前言 本人再看深入理解Linux内核的时候发现比较难懂,看了Linux系统编程一说后,觉得Linux系统编程还是简单易懂些,并且两本书都是讲Linux比较底层的东西,只不过侧重点不同,本文就以Linux系统编程为例并且会穿插一些深入理解Linux内核的内容来写. 1 入门与基本概念 本书的背景 Linux内核3.9,gcc编译器4.8,C库2.17 文件和文件系统 文件必须打开才能访问 同一个文件可以由多个进程或者同一个进程多次打开.系统会为每个打开的文件实例提供唯一描述符.进程可以共享文件描述…
转自:http://www.cnblogs.com/likeyiyy/p/3837272.html 我对linux高端内存的错误理解都是从这篇文章得来的,这篇文章里讲的 物理地址 = 逻辑地址 – 0xC0000000:这是内核地址空间的地址转换关系. 这句话瞬间让我惊呆了,根据我的CPU的知识,开启分页之后,任何寻址都要经过mmu的转换,也就是一个二级查表的过程(386) 难道内核很特殊,当mmu看到某个逻辑地址是内核传来的之后,就不查表了,直接减去0xC0000000,然后就传递给内存控制器…
我对linux高端内存的错误理解都是从这篇文章得来的,这篇文章里讲的 物理地址 = 逻辑地址 – 0xC0000000:这是内核地址空间的地址转换关系. 这句话瞬间让我惊呆了,根据我的CPU的知识,开启分页之后,任何寻址都要经过mmu的转换,也就是一个二级查表的过程(386) 难道内核很特殊,当mmu看到某个逻辑地址是内核传来的之后,就不查表了,直接减去0xC0000000,然后就传递给内存控制器了??? 我发现网上也有人和我问了同样的问题,看这个问题 这句话太让人费解了,让人费解到以至于要怀疑…
深入理解Linux内核 读书笔记 一.概论 操作系统基本概念 多用户系统 允许多个用户登录系统,不同用户之间的有私有的空间 用户和组 每个用于属于一个组,组的权限和其他人的权限,和拥有者的权限不一样.对应的是Linux的文件权限系统 进程 和程序的区别.几个进程能并发执行同一个程序,一个进程能顺序执行几个程序 程序更像是代码片段,进程是执行代码的容器 linux是抢占式操作系统,也就是一个进程只能占用CPU一段时间.非抢占式系统中,进程如果不释放CPU,可以一直占用 内核体系结构 Linux是单…
Author       : Toney Email         : vip_13031075266@163.com Date          : 2020.12.02 Copyright : 未经同意不得转载!!! Version    : Linux-2.6.12 Reference:https://www.linux.org/ 目录 一.核心数据结构 1. struct work_struct 2. struct cpu_workqueue_struct 3. struct work…
软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) (1)上半部和下半部的区别上半部指的是中断处理程序,下半部则指的是一些虽然与中断有相关性但是可以延后执行的任务.举个例子:在网络传输中,网卡接收到数据包这个事件不一定需要马上…
转自:http://www.cnblogs.com/li-hao/archive/2012/01/12/2321084.html 软中断.tasklet和工作队列并不是Linux内核中一直存在的机制,而是由更早版本的内核中的“下半部”(bottom half)演变而来.下半部的机制实际上包括五种,但2.6版本的内核中,下半部和任务队列的函数都消失了,只剩下了前三者.本文重点在于介绍这三者之间的关系.(函数细节将不会在本文中出现,可以参考文献,点这里) 1. 上半部和下半部的区别 上半部指的是中断…
硬件中断通常都需要在最短的时间内执行完毕,如果将所有硬件中断相关的处理都放在硬件中断处理程序中,那么就达不到这个目的. 通过linux提供的软中断和tasklet,可以将硬件中断处理程序中可以延迟处理的部分放到软中断和tasklet中处理. 1,软中断 linux内核定义了软中断的主要数据结构softirg_vec数组,该数组包含类型为softirg_action的32个元素,即0-31,这也代表软中断的优先级.softirg_action数组包含两个字段:一个函数指针,一个参数指针.通过这两个…
