package main; import ( "sync/atomic" "fmt" "sync" ) //atomic包提供了底层的原子级内存操作 //类型共有六种:int32, int64, uint32, uint64, uintptr, unsafe.Pinter //操作共五种:增减, 比较并交换, 载入, 存储,交换 func main() { //增减操作 var a int32; fmt.Println("a : &qu…
package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
package main; import ( "os/user" "fmt" ) func main() { //返回当前用户的结构 u, _ := user.Current(); fmt.Println(u.Name); //用户主目录 fmt.Println(u.HomeDir); //用户名 fmt.Println(u.Username); //组ID fmt.Println(u.Gid); //用户ID fmt.Println(u.Uid); //根据用户名…
package main; import ( "os/exec" "fmt" "io/ioutil" "bytes" ) func main() { //在环境变量path中查找可执行二进制文件 //返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径 file, _ := exec.LookPath("go"); fmt.Println(file); //返回一个cmd cmd := exec.Command(&…
package main; import ( "os" "os/signal" "fmt" ) //signal包中提供了两个函数 //Notifyf()用于监听信号 //Stop()用于停止监听 func main() { ch := make(chan os.Signal); //notify用于监听信号 //参数1表示接收信号的channel //参数2及后面的表示要监听的信号 //os.Interrupt 表示中断 //os.Kill 杀…
原文呢:http://php.net/manual/en/functions.arguments.php#functions.arguments.type-declaration.strict Only valid typehint for boolean is bool. As per documentation boolean isn't recognized as alias of bool in typehints. Instead it is treated as class name…
1. 概念 原子操作 atomic 包 加锁操作涉及到内核态的上下文切换,比较耗时,代价高, 针对基本数据类型我们还可以使用原子操作来保证并发的安全, 因为原子操作是go语言提供的方法,我们在用户态就可以完成,因此性能比加锁操作更好 go语言的原子操作由内置的库 sync/atomic 完成2. atomic包 方法 解释 func LoadInt32(addr int32) (val int32)func LoadInt64(addr `int64) (val int64)<br>func…
os中一些常用函数的使用: package main; import ( "os" "fmt" "time" "strings" ) //os包中的一些常用函数 func main() { //获取主机名 fmt.Println(os.Hostname()); //获取当前目录 fmt.Println(os.Getwd()); //获取用户ID fmt.Println(os.Getuid()); //获取有效用户ID fmt.…
文章转载至:https://www.bytelang.com/article/content/A4jMIFmobcA= golang中实现并发非常简单,只需在需要并发的函数前面添加关键字"Go",但是如何处理go并发机制中不同goroutine之间的同步与通信,golang 中提供了sync包和channel机制来解决这一问题. sync 包提供了互斥锁这类的基本的同步原语.除 Once 和 WaitGroup 之外的类型大多用于底层库的例程.更高级的同步操作通过信道与通信进行. type Co…
bytes中常用函数的使用: package main; import ( "bytes" "fmt" "unicode" ) //bytes包中实现了大量对[]byte操作的函数和两个最主要的Reader和Buffer两个结构 func main() { str := "aBcD"; //转为小写 fmt.Println(string(bytes.ToLower([]byte(str)))); //转为大写 fmt.Prin…