ffmpeg+HLS实现直播与回放】的更多相关文章

Nginx配置视频服务器 server { listen ; server_name localhost; location /hls{ add_header Access-Control-Allow-Origin *; add_header Access-Control-Allow-Headers X-Requested-With; add_header Access-Control-Allow-Methods GET,POST,OPTIONS; types{ application/vnd.…
FFmpeg安装(windows环境)http://www.cnblogs.com/xiezhidong/p/6924775.html 最简单的视频网站(JavaEE+FFmpeg)http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/43870599 [原创+史上最全]Nginx+ffmpeg实现流媒体直播点播系统http://www.cnblogs.com/mrccjj/p/6974185.html WeChat聊天室:https://git…
hls&flv直播请求过程 直播类产品层出不穷,从各方面塑造了我们的生活方式.直播产品中,延时是决定用户体验的关键因素,它也将间接决定直播产品的成败.这其间,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议. 一.HLS 的直播请求详情 1. 先通过循环的加载m3u8文件 2. 加载最新一次m3u8中包含的最新的ts切片,达到直播的效果的.之所以能循环加载,就是因为: 直播的m3u8文件中,没有 #EXT-X-ENDLIST 参数,也就是说,没有结束,需要一直加载. 第一次加载m3u8 的内容如下:…
#centos6.6安装搭建nginx+ffmpeg流媒体服务器 #此系统实现了视频文件的直播及缓存点播,并支持移动端播放(支持Apple和Android端) #系统需要自行安装,流媒体服务器配置完成之后桌面可能挂掉,以后维护需要进命令行进行操作 #必须按照以下步骤配置流媒体服务器,每一步必须要完成才可以配置成功 # "#"是文档注释内容 "--"也是注释内容 # 1.首先设置服务器IP地址,并更改为自动连接 # 2.修改系统时间和时区为当前时间 # 3.关闭防火墙…
首先安装好NGINX并打开服务 然后安装好ffmpeg 然后参考:http://blog.chinaunix.net/xmlrpc.php?r=blog/article&uid=28790518&id=5756446 下载并编译m3u8-segment,什么是m3u8:https://www.zhihu.com/question/21087379.https://zh.wikipedia.org/zh-hans/M3U 在输入 ./configure 之后遇到了和作者一样的问题: conf…
直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄.美颜.推流,一条龙服务.不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚.如果你也对直播感兴趣,想要了解他背后的各种机制,可以先从这篇文章中了解一下推流协议开始. 单纯从技术角度来看,能够实现直播功能协议中,比较常用的是RTMP HLS HTTP这种技术.但具体到应用场景,他们又会有一些不同的选择. RTMP Real Time Messaging Protocol实时消息…
1.首先要了解HLS延时的机制,也就是为什么会延时,延时主要发生在什么地方. HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时.在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接.此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延.服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一…
一.采集:使用python调用摄像头采集,原设想是使用树莓派摄像头采集,但是经费紧张买不起,先用摄像头凑合下,反正很简单.                   原理就是先录一小段视频,然后循环播放,用celery做任务控制,每5秒钟录一段很小的视频,然后再循环录制.控制录制开始和停止的方法就是在redis钟设置一个键,录像程序运行的前提是这个键允许录制,如果要求录制停止就把这个键设置为停止.每5秒循环录制.正式使用后用python调用ffmpeg的命令进行推流直播,录制视频的格式是avi格式,要…
上一篇博文介绍了EasyDSS点播功能,然后作为RTMP流媒体服务器,接受RTMP推流.进行实时的直播流分发又是自身一大核心功能. 需求背景: 写本篇博文的一个目的是向大家介绍一下EasyDSS新版的直播间.匿名直播.和虚拟直播的功能外 另一主要原因是有部分有用户是基于之前版本的EasyDSS来进行集成二次开发的,现在新版本的EasyDSS是在之前的内核基础上进行了更多更能的开发,这也导致之前的部分集成方式有变动.希望看完这篇博文对过渡到新版EasyDSS有所帮助. EasyDSS新旧版本集成方…
前端可选的视频直播协议大致只有两种: RTMP(Real Time Messaging Protocol) HLS(HTTP Live Streaming) 其中RTMP是Adobe开发的协议,无法在iPhone中兼容,故目前兼容最好的就是HLS协议了. HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播.原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件.所以,HLS比RTMP有较高的延迟. 前端播放HLS Native支持 And…