关于AVALON总线动态地址对齐】的更多相关文章

在NIOS的使用中,我们往往要用到自定义外设,然后通过AVALON交换架构和NIOSII进行通信. AVALON总线,其实是一种交换架构的协议,在自定义外设挂在AVALON总线上时,一定要注意地址对齐. AVALON总线要求自定义外设数据位宽必须为8.16.32,这样如果使用位宽为32,那么就不需要考虑对齐了. 如果使用数据位宽为8,也就是外设数据总线位宽是8,而NIOS 数据总线位宽是32,这样就要考虑地址对齐了.这个地址对齐就是内存地址对齐.在NIOS写数据到从外设时,由于位宽不对等,NIO…
如果使用静态地址对齐(每个寄存器在Avalon总线上占4个字节的地址)设置IP使用静态地址对齐的方式为,在hw.tcl脚本里加上一局话:set_interface_property as addressAlignment {NATIVE}在软件编程时 可以使用IOWR(基地址,寄存器编号(n),数据)对自定义IP的第n个寄存器进行写入操作 可以使用IORD(基地址,寄存器编号(n)) 对自定义IP的第n个寄存器进行读出操作 如果使用动态地址对齐,(每个寄存器在Avalon总线上占 数据位宽/8个…
1,一个基于Avalon接口的系统会包含很多功能模块,这些功能模块就是Avalon存储器映射外设,通常简称Avalon外设.所谓存储器映射外设是指外设和存储器使用相同的总线来寻址,并且CPU使用访问存储器的指令也用来访问I/O设备.为了能够使用I/O设备,CPU的地址空间必须为I/O设备保留地址. 2,Avalon外设分为主外设和从外设,能够在Avalon总线上发起总线传输的外设是主外设,从外设只能响应Avalon总线传输,而不能发起总线传输.主外设至少拥有一个连接在Avalon交换架构上的主端…
Nios系统的所有外设都是通过Avalon总线与Nios CPU相接的,Avalon总线是一种协议较为简单的片内总线,Nios通过Avalon总线与外界进行数据交换. Avalon总线接口分类 可分为两类:Slave和Master.slave是一个从控接口,而master是一个主控接口.slave和master主要的区别是对于Avalon总线控制权的把握.master接口具有相接的Avalon总线控制权,而slave接口是被动的.常见的Avalon的传输结构有:Avalon总线从读(slave…
简介 NIOS II是一个建立在FPGA上的嵌入式软核处理器,除了可以根据需要任意添加已经提供的外设外,用户还可以通过定制用户逻辑外设和定制用户指令来实现各种应用要求.这节我们就来研究如何定制基于Avalon总线的用户外设. SOPC Builder提供了一个元件编辑器,通过这个元件编辑器我们就可以将我们自己写的逻辑封装成一个SOPC Builder元件了.下面,我们就以PWM实验为例,详细介绍一下定制基于Avalon总线的用户外设的过程. 我们要将的PWM是基于Avalon总线中的Avalon…
1.什么叫地址对齐? RISC 下使用访存指令读取或写入数据单元时,目标地址必须是所访问之数据单元字节数的整数倍,这个叫做地址对齐. 2.计算机主要的架构分哪两类?及其地址对齐在两者的区别? 计算机主要的架构就分为两类,复杂指令集计算机(CISC)和精简指令集计算机(RISC).CISC最有代表性的架构就是x86,RISC最有代表性的架构就是ARM.不管是什么架构,对要访问的一定长度的数据的地址是有要求的,比如要访问一个32位的整数,那么这个数据必须(最好)存储在以4字节(32/8=4)对齐的地…
在一些计算机上,由于性能方面的原因,2个字节的变量,必须放在2的倍数的地址中,4个字节的,就必须放在4的倍数中的地址中,以此类推. 也就是说,如果有3个占用两个字节的变量,分别为:A,B,C,如下图: &0   &1   &2   &3   &4   &5   &6   &7   &8   &9   &10   &11   &12 A A B  B    C     C     这时,&0-&a…
地址对齐简单来说就是为了提高访问内存的速度. 数组的地址分配比较简单,由于数据类型相同,地址对齐是一件自然而然的事情. 结构体由于存在不同基本数据类型的组合,所以地址对齐存在不同情况,但总体来说有以下规则: 原则1:数据成员对齐规则:结构的数据成员,第一个数据成员放在偏移量(offset)为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2:收尾工作:结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大…
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
Avalon总线学习 ---Avalon Interface Specifications 1.Avalon Interfaces in a System and Nios II Processor 2.Avalon Interfaces in a System Design and External Processor 3.传统的读和写时序图 4.在slave端,读和写,被主设备设置了wait信号 5.Piplined 读数据,Latency可调 6. 7 8. 9. 10 11 12 13…
Linux下一定要4字节地址对齐操作:“血”的教训,一定不要忘记!!! 当然不仅仅是Linux下,所有的32位机都应该如此!!!…
7.1 属性声明:aligned GNU C 通过 __atttribute__ 来声明 aligned 和 packed 属性,指定一个变量或类型的对齐方式.这两个属性用来告诉编译器:在给变量分配存储空间时,要按指定的地址对齐方式给变量分配地址.如果你想定义一个变量,在内存中以8字节地址对齐,就可以这样定义. )); 通过 aligned 属性,我们可以直接显式指定变量 a 在内存中的地址对齐方式.aligned 有一个参数,表示要按几字节对齐,使用时要注意地址对齐的字节数必须是2的幂次方,否…
什么是地址对齐? 现代计算机中内存空间都是按照字节(byte)划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排列,这就是对齐. 为什么要地址对齐?对 齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定的类型的数据只能从某些特定的地址开始存取.其它平台可能没有这些限 制,但是最常见是的如果不按照适合其平台的要求对数据存储进行对…
一.预处理 预处理 gcc -E Hello.c -o hello.i 编译 gcc -S hello.i -o hello.s 汇编 gcc -c hello.s -o hello.o 链接 gcc hello.o -o hello Makefile # "hello.c" # "<built-in>" # "<command-line>" # # # "hello.c" # # # # # # #…
组成原理说明------地址对齐 1.引入 1.1如下面的代码,定义了三个变量,int,char,int,并输出他们的十六进制的内存地址. #include<stdio.h> int main() { int a; char b; int c; printf("a:%x b:%x c:%x\n",&a,&b,&c); //输出: a:22ff1c b:22ff1b c:22ff14 ; } 1.2图示分析上述代码  代码中为定义的变量a,b,c分配了…
