疑惑 前段时间一直再用Entity Framework 6,写了一些公用的方法,在这个过程中发现了DbContext实现的接口IObjectContextAdapter,可以通过这个接口访问到更底层的ObjectContext对象,比如 ((IObjectContextAdapter)ctx).ObjectContext 当时就觉得很奇怪,为什么不能直接获取,而需要一次转换,主要是奇怪C#是通过什么形式把ObjectContext给hide住的,不过当时也没多想,忙于完成工作.最近比较系统的再过…
C# explicit interface implementation 某个类要实现两个包含相同方法名的接口, 应该如何实现这两个方法? namespace ExplicitInterfaceImplementation { class Program : IPrintOne,IPrintTwo, IPrintThree { static void Main(string[] args) { Program p = new Program(); p.Print(); (p as IPrintT…
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms173157.aspx If a class implements two interfaces that contain a member with the same signature, then implementing that member on the class will cause both interfaces to use that member as their implementatio…
一直搞不懂在OC中变量在@interface和@implementation中有什么区别,定义@property又有什么不同,查了很多资料,总结如下: //ViewController.h @interface ViewController : UIViewController { NSInteger a; } @property (nonatomic,assign) NSInteger b; @end //ViewController.m @interface ProductsViewCont…
这个教程是从UE4 Wiki上整理而来. 在C++中直接使用Interface大家应该很熟悉.只是简单先定义一个个有虚函数的基类,然后在子类中实现相应的虚函数.像这样的虚函数的基类一般概念上叫接口.那接下来看看UE4中怎样在C++中定义接口的. .h #pragma once #include "TargetInterface.generated.h" UINTERFACE(MinimalAPI) class UTargetInterface : public UInterface {…
转自:Java中abstract和interface的区别 abstract class和interface是Java语言中对于抽象类定义进行支持的两种机制,正是由于这两种机制的存在,才赋予了Java强大的面向对象能力. abstract class和interface之间在对于抽象类定义的支持方面具有很大的相似性,甚至可以相互替换,因此很多开发者在进行抽象类定义时对于 abstract class和interface的选择显得比较随意.其实,两者之间还是有很大的区别的,对于它们的选择甚至反映出…
在EF4.1的DBContext中实现事务处理(BeginTransaction)和直接执行SQL语句的示例 (2012-03-13 10:12:48) 转载▼   public ActionResult _Function21Update(string id)        {            GEN_PARAMETER parameter = db.GEN_PARAMETER.Find(id);            if (TryUpdateModel(parameter))    …
一.explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换. 二.explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上. explicit 关键字作用于单个参数的构造函数. 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换 参考博客:http://www.cnblogs.com/this-54327365…
首先定义一个DbContext的扩展类DbContextDetachAllExtension,其中包含一个DbContext的扩展方法DetachAll,用来取消跟踪DbContext中所有被跟踪的实体: using Microsoft.EntityFrameworkCore; using System.Linq; namespace DbContextUtils { /// <summary> /// DbContext的扩展类 /// </summary> public sta…
C++中, 一个参数的构造函数(或者除了第一个参数外其余参数都有默认值的多参构造函数), 承担了两个角色. 1 是个构造器 ,2 是个默认且隐含的类型转换操作符. 所以, 有时候在我们写下如 AAA = XXX, 这样的代码, 且恰好XXX的类型正好是AAA单参数构造器的参数类型, 这时候编译器就自动调用这个构造器, 创建一个AAA的对象. 这样看起来好象很酷, 很方便. 但在某些情况下(见下面权威的例子), 却违背了我们(程序员)的本意. 这时候就要在这个构造器前面加上explicit修饰,…