cp from : http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589 关键词 Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和…
cp from : http://weishu.me/2016/01/12/binder-index-for-newer/ 毫不夸张地说,Binder是Android系统中最重要的特性之一:正如其名“粘合剂”所喻,它是系统间各个组件的桥梁,Android系统的开放式设计也很大程度上得益于这种及其方便的跨进程通信机制. 理解Binder对于理解整个Android系统有着非常重要的作用,Android系统的四大组件,AMS,PMS等系统服务无一不与Binder挂钩:如果对Binder不甚了解,那么就…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:…
原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ----------------------------------------------------------------------- 目录 1. Android为何引入Binder 2. 面向对象的 Binder IPC 3. Binder通信模型 3.1 Binder 驱动 3.2 ServiceManager 与实名Binder 3.3 Client 获得实名Binder的引用 3.4 匿名 Binder…
要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作用:最…
1.具体代码: 服务端实现: public class IPCService extends Service { private static final String DESCRIPTOR = "IPCService"; private final String[] names = { "B神", "艹神", "基神", "J神", "翔神" }; private MyBinder m…
关键词 Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的…
Binder 架构设计 Binder 被设计出来是解决 Android IPC(进程间通信) 问题的.Binder 将两个进程间交互的理解为 Client 向 Server 进行通信. 如下:binder总体架构图 如上图所示,Binder 架构分为 Client.Server.Service Manager 和 Binder Driver. Client: 服务调用者,一般就是我们应用开发者,通过调用诸如List<PackageInfo> packs = getActivity().getP…
摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统 IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和 Binder通信协议了解Binder的设计需求:然后分别阐述Binder在系统不同部分的表述方式和起的作…
一.Binder类 1.作用:Binder是客户端与服务器端的通信的媒介(连接各种Manager的桥梁),客户端通过Binder对象获取服务器端提供的数据 (为什么要用Binder来提供数据呢,服务器不能自己传给客户端数据么?) 因为服务器端通过Binder创建接口暴露自身数据,能够防止其他黑客入侵,导致数据被偷走或者篡改,只能让其他用户获取我们想要给他们的数据,不让他们从服务器自己拿数据. 2.在服务器端创建的Binder类,其实是运行在Binder的线程池中,就是说当使用的时候是从线程池中拿…
图文详解 Android Binder跨进程通信机制 原理 目录 目录 1. Binder到底是什么? 中文即 粘合剂,意思为粘合了两个不同的进程 网上有很多对Binder的定义,但都说不清楚:Binder是跨进程通信方式.它实现了IBinder接口,是连接 ServiceManager的桥梁blabla,估计大家都看晕了,没法很好的理解 我认为:对于Binder的定义,在不同场景下其定义不同 定义 在本文的讲解中,按照 大角度 -> 小角度 去分析Binder,即: 先从 机制.模型的角度 去…
本文转载自: http://blog.csdn.net/chenxiancool/article/details/17454593 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介…
转自:http://blog.csdn.net/universus/article/details/6211589#t7 Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将…
原文同一时候发表在我的博客 点我进入还能看到很多其它 需求背景 近期接到这样一个需求,须要和别的 App 进行联动交互,比方下载器 App 和桌面 App 进行联动.桌面的 App 能直接显示下载器 App 内的下载任务进度和状态. 寻找解决方式 从需求上知道了,主要问题在怎样解决跨进程的通信上边. AIDL AIDL 即 Android Interface Definition Language的缩写,是专为 Android 中跨进程通信接口的描写叙述语言.优缺点非常明显,长处是稳定,快.An…
前言 只要是面试高级工程师岗位,Android跨进程通信就是最受面试官青睐的知识点之一.Android系统的运行由大量相互独立的进程相互协助来完成的,所以Android进程间通信问题,是做好Android开发高级工程师必须要跨过的一道坎.但是,我们是否真的清楚,Android中都有哪些方式实现跨进程通信呢?这些方式都有哪些优缺点?如何选择这些通信方式?Binder是什么?为什么要引入Binder?Binder是这么样实现跨进程通信的?AIDL是什么?AIDL和Binder又有什么关系呢?....…
Binder Android IPC Linux 内核 驱动 摘要 Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一.Linux已经拥有管道,system V IPC,socket等IPC手段,却还要倚赖Binder来实现进程间通信,说明Binder具有无可比拟的优势.深入了解Binder并将之与传统IPC做对比有助于我们深入领会进程间通信的实现和性能优化.本文将对Binder的设计细节做一个全面的阐述,首先通过介绍Binder通信模型和Binder通信协议了解Binder的设计需求…
一般来说通过网络通信(比如tcp,udp)或者共享内存的方式肯定可以实现跨进程通信,但现在这里要说的是比较偏但实用的几个方法:利用unix域通信(普通网络连接),利用unix域通信(socketpair通信),以及pipe方式. 一. 利用unix域通信(普通网络连接) socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket.虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.…
