文章目录 创建ExecutorService 为ExecutorService分配Tasks 关闭ExecutorService Future ScheduledExecutorService ExecutorService和 Fork/Join java并发中ExecutorService的使用 ExecutorService是java中的一个异步执行的框架,通过使用ExecutorService可以方便的创建多线程执行环境. 本文将会详细的讲解ExecutorService的具体使用. 创建…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
1. 执行器服务 ExecutorService java.util.concurrent.ExecutorService 接口表示一个异步执行机制,使我们能够在后台执行任务.因此一个 ExecutorService 很类似于一个线程池.实际上,存在于 java.util.concurrent 包里的 ExecutorService 实现就是一个线程池实现. ExecutorService 例子 以下是一个简单的 ExecutorService 例子: ExecutorService execu…
Executor Executor仅仅是一个简单的接口,其定义如下 public interface Executor { void execute(Runnable command); } 作为一个简单的线程池的话,实现这个接口就可以使用了.不过单单这样的话,无法使用Future功能. ExecutorService public interface ExecutorService extends Executor { void shutdown(); List<Runnable> shut…
结构 类继承图: 上面的各个接口/类的关系和作用: Executor 执行器接口,也是最顶层的抽象核心接口, 分离了任务和任务的执行. ExecutorService 在Executor的基础上提供了执行器生命周期管理,任务异步执行等功能. ScheduledExecutorService 在ExecutorService基础上提供了任务的延迟执行/周期执行的功能. Executors 生产具体的执行器的静态工厂 ThreadFactory 线程工厂,用于创建单个线程,减少手工创建线程的繁琐工作…
在日常的开发调试中,我们经常会直接new一个Thread对象来执行某个任务.这种方式在任务数较少的情况下比较简单实用,但是在并发量较大的场景中却有着致命的缺陷.例如在访问量巨大的网站中,如果每个请求都开启一个线程来处理的话,即使是再强大的服务器也支撑不住.一台电脑的CPU资源是有限的,在CPU较为空闲的情况下,新增线程可以提高CPU的利用率,达到提升性能的效果.但是在CPU满载运行的情况下,再继续增加线程不仅不能提升性能,反而因为线程的竞争加大而导致性能下降,甚至导致服务器宕机.因此,在这种情况…
这是java高并发系列第19篇文章. 本文主要内容 介绍Executor框架相关内容 介绍Executor 介绍ExecutorService 介绍线程池ThreadPoolExecutor及案例 介绍定时器ScheduledExecutorService及案例 介绍Excecutors类的使用 介绍Future接口 介绍Callable接口 介绍FutureTask的使用 获取异步任务的执行结果的几种方法 Executors框架介绍 Executors框架是Doug Lea的神作,通过这个框架…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…
首先介绍两个重要的接口,Executor和ExecutorService,定义如下: public interface Executor { void execute(Runnable command); } public interface ExecutorService extends Executor { //不再接受新任务,待所有任务执行完毕后关闭ExecutorService void shutdown(); //不再接受新任务,直接关闭ExecutorService,返回没有执行的任…
Executor 和 ThreadPoolExecutor 实现的是线程池,主要作用是支持高并发的访问处理. Executor 是一个接口,与线程池有关的大部分类都实现了此接口. ExecutorService 是 Executor 的子接口:AbstractExecutorService 是 ExecutorService 的实现类,但是是抽象类. ThreadPoolExecutor 是 AbstractExecutorService 的子类,可实例化. Executors 是一个工厂类,用…