SSL编程(3).NET实现SSL服务端】的更多相关文章

前面介绍了DSAPI多功能组件编程应用-HTTP监听服务端与客户端的内容,这里介绍一个适用于更高效更快速的基于HTTP监听的服务端.客户端. 在本篇,你将见到前所未有的超简化超傻瓜式的HTTP监听服务,与前篇中的不同,在DSAPI中,指令版同时包含了服务端与客户端. 先来看一下使用方法,几乎不需要太多的说明,当然,它是支持事件的.所谓指令版,即服务端和客户端收发都是基于短字串的,比如客户端发一个“hello“,服务端收到这个指令后返回一个”Hi".为确保传输的数据有效性,默认使用Base64加密…
回声客户端问题 上一章TCP/IP网络编程之基于TCP的服务端/客户端(一)中,我们解释了回声客户端所存在的问题,那么单单是客户端的问题,服务端没有任何问题?是的,服务端没有问题,现在先让我们回顾下服务端的I/O代码 echo_server.c …… while ((str_len = read(clnt_sock, messag, 1024)) != 0) write(clnt_sock, messag, str_len); …… 接着,我们回顾客户端的代码 echo_client.c ………
  准备开发用数字证书 一般学习和开发调试场合,不会随便使用正式的SSL服务器证书的私钥.由于服务器验证对于SSL来说是必须的,SSL服务器端必须有拥有一个服务器 证书,即能够访问到证书的私钥.对于要求客户端验证的SSL,对客户端有着同样的要求,客户端需要拥有与自己声称的身份对应的数字证书. Windows SDK中有一个制作测试开发用的临时数字证书的命令行工具:makecert.exe.这一工具也被包含在Visual Studio中.打开SDK或者Visual Studio的命令行提示窗口,输…
什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作.其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket的作用是用于网络通讯,网络通讯一般指的是不同主机之间的进程通讯,比如我电脑上的qq和你电脑上的qq实现通讯,都是进程之间发送数据. 在本地用pid标识一个进…
理解UDP 在之前学习TCP的过程中,我们还了解了TCP/IP协议栈.在四层TCP/IP模型中,传输层分为TCP和UDP这两种.数据交换过程可以分为通过TCP套接字完成的TCP方式和通过UDP套接字完成的UDP方式 UDP套接字的特点 下面通过信件讲解UDP的工作原理,寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放入邮筒即可.当然,信件的特点是我们无法确认对方能否收到,也会出现寄信过程中信件丢失的情况.也就是说,信件是一种不可靠的传输方式,与之类似,UDP提供的同样是不可靠的数据传输…
理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流(stream)的套接字.TCP是Transmission Control Protocol(传输控制协议)的简写,意为“对数据传输过程的控制”.因此,学习控制方法及范围有助于正确理解TCP套接字 TCP/IP协议栈 讲解TCP前先介绍TCP所属的TCP/IP协议栈(Stack,层),如图1-1所示: 图1-1   TCP/IP协议栈 从图1-1可以看…
其实在之前的TCP之中,我们编程实现了多进程,多线程机制下的TCP服务器,但是对于这种的TCP服务器而言,存在太大的资源局限性.所以我们可以是用I/0模型中的多路复用I/O模型来进行编程. 他的具体思想就是:当前进程可以处理多个相应时间,记录多个描述符,然后控制轮询时间态,当有响应产生的时候我们就去保存当前响应文件描述符,对他进行连接处理/数据传输就OK了.在一个进程进行多个响应时间的答复情况下,可以大大的节约我们系统所消耗的资源. 对这个进行操作的函数就是select(): 他的函数原型如下:…
本文中,演示了使用DSAPI.网络相关.HTTP监听,快速建立服务端和客户端. HTTP监听服务端的作用,是监听指定计算机端口,以实现与IIS相同的解析服务,提供客户端的网页请求,当然,这不仅仅是应用在网页方面. DSAPI.网络相关.HTTP监听支持事件,在声明时,可使用WithEvents来使用其事件支持. 建立一个HTTP监听服务端 ' 声明一个服务端 Private WithEvents 服务端 As New DSAPI.网络相关.HTTP监听 With 服务端 .绑定端口 = 2000…
在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了. 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,.也是希望大家给补充. 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: //获取socket输出流,将上传成功字样传给客户端 OutputStream out=s.getOutputStream(); out.write("上传成功".getBytes()); 客…
1.服务器端 UDP服务器建立与TCP相类似,具体比较如下: 补充下,第四步:不必使用listen还有accept函数. 具体代码如下:(设置socket选项省略) import socket from time import ctime HOST='' PORT=21004 BUFSIZE=1024 udpSerSock=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #建立socket udpSerSock.bind((HOST,PORT))…