第五篇:CUDA 并行程序中的同步】的更多相关文章

前言 在并发,多线程环境下,同步是一个很重要的环节.同步即是指进程/线程之间的执行顺序约定. 本文将介绍如何通过共享内存机制实现块内多线程之间的同步. 至于块之间的同步,需要使用到 global memory,代价较为高昂,目前使用的情况也不多,就先不介绍了. 块内同步函数:__syncthreads () 线程调用此函数后,该线程所属块中的所有线程均运行到这个调用点后才会继续往下运行. 代码示例 使用同步思想优化之前一篇博文中提到的数组求和程序.在新的程序中,让每个块中的第一个线程将块中所有线…
前言 在并发,多线程环境下,同步是一个很重要的环节.同步即是指进程/线程之间的执行顺序约定. 本文将介绍如何通过共享内存机制实现块内多线程之间的同步. 至于块之间的同步,需要使用到 global memory,代价较为高昂,目前使用的情况也不多,就先不介绍了. 块内同步函数:__syncthreads () 线程调用此函数后,该线程所属块中的所有线程均运行到这个调用点后才会继续往下运行. 代码示例 使用同步思想优化之前一篇博文中提到的数组求和程序.在新的程序中,让每个块中的第一个线程将块中所有线…
第1 5章 在应用程序中使用虚拟内存 Wi n d o w s提供了3种进行内存管理的方法,它们是: • 虚拟内存,最适合用来管理大型对象或结构数组. • 内存映射文件,最适合用来管理大型数据流(通常来自文件)以及在单个计算机上运行的多个进程之间共享数据. • 内存堆栈,最适合用来管理大量的小对象. 本章将要介绍第一种方法,即虚拟内存.内存映射文件和堆栈分别在第 1 7章和第1 8章介绍.用于管理虚拟内存的函数可以用来直接保留一个地址空间区域,将物理存储器(来自页文件)提交给该区域,并且可以设置…
The left-hand side of an assignment must be a variable 赋值的左侧必须是变量 left-hand side 左边 assignment 赋值…
窗口布局的概念 每一个UI都是由大量的界面元素构成的,在Windows编程,这些界面元素的最小单位通常称之为控件. 布局就是这些控件在主界面上的大小及相对位置. 传统的布局一般使用一个4个绝对坐标来定义一个控件在主窗口的位置.对于窗口是固定大小的界面来说,这种方式是最简单有效的. 然而问题在于在Windows系统上编程,基本上很少有程序的窗口是固定大小的,用户希望它的窗口能够随时调整大小.调整大小后界面里的控件还能够按照一定的规则进行重排. 我自己最讨厌的就是在WM_SIZE里重排控件位置. 随…
不同的SOUI控件可以产生不同的事件.SOUI系统中提供了两种事件处理方式:事件订阅 + 事件处理映射表(参见第八篇:SOUI中控件事件的响应) 事件订阅由于直接将事件及事件处理函数连接,不存在事件分发的问题,这里主要介绍使用事件映射表时的事件分发. 在回答这个问题前,首先了解一下什么是事件分发. 在大型项目中,程序逻辑可能非常复杂,如果将所有UI中控件的事件处理集中在一个消息/事件映射表里,代码的可维护性会变得非常差.解决这个问题常见的方法就是将事件进行分类(如根据来源分类),不同类别的事件采…
微信小程序开发系列教程 微信小程序开发系列一:微信小程序的申请和开发环境的搭建 微信小程序开发系列二:微信小程序的视图设计 微信小程序开发系列三:微信小程序的调试方法 微信小程序开发系列四:微信小程序之控制器的初始化逻辑 通过前面四个章节的介绍,大家对微信小程序的视图和控制器,以及微信调试器的用法已经有了一个最基本的认识了.在这个基础上,让我们进一步学习微信小程序控制器,掌握在小程序控制器中响应用户输入的方法. 这个例子很简单,在微信小程序的视图index.wxml里,我定义了一个按钮,和一个文…
1.bean的基本定义和bean别名 2.容器中bean的作用域 singleton:单例模式,在整个spring IoC容器中,singleton作用域的bean将只生成一个实例. prototype:每次通过容器的getBean()方法获取prototype作用域的bean时,都将产生一个新的bean实例. request:对于一次HTTP请求,request作用域的bean将只生成一个实例,这意味着,在同一次HTTP请求内,程序每次请求该bean,得到的总是同一个实例.只有在Web应用中使…
前言 还记得上一篇文章中所说的配置吗?本篇文章算是上一篇的延续吧.在 .NET Core 中读取配置文件大多数会为配置选项绑定一个POCO(Plain Old CLR Object)对象,并通过依赖注入使用它.而这种使用方式称之为选项模式.而选项模式使是用类来提供对相关设置组的强类型访问,同时选项还提供验证配置数据的机制,是不是很强大,让我们一点点揭开它的神秘面纱. ASP.NET Core 6.0 Web API简要说明 首先开发工具上需要VS2022了,这里非常推荐大家下载使用,在编码上真的…
SOUI是一套基于Win32 SDK的窗口开发的一套DirectUI框架.在SOUI中除了有真窗口使用窗口消息通讯机制外,还有SOUI控件之间的通讯,及控件的事件处理等. 1.真窗口消息通讯 因此可以使用::SendMessage这个API来与宿主窗口通讯.在任意一个地方只要获取到了SOUI的宿主窗口句柄就可以向该窗口发消息. 发消息以后可以在主界面的真窗口的消息映射表中响应各种自定义消息(如下): #define WM_MYMSG (WM_USER+100) LRESULT OnMyMsg(U…