与TCP协议下编写服务端程序代码类似,但因为是无连接的形式,所以不需要监听. 这次,我用了一点不同的想法:我建立一个服务端,用了两个端口和两个套接字,把服务端作为一个数据转发的中转站,使得客户机之间进行UDP协议下的通信. 服务端代码: /** * UDP/IP 服务器端 Server.c */ #include <winsock2.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <time.h> #de…
TCP/IP协议(面向连接协议)类似于打电话时,对方一定在手机附近并且此刻都在和对方进行通话.一定保证双方都在线,才能进行数据传输.UDP/IP协议(无连接协议)就像邮箱,不保证对方一定在等你邮件且对方不在你也可以给对方发送数据.实际上TCP协议.UDP协议,还有重要的TCP协议中的三次握手(建立连接)和四次挥手(关闭连接)等在网上也都解释得非常详细了,所以我就不多说了. Server端程序代码: /* * 服务器端 Server.c * */ #include <winsock2.h> #i…
此博文是学习UNP(UNIX Network Programming)后的读书笔记,供以后自己翻阅回想知识. TCP.UDP概述 在前面<计算机网络与TCP/IP>栏目下已经介绍过一些关于TCP.UDP的相关知识TCP/IP(三):传输层TCP与UDP,这里仅仅是简单从UNIX网络编程的角度介绍TCP.UDP协议. 我们都知道UDP 缺乏可靠性.无连接的,面向数据报 的协议.假设想确保数据报到达目的地,必须自己在应用层实现一些特性:对端的确定.本端的超时和重传等.UDP面向报文的特性,使得UD…
import   socket 1.通信套接字(1人1句)服务端和1个客户端 2.通信循环(1人多句)服务端和1个客户端 3.通信循环(多人(串行)多句)多个客户端(服务端服务死:1个客户端--->下一个客户端...) 基于上面的基础:实现远程执行命令 发现问题:send(cmd) recv() send(命令结果) recv(1024)命令结果没收完 粘包问题: 主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的. 解决   自定义报头固定长度 import str…
要求: 使用多线程实现多发送方发送数据到同一个接收者 代码: 发送端:可以在多台电脑上启动发送端,同时向接收端发送数据 注意:匹配地址和端口号 package com.qf.demo; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; imp…
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
Windows网络编程使用winsock.Winsock是一个基于Socket模型的API,在Windows系统中广泛使用.使用Winsock进行网络编程需要包含头文件Winsock2.h,需要使用库ws2_32.lib,包含方法:可以使用语句来告诉编译器连接该库#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”);如果使用VS,可以通过“项目” --> “XX属性”--> “连接器”-->“输入”--> “附加依赖项”添加ws2_32.lib. (XX为当前工程名…
ZooKeeper的介绍以及集群环境搭建.网络编程和RPC的简单了解 ZooKeeper介绍 概述 ZooKeeper是一个分布式协调服务的开源框架,主要用来解决分布式集群中应用系统的一致性问题.例如怎样避免同时操作同一数据造成脏读的问题. ZooKeeper本质上是一个分布式的小文件存储系统(ZooKeeper上面的每个文件内容最好不要超过1M),提供基于类似文件系统的目录树方式的数据存储,并且可以对树中的节点进行有效管理,从而用来维护和监控你存储的数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,…
网络编程与套接字 网络编程 网络编程是什么: ​ 网络通常指的是计算机中的互联网,是由多台计算机通过网线或其他媒介相互链接组成的 ​ 编写基于网络的应用程序的过程序称之为网络编程. 网络编程最主要的工作就是在发送端把信息通过规定好的协议进行组包, 在接收端按规定好的协议把包进行解析,从而提取出相应的信息,达到通信的目的. 其中最主要的就是数据包的组装,数据包的过滤,数据包的捕获,数据包的分析, 其中涉及到代码,数据库,网页设计,服务器架设, c/s类与b/s类是目前主要的程序架构, c/s是Cl…
本节引言: 本节开始我们来学习Android网络编程相关的一些东西:Android端网络编程是要干嘛?http协议的学习,使用自带扣脚Json解析类解析Json,XML解析常用的几种方式,HttpUrlConnection和 HttpClient的使用,文件的上传,下载,WebService的使用,WebView,Socket通信的使用等! 1.Android与互联网交互的三种方式 2.初始Http协议 实际开发中我们和服务端打交道一般用得都是基于Http协议的通信,所以学好Http协议是非常重…