在SOPC中自定义外设时.可以设置avalon总线的信号时序,以满足外设的要求.一般情况下,可以设为: 其中setup为read和write信号之前,address和writedata信号提前建立的时钟周期数.readwait和writewait为read和write信号的保持周期数.hold为write信号后,writedata保持周期数.read latency为readdata滞后address, read等信号的周期数,一般的若readdata设为reg变量,则可以将read laten…
在文件系统里找到/etc/network下的interfaces文件,打开后可以看到eth0为dhcp,将其修改为# This file describes the network interfaces available on your system# and how to activate them. For more information, see interfaces(5).# The loopback network interface auto loiface lo inet lo…
1.打开浏览器,在地址栏输入http://192.168.1.1. 2.输入默认用户名密码:admin,登录. 3.[基本设置]->[lan设置]->[lan设置]  ip地址改成:192.168.2.1 4.[快速配置] 设置ssid和密码,然后下一步.wan1->动态ip->下一步->完成. 5.重启路由.…
写在前面:本文相关方法为作者独创,仅供参考学习爬虫技术使用,请勿用作它途,禁止转载! 一. 引言 在爬虫爬取网页时,有时候希望不同的时候能以不同公网地址去爬取相关的内容,去网上购买地址资源池是大部分人员的选择.老猿所在的环境有电信运输商部署的对外开放的WiFi,由于涉及对外开放支持不同用户接入,其分配的地址经过NAT地址转换,但其公网地址一定是一个地址池,对于需要公网地址池资源的人员来说,这就是一个免费的地址资源池.本节介绍的内容就是怎么借用这个地址资源池作为自己的地址池. 二. 要解决的问题…
对于读,等待时间指的是从端口捕获数据的时间相对于read信号的延时 建立时间指的是read信号相对于chipselect和addr的延时时间 对于写,等待时间指的是相对于非等待情况下各个信号的延时时间 建立时间是write相对于chipselect和addr的延时时间 保持时间是writedata,chipselect和addr在write无效后保持的时间 对于读写等待情况而言,读写使能信号总是比响应的等待时间延长一个周期.…
原文地址:http://www.cnblogs.com/jacklu/p/6139347.html 正如前几篇博客所说,使用WDF开发PCIe驱动程序是我本科毕业设计的主要工作.在读研的两年,我也分别为所在课题组移植了自己编写的驱动程序,在Windows 32位和64位平台下的PXI.PXIe.PCI.PCIe板卡分别得到了验证. 这篇文章根据自己最新编写的驱动代码(源代码请找博主索取),主要讲述如何为自己的硬件板卡移植驱动程序,并简单讲述如何使用Altera系列FPGA配置PCI IP核,然后…
实验原理: STM32F767上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址复用模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC总线从STM32向 RAM块中写入数据,然后读取RAM出来的数据进行验证. 核心代码: int main(void) { int i; unsigned int fpga_read_data; system_clock.initialize(); fsmc.initialize(); led.ini…
实验原理: STM32F767上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址独立模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC总线从STM32向 RAM块中写入数据,然后读取RAM出来的数据进行验证. 核心代码: int main(void) { long int i; unsigned int fpga_read_data; system_clock.initialize(); fsmc.initialize(); le…
实验原理: STM32F103上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址复用模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC总线从STM32向 RAM块中写入数据,然后读取RAM出来的数据进行验证. 核心代码: int main(void) { int i; unsigned short int fsmc_read_data; HAL_Init(); system_clock.initialize(); fsmc.ini…
实验原理: STM32F103上自带FMC控制器,本实验将通过FMC总线的地址独立模式实现STM32与FPGA 之间通信,FPGA内部建立RAM块,FPGA桥接STM32和RAM块,本实验通过FSMC总线从STM32向 RAM块中写入数据,然后读取RAM出来的数据进行验证. 核心代码: int main(void) { int i; unsigned short int fsmc_read_data; HAL_Init(); system_clock.initialize(); led.init…
大家好,我是痞子衡,是正经搞技术的痞子.今天痞子衡给大家分享的是i.MXRT上进一步提升代码执行性能的经验. 今天跟大家聊的这个话题还是跟痞子衡最近这段时间参与的一个基于i.MXRT1170的大项目有关,痞子衡在做其中的开机动画功能,之前写过一篇文章 <降低刷新率是定位LCD花屏显示问题的第一大法> 介绍了开机动画功能的实现以及LCD显示注意事项,在此功能上,痞子衡想进一步测试从芯片上电到LCD屏显示第一幅完整图像的时间,这个时间我们暂且称为1st UI时间,该时间的长短对项目有重要意义. 痞…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 博客园用的少,不知道怎么发布转载文章,只能暂时这样了. 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(v…
引言 转自:http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 考虑下面的结构体定义: 1 typedef struct{ 2 char c1; 3 short s; 4 char c2; 5 int i; 6 }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: 1 int main(void){ 2 T_FOO a; 3 printf(…