Android -- 贝塞尔使圆渐变为桃心】的更多相关文章

1,我们上一篇介绍了贝塞尔曲线推到原理和在Android里的简单使用,今天就和来写写贝塞尔曲线的实际应用,今天实现的效果图如下: 2,思路分析 我们知道首先我们的view是一个圆,这里的圆其实是由四块三阶贝塞尔曲线组成的,左上.右上.左下.右下这四块贝塞尔曲线组成,那么让我们来开始吧 准备阶段 创建一个类MyViewCircle继承自View,重写构造方法,重写onDraw()方法 public class MyViewCircle extends View { public MyViewCir…
需要在AndroidManifest.xml中设置 android:theme="@style/Theme.AppCompat" 如果提示找不到,请按下图设置: 至于如何引入的方法,请看前一篇. 一.使用图片作为背景 直接在代码中引用图片即可 public class MainActivity extends ActionBarActivity { private ActionBar actionBar; @Override protected void onCreate(Bundle…
本文转载自:http://blog.csdn.net/mu0206mu/article/details/7514559 在Android系统中修改android.mk使其同时编译rgb2565和rgb2888(向out/host/Linux-x86/bin/下新增加一个工具命令)                       修改对应的Android.mk文件使其在源码编译时能够同时编译出rgb2565和rgb2888,rgb2888的源码文件已有,其实实现很简单,这里只是将我在具体测试中不同模块…
相信很多同学都知道"贝塞尔曲线"这个词,我们在很多地方都能经常看到.利用"贝塞尔曲线"可以做出很多好看的UI效果,本篇博客就让我们一起学习"贝塞尔曲线". 贝塞尔曲线的原理 贝塞尔曲线是用一系列点来控制曲线状态的,这些点简单分为两类: 类型 作用 数据点 确定曲线的起始和结束位置 控制点 确定曲线的弯曲程度 一阶贝塞尔曲线 一阶曲线是没有控制点的,仅有两个数据点(A 和 B),最终效果一个线段. 动态过程可以参照下图(贝塞尔曲线相关的动态演示图片…
先看代码:自定进度圆 public class ProgressCircle extends View { private Paint paint; private int strokewidth = 4; private int alpha = 50; private int progress = 30; private Paint mpaint; public ProgressCircle(Context context) { super(context,null); } public Pr…
1.贝塞尔曲线:http://baike.baidu.com/view/60154.htm,在这里理解什么是贝塞尔曲线 2.直接上图: 3.100多行代码就可以画出贝塞尔曲线,直接上代码 package com.example.bezier; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.g…
画圆环代码如下: 画圆环,外边的边界宽度大一点即可: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" android:useLevel="false" > <solid and…
1,最近看了几个不错的自定义view,发现里面都会涉及到贝塞尔曲线知识,深刻的了解到贝塞尔曲线是进阶自定义view的一座大山,so,今天先和大家来了解了解. 2,贝塞尔曲线作用十分广泛,简单举几个的栗子: QQ小红点拖拽效果 360火箭发射 加入购物车动画 一些炫酷的下拉刷新控件 阅读软件的翻书效果 一些平滑的折线图的制作 很多炫酷的动画效果 这么多好看的效果,难道不想自己也写一个吗.... 理解贝塞尔曲线的原理 贝塞尔曲线是用一系列点来控制曲线状态的,我将这些点简单分为两类:数据点.控制点.通…
1,上周我们实现了简单的三阶贝塞尔曲线效果实例,今天是使用二阶贝塞尔曲线加动画实现的加入购物车效果,在码代码过程中出现了些问题,过一下和大家来探讨探讨,先看一下效果图 2,从上面的效果来看我们基本上可以把功能拆分为两个动画效果:+号图片按照曲线掉下(曲线的轨迹就是一个简单的贝塞尔曲线).购物车图标从缩小到放大.知道了实现的原理我们开始我们功能的实现 实现基本基本布局.RecyclerView展示数据 从上面的效果我们可以得到,我们的布局是一个简单的RecyclerView和下面的Relative…
1,昨天看到了一个挺好的ui效果,是使用贝塞尔曲线实现的,就和大家来分享分享,还有,在写博客的时候我经常会把自己在做某种效果时的一些问题给写出来,而不是像很多文章直接就给出了解决方法,这里给大家解释一下,这里写出我遇到的一些问题不是为了凑整片文章的字数,而是希望大家能从根源下知道它是怎么解决的,而不是你直接百度搜索这个问题解决的代码,好了,说了这么多,只是想告诉大家,我后面会在过程中提很多问题(邪恶脸,嘿嘿嘿),好吧,来看看今天的效果: 2,what is the fuck?,这就是你说的很好看…