作为Linux中断低半部的另一种实现机制的基础,工作队列的出现更多的是为了解决软中断和Tasklet对于用户进程的时间片的不良影响问题的.工作队列本身是可以使用内核线程来替代的,但是使用线程来实现复杂程度和内存资源的消耗是不利因素,所以Linux内核就实现了这一机制.通过内核线程(worker)作为工作队列的执行者,单个工作采用 struct work_struct来进行描述,而一系列的工作采用struct workqueue_struct来描述,最后为了更好的管理worker又抽象出了 工作线…
乍一看下边的Linux内核代码,貌似L3389有bug,于是我就绕有兴趣地阅读了一下local_irq_save/local_irq_restore的源代码. /* linux-4.14.12/mm/slab.c#3389 */ static __always_inline void * slab_alloc(struct kmem_cache *cachep, gfp_t flags, unsigned long caller) { unsigned long save_flags; void…
Linux的内存管理,实际上是借助80x86的硬件分段和分页电路,将逻辑地址转化为物理地址的. 物理内存中,有一部分是一直(Permanently)映射给内核使用的,这部分主要用于保存内核的代码,以及内核中静态的数据结构体.之所以要一直将这些物理内存映射给内核,是因为这些内容(代码,静态数据结构)是在整个操作系统运行过程中都一直需要不断地引用的,如果是通过动态分配和翻译的方式来维护它们在物理内存中的位置的话,就会耗费太多的CPU时间. 这种方式可以理解为以空间换时间的策略. 物理内存中的其余部分…
3.1 概述 内存管理涵盖了许多领域: 内存中物理内存页的管理: 分配大块内存的伙伴系统: 分配小块内存的slab.slub.slob分配器: 分配非连续内存块的vmalloc机制: 进程的地址空间. Linux内核一般将虚拟地址空间划分为两部分:底部较大的部分用于用户进程,顶部则用于内核.虽然(在两个用户进程之间)上下文切换期间会改变下半部分,但是虚拟地址空间的内核部分中总是不变[这其实很好理解,内核是系统管理员,不能说因为每换一批游客,景区管理员都得跟着换一批?!].在IA-32系统上,虚拟…
1.用户和用户组 每个用户是一个或多个用户组的一名成员,组由唯一的用户组标识符(user group ID)标识.每个文件的相关权限也恰好与一个组相对应. root为超级用户, 2.模块 为了达到微内核理论上的很多优点而又不影响性能, Linux内核提供了模块(module).模块是一个目标文件,其代码可以在运行时链接到内核或从内核解除链接.这种目标代码通常由一~组函数组成,用来实现文件系统.驱动程序或其他内核上层功能.与微内核操作系统的外层不同,模块不是作为一个特殊的进程执行的.就向是一个静态…
信号:1.最初被引入作为用户态进程间通信2.内核也使用信号通知进程系统所发生的事件3.信号很短,发送给进程的唯一信息通常是一个数.4.名称通常以SIG为前缀5.信号时可消费资源,每个信号只能被传递一次 使用信号的目标:1.让进程知道已经发送了一个特定的事件2.强迫进程执行它自己代码中的信号处理程序. 信号分两类:1.常规信号(regular signal):编码范围(0-31),同种类型的常规信号并不排队,一个常规信号被发送多次,只有其中一个被收到.2.实时信号(real-time signal…
Linux内核代码查看 http://androidxref.com/ 中断:被定义位一个事件,它能改变处理器执行指令的顺序.它对应硬件(CPU.其他硬件设备)电路产生的电信号. 同步中断:指令执行时CPU控制单元产生:称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后CPU才回发出中断.也被称为异常 异步中断:其他硬件设备按照CPU时钟信号随机产生的.也被简称中断 中断的约束:1.中断必须尽快处理完成:中断一般被分两部分执行:关键而且紧急的部分,内核立即执行:其余部分内核稍后执行: 2.中断的处理必须能…
linux内核用到了很多数据结构,这些数据结构都是为了提高某些方面的效率. 内核分配给进程的虚拟地址空间由以下内存区组成: 程序的可执行代码 程序的初始化数据 程序的未初始化数据 初始程序栈(即用户态栈) 所需共享库的可执行代码和数据 堆(由程序动态申请的内存) 内核和MMU(内存控制单元)协同定位虚拟地址空间在 内存中的实际物理位置 p89 进程描述符(process descriptor)task_struct类型结构,存在动态内存中,而不是在内核的内存区. 对每个进程来说,Linux都把两…
