最美时光第三方UWP源码公开】的更多相关文章

自己大概写了一个星期的成果.. 使用了官方最美时光app的UI和图片资源,并没有调用官方接口 https://files.cnblogs.com/files/loyieking/NiceCountDown.zip…
前一篇涨姿势UWP源码分析从数据源着手,解释了RSS feed的获取和解析,本篇则会就数据源的保存和读取进行举例. 和之前的Windows Runtime一样,UWP采用IsolatedStorage的方式来存储APP的私有数据,这样做到APP之间互不干扰,减少了错误及安全隐患.现在的Application的设计似乎都流行这个做法. UWP中对应用程序数据存储区的访问,通常使用ApplicationData这个类来操作,我们把最常用的一些属性列出: 属性和方法 用途 public Storage…
我们社区在 yii2-authclient 多次升级后,登录异常.一直想寻求一种通用的方法,尽量不重写 OAuth2, BaseOAuth 以及 OAuthToken 类, 所以本次直接在 initUserAttributes 方法返回结果的地方去修改,这样会受 yii2-authclient 升级影响较小,我把 QQClient.php 和 WeiboClient.php 放在 frontend/widgets 下了,接下来我们来看代码! QQClient.php 您的邮箱 259439682…
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新建一个Android项目,项目结构如下: 1.添加第三方类库源码 首先将第三方类库考入与app同级的目录下: 之后,在build.gradle(Moudule:app)下添加编译代码:在setings.gradle添加导入代码 之后添加(可一新增一个Module) 然后将之删除,自己到入得第三方的build.gradle 会自动生成 如下,则完成. apply plugin: 'com.android.library' android { compileSdkVersion buildTool…
高考结束了!这现在就是一款我不会用的app了...所以我以后很少能去维护它了 所以现在决定公开它的源码吧 代码写的相当烂,是自己中早期的一个作品了 里面还有一些自己没填完的坑以及挖到一半的坑.... BTW,里面的JSON是一坨*,千万别看 http://files.cnblogs.com/files/loyieking/AfantiUWP.zip…
GitHub源码地址,及时更新:iOS-Source-Code-Analyze MBProgressHUD是一个为iOS app添加透明浮层 HUD 的第三方框架.作为一个 UI 层面的框架,它的实现很简单,但是其中也有一些非常有意思的代码. MBProgressHUD MBProgressHUD是一个 UIView 的子类,它提供了一系列的创建 HUD 的方法.我们在这里会主要介绍三种使用 HUD 的方法. + showHUDAddedTo:animated: - showAnimated:w…
1,maven导包时候自动下载源码 在eclipse或者Myeclipse中 => window ==> preference ==> Maven ==> 勾选Download Artifact Sources 和 Download Artifact JavaDoc两项 如图: 2,现有的maven 包下载源码 右键单击maven项目的pom.xml文件 => run as => maven building 在 Goals中填入dependency:sources 并…
AQS的源码分析 目录结构 1.什么是CAS ? 2.同步器类结构 3.CLH同步队列 4.AQS中静态内部类Node 5.方法分析 ​ 5.1.acquire(int arg ) ​ 5.2.release(int arg) 释放锁 6.总结 前言 在多线程环境下,我们一般会对临界区资源(共享资源)进行加锁,释放锁,保证同一时刻最多只有一个线程(独占模式),就如去公共厕所里,在使用一个小房间时会加锁避免自己在使用的时候,别人突然闯进来一样,引起不必要的麻烦,在使用完后,再打开锁,其他人才可使用…
目录 前言 在多线程环境下,为了保证线程安全, 我们通常会对共享资源加锁操作,我们常用Synchronized关键字或者ReentrantLock 来实现,这两者加锁方式都是排他锁,即同一时刻最多允许一个线程操作,然而大多数场景中对共享资源读多于写,那么存在线程安全问题的是写操作(修改,添加,删除),我们是否应该考虑将读和写两个分开,只要运用合理,并发性能是不是可以提高,吞吐量增大呢? ReentrantReadWriteLock已经为我们实现了这种机制,我们一起来看它是怎样实现的吧! 1.读写…