(1) iOS开发之UI处理-预览篇】的更多相关文章

不管是做iOS还是Android的开发,我想UI这块都是个大麻烦,任何客户端编程都是如此,我们要做的就是尽量减少我们工作的复杂度,这样才能更轻松的工作. 在iOS开发中Xcode虽然自带了强大的IB(Interface Builder)用来开发UI,但这只是静态的,遇到复杂的界面还是需要用代码来动态的布局. 1. 例如常常会有动态内容高度和宽度的计算. 2. 几个视图的排版. 3.还有的视图是根据内容情况进行显示的. 比如一个商家页面有活动的时候,会显示活动,没有活动的时候这个视图是隐藏的,这样…
前言:本篇随笔会经常更新,随着本人对布局的深入学习,会不断补充新的知识.新的使用技巧.新的认识等等. 1.Autoresizing(在代码中使用) 先简单的看看下面的代码,以及左边运行出来的效果,然后后面就会对iPhone模拟器进行旋转,再看看效果,然后结合代码中的autoresizingMask属性来体会一下: 横屏之后,说明竖屏默认的frame(0,0,100,500)换到横屏之后会默认在中间一些的位置,但是因为上面设置autoresizingMask属性是左边和上边自动伸缩: 以上就是基本…
在UIView作为许多子控件的容器的时候,首先我们需要动态的计算出UIView下的所有子控件的高度,并布局排列好,然后我们还要把作为容器的UIView的高度调整到刚好包裹着所有子控件,不会过矮,也不会过高,这个在开发中也是个十分麻烦的事情,这里我们要怎么做呢?    看上图除了要将UILabel自适应高度(上一篇文章已讲)以外,还要将在UILabel外的那个白色的框,即一个带白色背景色的UIView的高度也进行 自适应,如果这要写代码去做的画,也比较麻烦. 看看下面的代码如何解决: 这里显示活动…
我们经常要根据内容去动态计算控件的高度,比如一个UILabel控件,常常要显示多行内容,并且计算出总高度,如果每个UILabel要多行显示,都要写这么一段代码是非常痛苦的,看代码如下:     我想大家一定写过很多这样的代码吧,那么我可以告诉你,以后你只需要写一行代码即可: 当然这里只是把上面那段代码进行了封装而已,没什么大不了的,当然以后还有很多很多的这样的封装:     你还在使用CGRect frame = ...,然后去设置坐标位置,宽度和高度吗? 如果有了这个呢,left, top,b…
iOS 开发之Block 一:什么是Block.Block的作用 UI开发和网络常见功能的实现回调,按钮事件的处理方法是回调方法. 1.     按钮事件 target action 机制. 它是将一个方法传入到一个按钮中 2.     试图表格,它里面有很多的事件机制 它是将一个self指针传入,实现回调机制中得方法. 3.     Block  解决回调,理解为C语言中得函数,定义方法在里面 二:Block的基本使用 1. 定义Block变量 在这里只是简单的定义了带两个整形参数的Block…
header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
今天写这篇博客是想达到抛砖引玉的作用,想与大家交流一下思想,相互学习,博文中有不足之处还望大家批评指正.本篇博客的内容沿袭以往博客的风格,也是以干货为主,偶尔扯扯咸蛋(哈哈~不好好工作又开始发表博客啦~). 由于本人项目经验有限,关于架构设计方面的东西理解有限,我个人对MVVM的理解主要是借鉴于之前的用过的MVC的Web框架~在学校的时候用过ThinkPHP框架,和SSH框架,都是MVC的架构模式,今天MVVM与传统的MVC可谓是极为相似,也可以说是兄弟关系,也就是一家人了. 说到架构设计和团队…
实际上在iOS很多应用开发中,大部分用的网络通信都是http/https协议,除非有特殊的需求会用到Socket网络协议进行网络数 据传输,这时候在iOS客户端就需要很好的第三方CocoaAsyncSocket来进行长连接连接和传输数据,该第三方地 址:https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,读者可以自行google或者baidu搜索 这个库的用法,网上有很多资料,而且用法不难. 在一些对Socket通信使用需求不是很高的应用中,比如需要…
iOS开发之UISearchBar初探 UISearchBar也是iOS开发常用控件之一,点进去看看里面的属性barStyle.text.placeholder等等.但是这些属性显然不足矣满足我们的开发需求.比如:修改placeholder的颜色.修改UISearchBar上面的UITextfield的背景颜色.修改UITextfield上面的照片等等. 为了实现上述的需求,最好写一个UISearchBar的子类就叫LSSearchBar吧 LSSearchBar.h如下: #import <U…
