一.识别系统消息,并派出该消息 EventLoop(应用程序的事件循环),用于循环的从系统消息队列中获取系统消息(包含消息的各种参数:如鼠标位置,事件类型,鼠标左右键,哪个键盘键等),然后派发相应的事件给窗口进行处理. 二.继承自EventDispatcher 由于继承字EventDispatcher,所以可以添加自定义事件,并将某个对象作为它的事件处理对象(也叫Listener),对它派发的事件进行处理.如果派发的事件刚好是鼠标或键盘事件,这就能够让Listener获取鼠标的位置信息或键盘信息…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
介绍 GLib和GTK+应用的主事件循环管理着所有事件源.这些事件的来源有很多种比如文件描述符(文件.管道或套接字)或超时.新类型的事件源可以通过g_source_attach()函数添加. 为了让多组独立事件源能够在不同的线程中被处理,每个事件源都会关联一个GMainContext.一个线程只能运行一个GMainContext,但是在其他线程中能够对事件源进行添加和删除操作. 每个事件源都被赋予了优先级.默认的优先级是G_PRIORITY_DEFAULT(0).值越小优先级越高,优先级高的事件…
JSON.parse()用于从一个字符串中解析出json对象. var str = '{"name":"huangxiaojian","age":"23"}' ; JSON.parse(str); // age: "23" name: "huangxiaojian" 2.JSON.stringify()用于从一个对象解析出字符串. var a = {a:1,b:2 }; JSON.str…
JavaScript Event事件循环机制 JS是单线程的,浏览器只分配一个主线程给JS.一次只能执行一个任务,当前任务执行完后在可以执行下一个任务.任务多时,就会形成任务队列排队等待执行.但是非常耗时间的异步操作,比如网络请求,浏览器会用另外的线程去处理,处理的结果通过回调函数处理,回调函数会被放入任务队列,等待主线程执行. 基于event loop ,JS是永不阻塞的,来的任务执行不过来时都会被放到任务队列. JavaScript中的任务分为同步任务和异步任务,同步任务就是主线程上一个个排…
在 事件循环 期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息.被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数.正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧.函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止:然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话). "执行至完成" 每一个消息完整地执行后,其它消息才会被执行.这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:当一个函数执行时,它不会被抢占,只有在它运行完毕之后才会去运行任何其他的代码,才能修改这…
Qt事件机制 Qt程序是事件驱动的, 程序的每个动作都是由幕后某个事件所触发.. Qt事件的发生和处理成为程序运行的主线,存在于程序整个生命周期. Qt事件的类型很多, 常见的qt的事件如下: 键盘事件: 按键按下和松开. 鼠标事件: 鼠标移动,鼠标按键的按下和松开. 拖放事件: 用鼠标进行拖放. 滚轮事件: 鼠标滚轮滚动. 绘屏事件: 重绘屏幕的某些部分. 定时事件: 定时器到时. 焦点事件: 键盘焦点移动. 进入和离开事件: 鼠标移入widget之内,或是移出. 移动事件: widget的位…
一.什么是事件循环 JS的代码执行是基于一种事件循环的机制,之所以称作事件循环,MDN给出的解释为 因为它经常被用于类似如下的方式来实现 while (queue.waitForMessage()) { queue.processNextMessage(); } 如果当前没有任何消息queue.waitForMessage 会等待同步消息到达 我们可以把它当成一种程序结构的模型,处理的方案.更详细的描述可以查看 这篇文章 而JS的运行环境主要有两个:浏览器.Node. 在两个环境下的Event…
之前有看过一些事件循环的博客,不过一阵子没看就发现自己忘光了,所以决定来自己写一个博客总结下! 首先,我们来解释下事件循环是个什么东西: 就我们所知,浏览器的js是单线程的,也就是说,在同一时刻,最多也只有一个代码段在执行,可是浏览器又能很好的处理异步请求,那么到底是为什么呢?我们先来看一张图(这张图来自于http://www.zcfy.cc/article/node-js-at-scale-understanding-the-node-js-event-loop-risingstack-165…
上篇讲异步的时候,提到了同步队列和异步队列的说法,其实只是一种形象的称呼,分别代表主线程中的任务和任务队列中的任务,那么此篇我们就来详细探讨这两者. 一.来张图感受一下 如果看完觉得一脸懵逼,请继续往下看. 二.解析 我们还是拿上篇的例子做解析 step1:f1.Promise对象实例化.f2被放入主线程的堆内存中: step2:Promise对象实例化后的同步代码块被放入主线程的执行栈中执行,并且产生的异步任务被放入任务队列: step3:f1被放入主线程的执行栈中执行(打印“我是F1”),f…