[原创]Java并发编程系列2:线程概念与基础操作 伟大的理想只有经过忘我的斗争和牺牲才能胜利实现. 本篇为[Dali王的技术博客]Java并发编程系列第二篇,讲讲有关线程的那些事儿.主要内容是如下这些: 线程概念 线程基础操作 线程概念 进程代表了运行中的程序,一个运行的Java程序就是一个进程.在Java中,当我们启动main函数时就启动了一个JVM的进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程,称为主线程. 进程和线程的关系如下图所示: 由上图可以看出来,一个进程中有多个线程,多…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 在本章中需要着重掌握的技术点如下: 使用wait/notify实现线程间的通信 生产者/消费者模式的实现 方法join的使用 ThreadLocal类的使用 1.等待 / 通知机制 通过本节可以学习到,线程与线程之间不是独立的个体,它们彼…
java网络编程 java.net.Socket Socket(套接字)封装了TCP协议的通讯细节,是的我们使用它可以与服务端建立网络链接,并通过 它获取两个流(一个输入一个输出),然后使用这两个流的读写操作完成与服务端的数据交互 java.net.ServerSocket ServerSocket运行在服务端,作用有两个: 1:向系统申请服务端口,客户端的Socket就是通过这个端口与服务端建立连接的. 2:监听服务端口,一旦一个客户端通过该端口建立连接则会自动创建一个Socket,并通过该S…
学习Java并发已经有一个多月了,感觉有些东西学习一会儿了就会忘记,做了一些笔记但是不系统,对于Java并发这么大的"系统",需要自己好好总结.整理才能征服它.希望同仁们一起来学习Java并发编程,共同进步,互相指导. 在学习Java并发之前我们需要先理解一些基本的概念:共享.可变.线程安全性.线程同步.原子性.可见性.有序性. 共享和可变 要编写线程安全的代码,其核心在于对共享的和可变的状态进行访问. "共享"就意味着变量可以被多个线程同时访问.我们知道系统中的资…
Lock接口: ReentrantLock的基本功能: ReentrantLock的lock和unlock方法进行加锁,解锁.可以起到和synchronized关键字一样的效果: 选择性通知!!!: 使用Condition实现等待通知,和wait/notifyAll机制一样,要使用await()方法进入WAITING状态,就必须要先使用lock.lock()获得同步监视器. package service; import java.util.concurrent.locks.Condition;…
Java多线程 线程可以理解为是在进程中独立运行的子任务. Java多线程 使用方法 Java中实现多线程主要有以下两种方法: 继承Thread,而后实例化该对象调用start()即启动了新线程; 实现Runnable,通过new Thread(Runnable run)实例化该线程,而后调用start(); 常用方法 Thread.currentThread() 静态方法,获取当前线程对象: isAlive() 判断线程是否处于活动状态,即线程已启动且尚未终止: Thread.sleep(lo…
1. 多线程场景下尽量使用并发容器代替同步容器 (如ConcurrentHashMap代替同步且基于散列的Map, 遍历操作为主要操作的情况下用CopyOnWriteArrayList代替同步的List) ConcurrentHashMap:分段锁机制,多线程条件下优于HashMap+synchronized的组合方式: CopyOnWriteArrayList: 每次修改时都会创建并重新发布一个新的容器副本,从而实现可变性.容器的迭代器保留一个指向底层基础数组的引用,这个数组当前位于迭代器的起…
在集合API中,最初设计的Vector和Hashtable是多线程安全的.例如:对于Vector来说,用来添加和删除元素的方法是同步的.如果只有一个线程与Vector的实例交互,那么,要求获取和释放对象锁便是一种浪费,另外在不必要的时候如果滥用同步化,也有可能会带来死锁.因此,对于更改集合内容的方法,没有一个是同步化的.集合本质上是非多线程安全的,当多个线程与集合交互时,为了使它多线程安全,必须采取额外的措施. 在Collections类 中有多个静态方法,它们可以获取通过同步方法封装非同步集合…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.并发问题 多线程学习的时候,要面对的第一个复杂问题就是,并发模式下变量的访问,如果不理清楚内在流程和原因,经常会出现这样一个问题:线程处理后的变量值不是自己想要的,可能还会一脸懵的说:这不合逻辑吧? 1.成员变量访问 多个线程访问类的成员变量,可能会带来各种问题. public class AccessVar01 { public static void main(String[] args) { Var01Test var01Tes…
多线程同时访问一个资源,可以会产生不可预料的结果,所以为这个资源加锁,访问资源的第一个线程为其加锁后,其他线程便不能在使用那个资源,直到锁被解除. 举个例子: 存款1000元,能取出800的时候我就取800,当我同时用两个线程调用这个取钱操作时,有时可以取出1600元 static class HelloRunable implements Runnable{ private int money = 1000; //取出800元 int getMoney() { System.out.print…