iOS开发之UIImage等比缩放 评论功能真不错 评论开通后,果然有很多人吐槽.谢谢大家的支持和关爱,如果有做的不到的地方,还请海涵.毕竟我一个人的力量是有限的,我会尽自己最大的努力大家准备一些干货. 有些内容可能都是比较基础的,记住:不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海.我想这个道理大家都懂,在为大家准备文章的过程中,对我来说也是一次学习成长. 大家可以继续吐槽!微信的评论就是一个沟通的渠道,也是一篇文章的延续.你也可以在评论中写一些你对iOS开发的见解,说不定就会对他人有帮助. 很高兴,…
iOS开发之  Xcode6.1创建仅xib文件,无storyboard的hello world应用 由于Xcode6之后,默认创建storyboard而非xib文件,而作为初学,了解xib的加载原理很重要,所以,需要创建一个没有storyboard的项目 1. 创建一个新的工程 2. 选择仅一个视图的模板 选择 Single View Application , 点击Next 3. 删除storyboard和launchscreen.xib文件 将storyboard和launchscreen…
李洪强iOS开发之苹果使用预览截图 01 在预览的图片中选中你要截得区域  02 - command + C   03 - Command + N 04 - Command + S (保存)…
iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系 iOS开发之loadView.viewDidLoad及viewDidUnload的关系    标题中所说的3个方法,都是UIViewController的方法,跟UIViewController的view属性的生命周期息息相关.接下来我会一一阐述它们的作用以及它们之间的联系. 一.loadView 1.什么时候被调用? 每次访问UIViewController的view(比如controller.view.s…
UI实时预览最佳实践 概要:Android中实时预览UI和编写UI的各种技巧.本文的例子都可以在结尾处的示例代码中看到并下载.如果喜欢请star,如果觉得有纰漏请提交issue,如果你有更好的点子可以提交pull request.本文的代码主要是基于作者的实际经验编写的,如果你有其他的技巧和方法也可以参与进来一起完善此文. 文章固定连接:https://github.com/tianzhijiexian/Android-Best-Practices/blob/master/2015.9/ui/u…
iOS开发之info.pist文件和.pch文件 如果你是iOS开发初学者,不用过多的关注项目中各个文件的作用.因为iOS开发的学习路线起点不在这里,这些文件只会给你学习带来困扰. 打开一个项目,我们会看到4个主文件夹. Test文件夹主要是单元测试相关,不做介绍 Frameworks文件夹中存放的是项目依赖的一些框架 Products文件夹主要是MAC开发中使用,iOS开发不用理会. 这里主要介绍与工程同名的文件夹内的常见的文件. 1. info.plist文件 建立一个工程后,会在Suppo…
iOS开发之WKWebView简单使用   iOS开发之 WKWebVeiw使用 想用UIWebVeiw做的,但是突然想起来在iOS8中出了一个新的WKWebView,算是UIWebVeiw的升级版.本着对新事物的好奇,就上网查了一下,但是找了好多个都没说的多了详细,于是就问谷歌,找文档,看看使用方法,试用了一下,果然不错,记录下来,大家分享! WKWebView的特点: 性能高,稳定性好,占用的内存比较小, 支持JS交互 支持HTML5 新特性 可以添加进度条(然并卵,不好用,还是习惯第三方的…
转载自:iOS开发之Xcode常用调试技巧总结 最近在面试,面试过程中问到了一些Xcode常用的调试技巧问题.平常开发过程中用的还挺顺手的,但你要突然让我说,确实一脸懵逼.Debug的技巧很多,比如最常见的方式是打个Log,在一些工程中处处可见NSLog.还有就是打断点的Debug方式等.诸如此类,下面就自己在开发过程中常用的Xcode调试技巧简单的做个总结. 一.Xcode调试技巧之:NSLog 上面也提到了,在我们日常的开发过程中最常见的Debug方式就是打Log.而在OC语言中,打Log是…
李洪强iOS开发之Block和协议 OC语言BLOCK和协议 一.BOLCK (一)简介 BLOCK是什么?苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码.用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行. BOLCK和函数的相似性:(1)可以保存代码(2)有返回值(3)有形参(4)调用方式一样. 标识符 ^ (二)基本使用 (1)定义BLOCK变量 Int (^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int Void (^MyBlock)()://无参数,返回值类型…
