Java面向对象 线程技术 -- 下篇】的更多相关文章

 Java面向对象 线程技术 -- 下篇 知识概要:              (1)线程间的通信           生产者 - 消费者 (2)生产者消费者案例优化 (3)守护线程 (4)停止线程 (5)join (6)yield与优先级 线程间的通信      生产者 - 消费者 线程间通讯:            其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 代码示例 class Res { private String name; private String sex; p…
 Java面向对象   线程 知识概要:                   (1)线程与进程 (2)自定义线程的语法结构 (3)多线程概念理解 (4)多线程状态图 (5)多线程--卖票 (6)同步函数的锁 线程与进程 进程:是一个正在执行中的程序.             每一个进程执行都有一个执行顺序.该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元. 线程:就是进程中的一个独立的控制单元.             线程在控制着进程的执行.一个进程中至少有一个线程. Java VM  启动的时候…
Java继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的各种属性和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承的特性 子类拥有父类非private的属性,方法和构造器. 子类可以拥有自己的属性和方法,即子类可以对父类进行扩展. 子类可以用自己的方式实现父类的方法. Java的继承是单继承,但是可以多重继承,单继承就是一个子类只能继承一个父类,多重继承就是,例如A类继承B类,B类继承C…
Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自…
Java 封装 实现Java封装的步骤 java面向对象值继承 概念: 继承的格式: 类和类之间的关系: 继承的特点: 继承的优缺点 继承的好处: 继承的缺点: 继承的注意事项: 使用继承的步骤: Java 多态 多态的优点 多态存在的三个必要条件 重写 方法重写的特点: 注意事项: Java 封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指一种将抽象性函式接口的实现细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随…
Java面向对象的三大特性之继承 一:继承的概念: 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 继承是类与类的一种关系,是一种“is a”的关系 如下面这个例子: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体. 虽然食草动物和食肉动物都是属…
面向对象过程接触的重要关键字:extends   super   this   final   static  extends 关键字用作继承功能,可以申明一个类是从另外一个类继承而来的,一般形式如下: class 子类 extends 父类 { } 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类.所有的类都是继承于 java.lang.Object,当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang 包中,所以不需要 import)祖先类…
本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 [https://github.com/h2pl/Java-Tutorial](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 喜欢的话麻烦点下Star.Fork.Watch三连哈,感谢你的支持. 文章首发于我的个人博客: [www.how2playlife.com](https://github.com/h2pl/Java-Tutorial) 本文是微信公众号[Jav…
1.封装 在面向对象程式设计方法中,封装(英语:Encapsulation)是指,一种将抽象性函式接口的实作细节部份包装.隐藏起来的方法. 封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被外部类定义的代码随机访问. 要访问该类的代码和数据,必须通过严格的接口控制. 封装最主要的功能在于我们能修改自己的实现代码,而不用修改那些调用我们代码的程序片段. 适当的封装可以让程式码更容易理解与维护,也加强了程式码的安全性. 实例: public class EncapTest{ private Str…
目录 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 接口 抽象类 OOP三大特性 封装 继承 多态 OOP复用的形式 OOP思想(Object Oriented Programming) 类和对象 在面向对象中,类和对象是最基本.最重要的组成单元 类:类可以说是一个模板,它描述了一类对象的行为和状态 对象:对象是类的一个实例,有对应的状态和行为 类是做什么用的呢:模拟现实,封装数据和代码 假如说生活中常见的动物狗,它也可以说是一个类,那么具体的对象例如:中华田园…