.NET 里delegate和event的区别】的更多相关文章

最近一朋友找工作面试遇到这么个题目,正好我也对此有点模糊,遂进行了一番资料查询,找到了这个文章: http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2013/05/21/3051912.html 然而爱动手的我,觉得只看文章是不行的,决定动手一试,发现...文章内容并非全对! 文章中说event不能直接用"="赋值,然而经过我的实验,在某些情况下,这其实是可以的. 以下代码就能运行通过: public delegate int di(int a…
一. delegate C#代理实际上类似于C++中的函数指针,因为C#中不存在指针,所以用代理可以完成一些原来在C++中用函数指针完成的操作,例如传递一个类A的方法m给另一个类B的对象,使得类B的对象能够调用这个方法m.但与函数指针相比,delegate有许多函数指针不具备的优点.首先,函数指针只能指向静态函数,而delegate既可以引用静态函数,又可以引用非静态成员函数.在引用非静态成员函数时,delegate不但保存了对此函数入口指针的引用,而且还保存了调用此函数的类实例的引用.其次,与…
上周五有同事问了我一个问题:Delegate和Event有什么区别?具体来说在设计一个类的时候,声明一个事件(Event)和声明一个Delegate类型的成员变量有啥区别.   我的第一反应是没啥区别,虽然从语法看起来不一样,但从代码希望达成的效果来看是一致的,本质都是回调函数.当然区别是肯定有的,我能给我的理由是两个:首先从与COM交互操作时,event对应COM接口中的事件:其次VS的编译环境对定义event提供了更加便捷的支持,可以为其自动生成回调函数的框架.   翻了翻MSDN,并没有直…
经过查阅资料和自己的理解整理出来的,欢迎大家指教. delegate和event 何时使用: 异步的时候,比如加载完成通知. 需要回调的时候,比如按钮点击.动画播放结束等. 发送事件通知的时候. 比如,功能触发. 使用观察者模式的时候.比如,2个类之间的交互. 2者的区别: event其实是对delegate的扩展. event在interfacea里使用直接定义属性,delegate在interfacea里使用要用get.set方式. event是private的访问级别,delegate是p…
转至:here 终于会用c#中的delegate(委托) 作者:qq826364410 引言 Delegate是Dotnet1.0的时候已经存在的特性了,但由于在实际工作中一直没有机会使用Delegate这个特性,所以一直没有对它作整理.这两天,我再度翻阅了一些关于Delegate的资料,并开始正式整理这个C#中著名的特性.本文将由浅入深的谈一下Delegate这个特性. 一.Delegate是什么? Delegate中文翻译为“委托”.Msdn中对Delegate的解释如下: C#中的委托类似…
第一章.C#委托和事件(Delegate.Event.EventHandler.EventArgs) 分类: 学习笔记-C#网络编程2012-12-08 14:10 7417人阅读 评论(3) 收藏 举报 delegateeventEventArgsEventHandler   http://www.cnblogs.com/philzhou/archive/2012/04/05/2433663.html   目录(?)[+]   14.1.委托 当要把方法作为实参传送给其他方法的形参时,形参需要…
delegate 和 event 观察者模式 这里面综合了几本书的资料. 需求 有这么个项目: 需求是这样的: 一个气象站, 有三个传感器(温度, 湿度, 气压), 有一个WeatherData对象, 它能从气象站获得这三个数据. 还有三种设备, 可以按要求展示气象站的最新数据. WeatherData的结构如下: 有3个get方法, 分别获取最新的气温, 湿度和气压. 还有一个measurementsChanged()方法, 当任一传感器有变化的时候, 这个方法都会被调用. 总结一下项目的需求…
一.开篇忏悔 对自己最拿手的编程语言C#,我想对你说声对不起,因为我到现在为止才明白c#中的delegate和event是怎么用的,惭愧那.好了,那就趁着阳光明媚的早晨简单来谈谈delegate和event的简单用法吧,希望能给初学者带来帮助.PS:别像我那样学了几年c#到头来都不知道delegate和event怎么用. 二.delegate到底是什么东西 孩子,C语言总学过吧,如果你学得不像我那么差的话,函数指针总用过吧,就算没用过总听说过吧,嗯,大胆的告诉你,你完全可以把delegate理解…
事件(event)是一个非常重要的概念,我们的程序时刻都在触发和接收着各种事件:鼠标点击事件,键盘事件,以及处理操作系统的各种事件.所谓事件就是 由某个对象发出的消息.比如用户按下了某个按钮,某个文件发生了改变,socket上有数据到达.触发事件的对象称作发送者(sender),捕获事件并 且做出响应的对象称作接收者(receiver),一个事件可以存在多个接受者. 在异步机制中,事件是线程之间进行通信的一个非常常用的方 式.比如:用户在界面上按下一个按钮,执行某项耗时的任务.程序此时启动一个线…
1.引言 最近在写一些程序玩的时候,接触到了delegate(委托)和event(事件),网上查找了很多的资料,有些博文说可以把delegate近似当做C++当中的函数指针来看,由于自己本身对C++的理解并不是很透彻,所以看得仍然朦朦胧胧.今天上课学习了设计模当中的观察者模式.仔细学习之下,又对委托和事件有了新的体悟,特分享给大家.也希望能够与各位大虾多多交流. 2.观察者模式介绍 2.1概述 观察者模式是建立一种对象与对象之间的依赖关系,一种对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象相应的做出…