React源码解析——创建更新过程】的更多相关文章

一.ReactDOM.render 创建ReactRoot,并且根据情况调用root.legacy_renderSubtreeIntoContainer或者root.render,前者是遗留的 API 将来应该会删除,根据ReactDOM.render的调用情况也可以发现parentComponent是写死的null DOMRenderer.unbatchedUpdates制定不使用batchedUpdates,因为这是初次渲染,需要尽快完成. hydrate(element: React$No…
一,React.Children是什么? 是为了处理this.props.children(this.props.children表示所有组件的子节点)这个属性提供的工具,是顶层的api之一 二,React.Children.map的结构及举例  结构:React.Children.map(object children,function fn [, object context]) 举例如下:      //举例:(<span>1</span>和 <span>2<…
在Fresco源码解析 - 初始化过程分析章节中, 我们分析了Fresco的初始化过程,两个initialize方法中都用到了 ImagePipelineFactory类. ImagePipelineFactory.initialize(context); 会创建一个所有参数都使用默认值的ImagePipelineConfig来初始化ImagePipeline. ImagePipelineFactory.initialize(imagePipelineConfig)会首先用 imagePipel…
ReactElement算是React源码中比较简单的部分了,直接看源码: var ReactElement = function(type, key, ref, self, source, owner, props) { var element = { // This tag allow us to uniquely identify this as a React Element $$typeof: REACT_ELEMENT_TYPE, // Built-in properties tha…
前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例 一.线程池ThreadPool的基本定义? 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务.线程池线程都是后台线程.每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中.如…
先来几个例子热热身: ......... constructor(props){ super(props); this.state = { index: 0 } } componentDidMount() { this.setState({ index: this.state.index + 1 }); console.log(this.state.index); this.setState({ index: this.state.index + 1 }); console.log(this.s…
一.API背景 api的具体转化关系 可以通过到https://babeljs.io/repl/网站去将我们创建的Jsx进行实时的转译 const React = { Children: { map, forEach, count, toArray, only, }, createRef, Component, PureComponent, createContext, forwardRef, Fragment: REACT_FRAGMENT_TYPE, StrictMode: REACT_ST…
前言:最近一直在研究React,看了陈屹先生所著的深入React技术栈,以及自己使用了这么长时间.对React应该说有比较深的理解了,正好前阵子也把两本关于前端设计模式的书看完了,总感觉有一种知识错综交汇,纷纷复复在脑海里交缠的感觉,真有不吐不快之感,正好也借这几篇博客融会贯通所学的知识.           目前手里研究的是React15.3.1这个版本,React版本更新很快,相关API的名字位置等都可能发生改变,不过其ReactElement的生成,渲染,移除等流程是不会改变的,在下希望略…
上篇文章SpringBoot自动装配原理解析中,我们分析了SpringBoot的自动装配原理以及@SpringBootApplication注解的原理,本篇文章则继续基于上篇文章中的main方法来分析SpringApplication这个类 @SpringBootApplication public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplicat…
React可大致分为三部分:Core.Reconciler和Renderer,在阅读源码之前,首先需要搭建测试环境,为了方便起见,本文直接采用了网友搭建好的环境,React版本是16.8.6,与最新版本很接近. 一.目录结构 React采用了由Lerna维护monorepo方式进行代码管理,即用一个仓库管理多个模块(module)或包(package).在React仓库的根目录中,包含三个目录: (1)fixtures,给源码贡献者准备的测试用例. (2)packages,React库提供的包的…