直播从2016年一路火到了2017年,如今要在自己的App里加入直播功能,只要找一个现成的SDK就行了,什么拍摄.美颜.推流,一条龙服务.不过作为直播身后最重要的部分:推流协议,很多人并不是很清楚.如果你也对直播感兴趣,想要了解他背后的各种机制,可以先从这篇文章中了解一下推流协议开始. 单纯从技术角度来看,能够实现直播功能协议中,比较常用的是RTMP HLS HTTP这种技术.但具体到应用场景,他们又会有一些不同的选择. RTMP Real Time Messaging Protocol实时消息…
1.首先要了解HLS延时的机制,也就是为什么会延时,延时主要发生在什么地方. HTTP Live Streaming 并不是一个真正实时的流媒体系统,这是因为对应于媒体分段的大小和持续时间有一定潜在的时间延时.在客户端,至少在一个分段媒体文件被完全下载后才能够开始播放,而通常要求下载完两个媒体文件之后才开始播放以保证不同分段音视频之间的无缝连接.此外,在客户端开始下载之前,必须等待服务器端的编码器和流分割器至少生成一个TS文件,这也会带来潜在的时延.服务器软件将接收到的流每缓存一定时间后包装为一…
前端可选的视频直播协议大致只有两种: RTMP(Real Time Messaging Protocol) HLS(HTTP Live Streaming) 其中RTMP是Adobe开发的协议,无法在iPhone中兼容,故目前兼容最好的就是HLS协议了. HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播.原理上是将视频流分片成一系列HTTP下载文件.所以,HLS比RTMP有较高的延迟. 前端播放HLS Native支持 And…