说前面哦,这篇文章应该能让各位彻底理解标记/清除算法,不过倘若各位猿友不能在五分钟内看完,那就不是LZ的错啦. 好了,前面只是小小开个玩笑,让各位猿友放松下心情.下面即将与各位分享的,是GC算法中最基础的算法------标记/清除算法.如果搞清楚这个算法,那么后面两个就完全是小菜一碟了. 首先,我们回想一下上一章提到的根搜索算法,它可以解决我们应该回收哪些对象的问题,但是它显然还不…
垃圾收集算法 标记-清除算法 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象. 缺点: 效率问题: 空间问题(标记清除后会产生大量不连续的碎片) 复制算法 它可以将内存分为大小相同的两块,每次使用其中的一块.当这一块的内存使用完后,就将还存活的对象复制到另一块去,然后再把使用的空间一次清理掉. 缺点: 消耗内存 标记-整理算法 根据老年代的特点提出的一种标记算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象回收,而是让所有存活的对象向一端移动,然后直接…
出处:博客园左潇龙的技术博客--http://www.cnblogs.com/zuoxiaolong,多谢分享 GC策略解决了哪些问题? 既然是要进行自动GC,那必然会有相应的策略,而这些策略解决了哪些问题呢,粗略的来说,主要有以下几点. 1.哪些对象可以被回收. 2.何时回收这些对象. 3.采用什么样的方式回收. GC策略采用的何种算法 有关上面所提到的三个问题,其实最主要的一个问题就是第一个,也就是哪些对象才是可以回收的,有一种比较简单直观的办法,它的效率较高,被称作引用计数算法,其原理是:…