版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 好吧,终于要开始讲讲Activity的布局加载流程了,大家都知道在Android体系中Activity扮演了一个界面展示的角色,这也是它与android中另外一个很重要的组件Service最大的不同,但是这个展示的界面的功能是Activity直接控制的么?界面的布局文件是如何加载到内存并被Activity管理的?android中的View是一个怎样的概念?加载到内存中的布局文件是如何绘制出来的? 要想回答这些问题,我们就需要对android的…
转载请标明出处:一片枫叶的专栏 知乎上看了一篇非常不错的博文:有没有必要阅读Android源码 看完之后痛定思过,平时所学往往是知其然然不知其所以然,所以为了更好的深入Android体系,决定学习android framework层源码.这篇文章就是源码学习的汇总篇,包含学习源码的流程,文章列表等等,会根据学习的进度不定时更新. 在学习源码的时候容易进入一个误区就是只见树木不见森林,具体而言就是对某一个知识点扣的太死了,而忽略了整个流程,所以在我学习的过程中主要学习源码的执行流程而不纠结于细节,…
简介 Toast是一种向用户快速展示少量信息的视图.当它显示时,它会浮在整个应用层的上面,并且不会获取到焦点.它的设计思想是能够向用户展示些信息,但又能尽量不显得唐突.本篇我们来研读一下Toast的源码,并探明它的显示及隐藏机制. 源码解析 Toast 我们从Toast的最简单调用开始,它的调用代码是: Toast.makeText(context,"Show toast",Toast.LENGTH_LONG).show(); 在上面的代码中,我们是先调用Toast的静态方法来创建一个…
在前面一篇<Laravel源码解析--Laravel生命周期详解>中我们利用xdebug详细了解了下Laravel一次请求中到底做了哪些处理.今天我们跟 Lumen 对比下,看看 Lumen 比 Laravel 轻在哪里? 1.Lumen生命周期 相比于Laravel,在Lumen中,你对框架有着更多的控制权.Lumen的入口文件相比于Laravel要简单许多. <?php /* |-----------------------------------------------------…
我认为在写涉及到数据结构或算法的实现类的源码解析博客时,不应该急于讲它的使用或马上展开对源码的解析,而是要先交待一下这个数据结构或算法的资料,了解它的设计,再从它的设计出发去讲如何实现,最后从实现的角度来讲回源码,才能深入理解.这是最新读了一些博客之后的思考.对此问题如果你有其他见解,欢迎留言交流. LRU 在读LruCache源码之前,我们先来了解一下这里的Lru是什么.LRU全称为Least Recently Used,即最近最少使用,是一种缓存置换算法.我们的缓存容量是有限的,它会面临一个…
简介 AsyncTask 在Android API 3引入,是为了使UI线程能被正确和容易地使用.它允许你在后台进行一些操作,并且把结果带到UI线程中,而不用自己去操纵Thread或Handler.它被设计为一个围绕着Thread和Handler的辅助类,而不是一种通用的线程框架.在API文档中,建议你把它用于一些耗时比较短(大部分情况下只有几秒)的操作,如果你需要让线程长期运行,则强烈推荐使用java.util.concurrent里的API来处理. 如上所述,一个异步任务是在后台中进行计算,…
emmm,大伙都知道,子线程是不能进行 UI 操作的,或者很多场景下,一些操作需要延迟执行,这些都可以通过 Handler 来解决.但说实话,实在是太懒了,总感觉写 Handler 太麻烦了,一不小心又很容易写出内存泄漏的代码来,所以为了偷懒,我就经常用 View.post() or View.postDelay() 来代替 Handler 使用. 但用多了,总有点心虚,View.post() 会不会有什么隐藏的问题?所以趁有点空余时间,这段时间就来梳理一下,View.post() 原理到底是什…
前言 在上一篇我们了解了Activity的构成后,开始了解一下View的工作流程,就是measure.layout和draw.measure用来测量View的宽高,layout用来确定View的位置,draw则用来绘制View.这一讲我们来看看measure流程,measure流程分为View的measure流程和ViewGroup的measure流程,只不过ViewGroup的measure流程除了要完成自己的测量还要遍历去调用子元素的measure()方法. 1.View的measure流程…
前言 上一篇文章我们讲了View的measure的流程,接下来我们讲下View的layout和draw流程,如果你理解了View的measure的流程,那这篇文章自然就不在话下了. 1.View的layout流程 先来看看View的layout()方法: public void layout(int l, int t, int r, int b) { ) { onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec); mPrivateFlags…
1.处理点击事件的方法 View的层级 我们知道View的结构是树形的结构,View可以放在ViewGroup中,这个ViewGroup也可以放到另一个ViewGroup中,这样层层的嵌套就组成了View的层级. 什么是点击事件分发 当我们点击屏幕,就产生了触摸事件,这个事件被封装成了一个类:MotionEvent.而当这个MotionEvent产生后,那么系统就会将这个MotionEvent传递给View的层级,MotionEvent在View的层级传递的过程就是点击事件分发. 点击事件分发的…