iOS开发之CoreData数据存储 参考资料:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/cdProgrammingGuide.html http://www.objc.io/issue-4/…
iOS开发之HelloKitty(移动社交平台项目,2015.3,parishe)…
李洪强iOS开发之iOS社区收集 项目 简述 github 全球最大的代码仓库,无论是iOS开发还是Android开发没有人不知道这个网站,它也是一个社区,你可以去follow(关注)某些人或公司. cocoachina 号称全球最热的苹果开发社区,这里有很多关于iOS,mac开发的相关文章,值得收藏的中午社区 Swift 语言指南 这份指南汇集了Swift语言主流学习资源,并以开发者的视角整理编排,虽然看上去只是一篇博文,但是作者每周都在更新,从这个角度来说,我把它归类到社区中. swiftk…
李洪强iOS开发之iOS工具收集 项目 简述 日期 我是怎么慢慢变懒的 : Jenkins + 蒲公英 使用Jenkins + 蒲公英使得项目打包给测试人员自动化,大大节省了劳动力 2015.04.19 XcodeSwiftSnippets 提供了很多可在 Xcode 上使用的 Swift 代码片段, 通过自动补全的方式极大的提高了开发效率 2015.04.15 RTImageAssets 一个根据@3x图片自动生成@1X,@2X图片的xcode插件 猴子都能看懂的git入门 作者详细的讲解了g…
李洪强iOS开发之iOS学习方法收集 在这里收集一些iOS学习方法,会不断更新 项目 简述 日期 一年多iOS开发总结 作者总结了自己一年多的iOS学习经验,对于iOS初学者来说很多地方是可以借鉴的 2015.01.07 iOS面试基础知识36题 作者收集了iOS基础比较常见的面试题 2015.04.01…
李洪强iOS开发之iOS好文章收集 该文收集朋友们转发或自己的写的技术文章,如果你也有相关的好文章,欢迎留言,当好文章多的时候,我会对这些好文章进行分门别类 文章 简述 日期 直播服务配置 使用 nginx 和 rtmp 插件搭建视频直播和点播服务器 2015-05-12 20:13:00 iOS9适配技巧 图iOS9适配新技巧 2015-09-29 09:01 TextKit分页效果 图文混排 2015年6月1日 iPhone 6 / 6 Plus 设计·适配方案 屏幕适配 2014-11-2…
李洪强IOS开发之iOS好项目收集 在这里收集一些最近出现的比较实用好玩的框架或者项目,会不断更新 项目 简述 日期 SCTableViewCell 类似与QQ侧滑删除Cell的Demo 201501018 JHChainableAnimations 可读性好使用方便的动画库,语法类似与Masonry,使用链式编程 20150506 awesome-ios-chart iOS平台下的各种图表组件 20150513 DevArticles iOS Animation 主流炫酷动画框架(特效)收集整…
李洪强iOS开发之iOS技术博客 注意:访问博客请直接点击博客,不要点击后面的RSS地址 博客地址 RSS地址 南峰子的技术博客   剑尖博客   图拉鼎   Henry Lee   Dev Talking(推荐)   岁寒   破船之家 http://beyondvincent.com/atom.xml NSHipster http://nshipster.cn/feed.xml Limboy 无网不剩 http://feeds.feedburner.com/lzyy 唐巧的技术博客(推荐)…
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IOS开发之ZBarReaderView的使用 HOMEABOUTGUESTBOOKCATEGORIESTAGSLINKSSUBSCRIBE 当开发IOS程序中需要用到二维码识别功能的时候,zbar这个开源库估计会被不少人选择.但是关于zbar的用法,网上的资料大部分都集中在ZBarReaderViewController这个类的使用上.本人在使用中,发现ZBarReaderViewController这 个类使用很不灵活,比如,如果需要对界面做一些自定义的定制时会变得很麻烦.在zbar的头文件…
李洪强iOS开发之带placeHolder的Textview  01 - 创建工过程,定义全局属性,遵守textview的代理协议  02 - 添加一个textview和一个label 03 - 实现代理方法…
李洪强iOS开发之RunLoop的原理和核心机制 搞iOS之后一直没有深入研究过RunLoop,非常的惭愧.刚好前一阵子负责性能优化项目,需要利用RunLoop做性能优化和性能检测,趁着这个机会深入研究了RunLoop的原理和特性. RunLoop的定义 当有持续的异步任务需求时,我们会创建一个独立的生命周期可控的线程.RunLoop就是控制线程生命周期并接收事件进行处理的机制. RunLoop是iOS事件响应与任务处理最核心的机制,它贯穿iOS整个系统. Foundation: NSRunLo…