前言说明 本篇为网易云课堂Linux内核分析课程的第七周作业,本次作业我们将具体来分析exec*函数对应的系统调用处理过程,来分析Linux内核如何来执行一个可执行程序,由于有一个在网易云课堂共同学习的朋友,代码部分是我们二人共同完成代码分析注释. 关键词:exec, 系统调用,进程,elf,可执行程序 *运行环境:** Ubuntu 14.04 LTS x64 gcc 4.9.2 gdb 7.8 vim 7.4 with vundle 过程分析 分析说明 在进行详细的分析之前,首先我们来总结一…
页表:用于建立用户进程空间的虚拟地址空间和系统物理内存(内存.页帧)之间的关联. 向每个进程提供一致的虚拟地址空间. 将虚拟内存页映射到物理内存,因而支持共享内存的实现. 可以在不增加物理内存的情况下,将页换出到块设备来增加有效的可用内存空间. 内核内存管理总是假定使用四级页表. 3.3.1 数据结构 内核源代码假定void *和unsigned long long类型所需的比特位数相同,因此他们可以进行强制转换而不损失信息.即:假定sizeof(void *) == sizeof(unsign…
转自:http://blog.csdn.net/zhangskd/article/details/21992933 本文主要内容:硬中断 / 软中断的原理和实现 内核版本:2.6.37 Author:zhangskd @ csdn blog 概述 从本质上来讲,中断是一种电信号,当设备有某种事件发生时,它就会产生中断,通过总线把电信号发送给中断控制器. 如果中断的线是激活的,中断控制器就把电信号发送给处理器的某个特定引脚.处理器于是立即停止自己正在做的事, 跳到中断处理程序的入口点,进行中断处理…
转自:http://blog.csdn.net/bullbat/article/details/7410563 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和tasklet有所不同.工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行.这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势.最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠. 那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用…
工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和tasklet有所不同.工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行.这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势.最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠. 那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet.如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列.如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet.另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你…
第四章 中断和异常 中断通常被分为同步中断和异步中断,同步中断是当指令执行时由CPU控制单元产生的,之所以称为同步,是因为只有在一条指令终止执行后CPU才会发出中断异步中断是由其他硬件设备依照CPU时钟信号随机产生的.分别称为异常和中断,用中断信号指两者. 中断或异常处理执行的代码不是一个进程,而是内核控制路径,中断满足尽快处理完.允许中断嵌套.临界区禁止 Intel文挡把中断和异常分为以下几类:中断: 可屏蔽中断被送到微处理器的INTR引脚.通过清eflag寄存器的IF标志关闭中断.所有I/O…