转自:http://blog.csdn.net/qingchunjun/article/details/42580937 2015年2月3日更新: 有些朋友在用真机尝试本方法时,抛出了InputStream cannot be null的异常.该异常是由于adb运行在robotium框架中时,是完全运行在手机中的,此时它的权限受到android系统的限制.而原框架是用在PC端的,这才导致了该异常的出现.具体的原因分析可以见我的这篇文章:http://blog.csdn.net/qingchunj…
简介 SkyWalking 跨进程传播协议是用于上下文的传播,本文介绍的版本是3.0,也被称为为sw8协议. Header项 Header应该是上下文传播的最低要求. Header名称:sw8. Header值:由-分隔的8个字段组成.Header值的长度应该小于2KB. Header值 Header值中具体包含以下8个字段: 采样(Sample),0 或 1,0 表示上下文存在, 但是可以(也很可能)被忽略:1 表示这个追踪需要采样并发送到后端. 追踪ID(Trace Id),是 BASE64…
本项目用于验证 Android 是否能够跨进程渲染 View,最终实现了在子进程创建WebView,主进程显示的功能. 一.跨进程渲染的意义 有一些组件比如 WebView 如果在主进程初始化,会大大增加主进程的内存占用. 部分组件设计时只支持特定进程,但是又想在别的进程显示该组件的View 一些其它限制... 二.跨进程渲染的实现 1.提供一个Surface 跨进程渲染,需要一个Surface对象,本项目中使用SurfaceView提供. 而Surface实现了Parcelable接口,也就意…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然, Java中不允许跨进程内存共享. 因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦. AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言;…
原文地址:http://blog.csdn.net/jinzhuojun/article/details/40264449 Wayland协议主要提供了Client端应用与Server端Compositor的通信机制,Weston是Server端Compositor的一个參考实现.Wayland协议中最基础的是提供了一种面向对象的跨进程过程调用的功能,在作用上类似于Android中的Binder.与Binder不同的是,在Wayland中Client和Server底层通过domain socke…
1.简介 Messenger,顾名思义即为信使,通过它可以在不同进程中传递Message对象,通过在Message中放入我们需要的入局,就可以轻松实现数据的跨进程传递了.Messenger是一种轻量级的IPC方案,其底层实现是AIDL. Messenger的使用方法很简单,它对AIDL进程了封装,并且由于它一次只处理一个请求,因此在服务端我们不需要考虑同步的问题.   2.实现跨进程通信 1)服务端进程 首先我们需要在服务端创建一个Service来处理客户端的连接请求,同时创建一个Handler…
上篇介绍了跨进程实时通讯http://www.cnblogs.com/xiaoxiaing/p/5818161.html 但是他有个缺点就是服务端无法推送消息给客户端,今天这篇文章主要说的就是服务器推送数据给客户端 原理:客户端注册回调函数,并把回调的对象当做参数传递给服务端,这种服务端调用函数其实就是回调客户端的函数,废话不多说,直接看代码! 首先是服务端的AIDL文件 IAidlHguConnCallback.aidl文件 package tel.gateway.connservice; i…
上一篇文章中我们介绍了使用Messenger来进行进程间通信的方法,但是我们能发现Messenger是以串行的方式来处理客户端发来的信息,如果有大量的消息发到服务端,服务端仍然一个一个的处理再响应客户端显然是不合适的.另外,Messenger用来进程间进行数据传递但是却不能满足跨进程的方法调用,接下来我们来使用AIDL来实现跨进程方法调用 1. 创建AIDL文件 我们将项目的目录结构调为Android模式,在java同级目录创建aidl文件夹,在文件夹中创建一个包名和应用包名一致的包  我们先创…
一.问题描述 Android应用程序的四大组件中Activity.BroadcastReceiver.ContentProvider.Service都可以进行跨进程.在上一篇我们通过ContentProvider实现了不同应用之间的跨进程调用,但ContentProvider主要是提供数据的共享(如sqlite数据库),那么我们希望跨进程调用服务(Service)呢?Android系统采用了远程过程调用(RPC)方式来实现.与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言…
要想跨进程访问DBGRID,貌似只能用HOOK,写一个DLL想办法注入到目标进程.注入成功后,使DLL与目标进程在同一进程空间中(其内有一些细节问题,请参见代码),这时可以访问目标进程的VCL组件.并把VCL组件的数据通过进程通信的方式发给Sniffer进程. 如何进行注入? 可以安装一个WH_CALLWNDPROC钩子,这样当有消息在窗口函数中时,系统就会装载HOOK,即执行DLL部分. 如何发消息? 可以在DLL中设置一个自定义消息,在安装完钩子后,发送一个自定义消息至目标进程的窗口函数.…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38461079 如果知道AIDL和binder的原理,可以简单写一个不依赖AIDL的跨进程通信 不知道的话可以看这里:http://www.cnblogs.com/qlky/p/6720405.html 先看AIDL要做什么: 在binderProxy的onTransact中接收数据,并返回结果. 在自定义service的stub中实现函数,并返回stub 所以如果只用binder,在自定义se…
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485 一.概述 我们可以在客户端发送一个Message给服务端,在服务端的handler中会接收到客户端的消息,然后进行对应的处理,处理完成后,再将结果等数据封装成Message,发送给客户端,客户端的handler中会接收到处理的结果. 有这么几个特点: 基于Message,相信大家都很熟悉 支持回调的方式,也就是服务端处理完成长任务可以和客户端交互 不需要编写aidl文件 此外,还…