Delphi 的多线程使用已经很简单了】的更多相关文章

先看一个非多线程的例子, 代码执行时不能进行其它操作(譬如拖动窗体): {自定义方法: 在窗体上绘制...} procedure MyMethod; var   i: Integer; begin   for i := 0 to 500000 do   begin     Form1.Canvas.Lock;     Form1.Canvas.TextOut(10, 10, IntToStr(i));     Form1.Canvas.Unlock;   end; end; {调用上面的自定义方…
http://bbs.csdn.net/topics/390513469/ unit uThread; interface uses Classes; type Th = class(TThread) private { Private declarations } protected procedure Execute; override; end; 以上是创建的一个多线程 我在另外一个单元里Unit1有一个函数 function Myfun(username,password:string)…
目录:  1:线程简介 2:怎么操作线程      3:Thread的常用方法 4:简单的获奖机     5:应用程序域   线程:是Windows任务调度的最小单位.线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针.程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数. 作用:  让计算机"同时"做多件事情,节约时间. 多线程可以让一个程序“同时”处理多个事情. 后台运行程序,提高程序的运行效率,也不会使主界面出现无响应的情况   解决问题:进程是一个资源的…
为什么要使用包? 答案很简单:因为包的功能强大.设计期包(design-time package)简化了自定义组件的发布和安装:而运行期包(run-time package)则更是给传统的程序设计注入了新鲜的力量.一旦把可重用的代码编译为运行期库中,你就可以在多个应用程序中共享它们.所有应用程序都可以通过包访问标准组件,Delphi自己就是这么干的.因为应用程序不必在可执行文件中单独复制一份组件库,这样就大大节省了系统资源和磁盘空间.此外,包还可以减少花费在编译上的时间,因为你只需编译应用程序特…
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var   i: Integer; begin  …
http://blog.csdn.net/henreash/article/details/3183119 Delphi中有一个线程类TThread是用来实现多线程编程的,这个绝大多数Delphi书藉都有说到, 但基本上都是对TThread类的几个成员作一简单介绍,再说明一下Execute的实现和Synchronize的用法就完了. 然而这并不是多线程编程的全部,我写此文的目的在于对此作一个补充. 线程本质上是进程中一段并发运行的代码. 一个进程至少有一个线程,即所谓的主线程. 同时还可以有多个…
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个:  procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var   i: Integer; begin …
有几个网友私下问我一些有关线程的事情.过节写个东西上来大家交流. 思维误区1,自己新建的THREAD是线程,自己的主程序不是线程. 很多人在多线程编程没有把主线程也当作线程.其实主线程也是线程.看起来是废话,这个话确实很重要,这个就意味着,在DELPHI中,不光你开的线程,还有你的主线程所有的内存分配也是串的,进锁排队的.主线程和线程的区别 A.一般来说主线程的优先级高了点.(当然你也可以自己设置) B.主线程在WIN下是处理APPLICATION的消息. 其他基本与你自建线程无区别. 所以这一…
Delphi 中多线程同步的一些处理方法   当创建了多个线程,并且多个线程都要访问同一资源,,就有可能出现混乱,于是用Synchronize来控制,使同一时间只有一个线程使用那部分资源,Synchronize参数里面的代码就是多线程需要公共的代码! 线程是进程内一个相对独立的.可调度的执行单元.一个应用可以有一个主线程,一个主线程可以有多个子线程,子线程还可以有自己的子线程,这样就构成了多线程应用了.由于多个线程往往会同时访问同一块内存区域,频繁的访问这块区域,将会增加产生线程冲突的概率.一旦…
本文的内容取自网络,并重新加以整理,在此留存仅仅是方便自己学习和查阅.所有代码均亲自测试 delphi7下测试有效.图片均为自己制作. 多线程应该是编程工作者的基础技能, 但这个基础我从来没学过,所以仅仅是看上去会一些,明白了2+2的时候,其实我还不知道1+1. 开始本应该是一篇洋洋洒洒的文字, 不过我还是提倡先做起来, 在尝试中去理解.先试试这个: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var   i: Integer; begin  …