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触摸事件 React中的触摸事件仅用三种,touchstart, touchend, touchend,可是这种会有问题,有时候我需要滚动页面的时候,很容易触发某一个元素的touchend事件,为此笔者找了一个React第三方组件,React-tappable. 还无意中发现一个Android与iOS的不同之处 input在disable且readonly之后,onClick会在iOS上触发不起来,onTouchEnd又会在Android上把键盘弹出来,这边笔者做了个Hack,iOS下用onTo…
React Native之坑总结(持续更新) Genymotion安装与启动 之前我用的是蓝叠(BlueStack)模拟器,跑RN程序也遇到了一些问题,都通过搜索引擎解决了,不过没有记录. 但是BlueStack有一些问题,比如没有菜单键,模拟器默认是横向的,商业化太严重(本来是用来玩游戏的),界面太丑,等等...... 于是我按照RN中文网的推荐下载了Genymotion模拟器,这一下,就是万劫不复...... 我是在官网下载的Genymotion,自带VirtualBox 5.0.4版本.下…
Golang开发者常见的坑 目录 [−] 初级 开大括号不能放在单独的一行 未使用的变量 未使用的Imports 简式的变量声明仅可以在函数内部使用 使用简式声明重复声明变量 偶然的变量隐藏Accidental Variable Shadowing 不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量 使用“nil” Slices and Maps Map的容量 字符串不会为nil Array函数的参数 在Slice和Array使用“range”语句时的出现的不希望得到的值 Slices和Arrays…
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了四层实现,链路层.网络层.传输层.应用层.     与我们应用开发者接触最多的应该是应用层了,例如web应用普遍使用HTTP协议,HTTP协议帮助我们开发者做了非常多的事情,通过HTTP足以完成大部分的通信工作了,但是有时候会有一些特殊的场景出现,使得HTTP协议并不能得心应手的完成工作,这个时候就…
https://mp.weixin.qq.com/s/kEHQjmhNtSmV3MgHzw6YeQ 避免内存泄露 不再用到的内存没有释放,就叫做内存泄露 在C/C++中,通过动态内存分配函数(如malloc系统函数)或者new运算符分配的动态内存在使用完之后需要手动释放.否则会造成内存泄露. 建议:代码编写时注意malloc/free, new/delete成对使用 即使在malloc/new后显示调用了free/delete释放内存,但是由于异常可能会导致释放内存的free/delete语句得…
React Native 填坑一 关于RN的布局 分为主轴和交叉轴, 主轴可以是横向也可以是竖向,交叉轴也是对应的. 主轴默认是竖向.如果要更改用flexdirection 主轴对齐方式:justifyContent 交叉轴对齐方式:alignItems 问题1. 横向排列居中对齐 要改主轴的方向 flexDirection:"row",justifyContent:"center"} 问2.水平布局并铺满的问题 要铺满用flex:1 . 如果发面没有铺满,居中显示…
首先我们中会有一些常用的meta标签,如下: <!--防止手机中网页放大和缩小--> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0" /> 备注:width 设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’ height 设置viewport高度,一般设置了宽…
对于安卓开发入门级程序猿而言,由于不熟悉代码.工具等等,掉进一些坑中是难免的,今天小编在网上看到一位大神总结的Android开发中比较常见的坑及其原因和解决办法,赶脚还不错,分享出来,给大家提个醒. 1.Activity调用 startActivityForResult 会立马返回,不能正常调用,这是为什么捏? 原因: 因为Activity LauncherMode 为 singleTask singleInstance ,这种情况下Android不允许这么做: 解决方法: 修改activity…
原文链接:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAwODE1NTI2MQ==&tempkey=uP3a%2BOgIN7vPbLfJp3BTCl2KabYi1%2FfBUQEkkQD7ixoNgGn4JfrR81AwdwsBof%2FhsiCe4%2B9o0KJQ6lv%2B32pSyH46EQAIwJ5i%2BxxED%2BjrIpwHyFCFbDUibPnNlrZDxQAc4JV34qtCRBPLX6fF3qjtjQ%3D%3D&chksm=1b727810…
其实有些也不能算是坑,有些是react的规定,或者是react的模式和平常的js处理的方式不同罢了 1.setState()是异步的this.setState()会调用render方法,但并不会立即改变state的值,state是在render方法中赋值的.(这里我描述的不对,多谢评论区大神指点,setState只是将任务交给任务队列,本身没有执行任务)所以执行this.setState()后立即获取state的值是不变的.同样的直接赋值state并不会出发更新,因为没有调用render函数.…