第八章 系统调用 API定义了一个给定的服务:系统调用是通过软中断向内核发出一个明确的请求. API可能不调用系统调用,也可能调用多个系统调用. Linux系统调用必须通过执行int 0x80,系统调用时用户态切换到内核态. 使用eax传递系统调用号.返回值0为成功,负数为程序错误码. System_call()函数会检查current的flags域是否包含PF_TRACESYS为1,即是否在被跟踪执行.如果是,system_call()在系统调用服务例程执行之前,和之后调用syscall_tr…
一段摘自<Linux设备驱动程序>的话: 每种外设都通过读写寄存器进行控制.大部分外设都有多个寄存器,不管是内存地址空间还是I/O地址空间,这些寄存器的访问地址都是连续的. 在硬件层,内存区域和I/O区域没有概念上的区别:它们都通过向地址总线和控制总线发送电平信号进行访问,在通过数据总线读写数据.一些CPU制造厂商在它们的芯片中使用单一的地址空间,而另一些则为外设保留了独立的地址空间,以便和内存区分开来.一些处理器(主要是X86家族的)还为I/O端口的读写提供了单独的线路,并且使用特殊的CPU…
进程的七种状态 在内核源码的 include/linux/sched.h文件中: task_struct的status可表示 #define TASK_RUNNING 0 #define TASK_INTERRUPTIBLE 1 #define TASK_UNINTERRUPTIBLE 2 #define TASK_STOPPED 4 #define TASK_TRACED 8 task_struct和exit_status均可标识 #define EXIT_ZOMBIE 16 #define…
三种不同的内存地址 逻辑地址(logical address)包含在linux实际指令中的地址,即分段式地址,是对应的硬件平台段式管理转换前地址由16位的段选择符(segment selector)和32位的偏移量组成. 线性地址(linear address)(虚拟地址(virtual address))是一个32位无符号整数,可以表示4G的地址,值范围从0x00000000-0xffffffff.线性地址则对应了硬件页式内存的转换前地址. 物理地址(physical address)用32位…
第五章  定时测量 内核必须显式地与三种时钟打交道:实时时钟(Real Time Clock, RTC).时间标记计数器(Time Stamp Counter, TSC)及可编程间隔定时器( ProgrammableIntervalTimer,PIT).前两种硬件设备允许内核跟踪当前的时间;后一种设备由内核编程,以使它能以固定的.预先定义的频率发出中断.对于内核和用户程序使用的定时器来说,这样的周期性巾断是至关重要的. 实时时钟: 所有的PC都包含了一个叫实时时钟(RTC)的时钟.它是独立于CP…
第三章 进程 可以看到很多熟悉的结构体 进程状态: 可运行状态(TASK_ RUNNING) 进程要么在CPU上执行,要么准备执行. 可巾断的等待状态(TASK_ INTERRUPTIBLE) 进程被挂起(睡眠),直到一些条件变为真,这些条件包括:产生-个硬件巾断,释放进程正等待的系统资源,或传递一个信号,它们都能唤醒进程,即让进程的状态回到TASK RUNNING. 不可中断的等待状态(TASK_ _UNINTERRUPTIBLE) 与前一一个状态类似,但有一个例外,把信号传递到睡眼的进程不能…
第二章 :内存寻址 略.基本同计算机组成原理中的讲述 内核代码和数据结构会存储在一个保留的页框中. 常规Linux安装在RAM物理地址0x00100000开始的地方.因为:页框0是由BIOS使用,存放加电自测期间检查到的硬件配置:0x000a0000-0x000fffff的范围被留在BIOS程序使用,(并映射到ISA显示卡上的存储器).给BIOS或硬件设备保留的第一个物理地址对应的线性地址保存在i386_endbase中(0x0009f000) 关于进程的页表: 从0x00000000到PAGE…
进程间通信的基本机制:1.管道和FIFO(命名管道):最适合在进程之间实现生产者/消费者的交互.进程A向管道写入数据,进程B从管道读出数据.2.信号量:内核信号量的用户态版本.3.消息:允许进程在预定义的消息队列中读和写消息来交换消息(小块数据).Linux提供两种不同的消息版本:System V IPC:POSIX消息4.共享内存区:允许进程通过共享内存块来交换信息.在必须共享大量数据的应用中,这可能是最高效的进程间通信.5.套接字:允许不用计算机上的进程通过网络交换数据.同样可以用作相同主机…