蓝牙通讯 ble】的更多相关文章

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本文来源深圳信驰达科技www.szrfstar.com,技术交流群336720020. 低功耗蓝牙(BLE)透传模块 ——RF-BM-S01(BQB认证) 深圳市信驰达科技有限公司 2013年3月18日 1.模块概述 为方便蓝牙4.0(BLE)应用技术在各个行业产品中的移植和使用,信驰达科技特别研发了RF-BM-S01低功耗蓝牙透传模块,并通过了蓝牙技术联盟BQB认证.客户的现有产品或者方案配合此透传模块,能方便地和iPhone 5等移动设备(需支持蓝牙4.0)相互通讯.实现一些智能化控制和管理…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/13390.html 与普通蓝牙相比,低功耗蓝牙显著降低了能量消耗,允许Android应用程序与具有更严格电源要求的BLE设备进行通信,如接近传感器.心率传感器等低功耗设备. 声明蓝牙权限   和使用普通蓝牙一样,在使用低功耗蓝牙时也需要在AndroidManifest声明蓝牙权限,声明蓝牙权限的代码如下 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETO…
物联网安全拔“牙”实战——低功耗蓝牙(BLE)初探 唐朝实验室 · 2015/10/30 10:22 Author: FengGou 0x00 目录 0x00 目录 0x01 前言 0x02 BLE概述 BLE 协议栈总览 GAP-通用访问规范 GATT-通用属性协议 0x03 BLE嗅探 0x04 伪造BLE通信 0x05 分析BLE私有数据协议(灯泡.跳蛋.小米手环) 1.YeeLight 2 代蓝牙灯泡 2.小爱爱智能跳蛋(这个真不是我的,某个小伙伴借给我研究的) 3.小米手环 番外篇:小…
iOS开发之蓝牙通讯 一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进行通讯交互分为两方,一方为中心设备central,一方为外设peripheral,外设通过广播的方式向外发送信息,中心设备检索到外设发的广播信息,可以进行配对连接,进而进行数据交互. 二.中心设备CBCentralManager CBCentralManager是管理中心设备的管…
iOS开发–通过MultipeerConnectivity完成蓝牙通讯 iOS蓝牙通讯的三种方式: GameKit.framework:iOS7之前的蓝牙通讯框架,从iOS7开始过期,但是目前已经被淘汰.(不做介绍) MultipeerConnectivity.framework:iOS7开始引入的新的蓝牙通讯开发框架,用于取代GameKit.(详细介绍) CoreBluetooth.framework:功能强大的蓝牙开发框架,要求设备必须支持蓝牙4.0. MultipeerConnectivi…
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50515359 参考 :  -- 官方文档 : https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html; 1. 概述 BLE 概述 : -- 版本支持 : Android 4.3 (API Level 18) 内置框架引入了 蓝牙低功耗方案 (Bluetooth Low Energy,…
1.启动App后: 判断->蓝牙是否打开(所有功能必须在打牙打开的情况下才能用) 已打开: 启动代码中的蓝牙通讯Service 未打开: 发布 打开蓝牙意图(系统),根据Activity返回进场操作 打开成功,启动代码中的蓝牙通讯Service 用户点back或失败 退出App 2.蓝牙设备列表: 2.1显示已经配对列表: 注册蓝牙设备发现广播 广播中将发现的设备添加到列表2.2当用户点Scan时,启动蓝牙发现,发现设备时会收到广播事件. 2.3用户点某个条目时,将改条目的 MAC返回给主Act…
蓝牙蓝牙,是一种支持设备短距离通信(一般10m内,且无阻隔媒介)的无线电技术.能在包括移动电话.PDA.无线耳机.笔记本电脑等众多设备之间进行无线信息交换.利用“蓝牙”技术,能够有效的简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功的简化设备与Internet之间的通信,这样数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路. 注意:Android 2.0 引入蓝牙接口,在开发时,需要真机测试,如果需要数据传输,还需要两台机器,另外蓝牙下哟硬件支持. 蓝牙设备操作权限: <uses-permission a…
TI低功耗蓝牙(BLE)介绍 本文档翻译和修改自参考资料:CC2540Bluetooth Low Energy Software Developer’s Guide (Rev. B),部分图片直接引用自该文档,不一一说明.初稿,待修改. 一.概述 1.BLE蓝牙协议栈结构 附图6 BLE蓝牙协议栈结构图 分为两部分:控制器和主机.对于4.0以前的蓝牙,这两部分是分开的.所有profile(姑且称为剧本吧,用来定义设备或组件的角色)和应用都建构在GAP或GATT之上.下面由结构图的底层组件开始介绍…
一分钟读懂低功耗蓝牙(BLE)连接数据包 1.概述 BLE 连接过程中有三个重要的数据包:SCAN_REQ, SCAN_RSP 和 CONNECT_REQ. SCAN_REQ: 扫描请求,由主设备(MASTER DEVICE)向从设备(SLAVE DEVICE)发出,目的是为了获得从设备的响应以得到更多的从设备 广播数据信息(包括设备名字,或者服务UUID,及其它如厂家特定格式的信息(如硬件版本,软件版本号,设备系列号等等) SCAN_RSP:  从设备对就主设备发起的SCAN_REQ的响应,作…
转自:http://blog.csdn.net/ooakk/article/details/7302425 TI低功耗蓝牙(BLE)介绍 本文档翻译和修改自参考资料:CC2540Bluetooth Low Energy Software Developer’s Guide (Rev. B),部分图片直接引用自该文档,不一一说明.初稿,待修改. 一.概述 1.BLE蓝牙协议栈结构 附图6 BLE蓝牙协议栈结构图 分为两部分:控制器和主机.对于4.0以前的蓝牙,这两部分是分开的.所有profile(…
1. 概述   蓝牙协议是由SIG制定并维护的无线通信协议,蓝牙协议栈是蓝牙协议的具体实现.各厂商都根据蓝牙协议实现了自己的一套函数库--蓝牙协议栈,所以不同厂商的蓝牙协议栈之间虽然存在差别,但是都遵循同一套蓝牙协议.   蓝牙技术的实质是建立通用无线接口及其控制软件的标准,使移动通信与计算机网络之间能实现无缝连接.蓝牙通讯最初设计初衷是方便移动电话(手机)与配件之间进行低成本.低功耗无线通信连接.   标准号:IEEE802.15.1   核心技术:低功耗,即Low Energy 1.1 RF…
1. 种类 单模蓝牙:仅支持传统蓝牙和BLE(低功耗蓝牙)中的一种: 双模蓝牙:同时支持传统蓝牙和BLE(低功耗蓝牙). 2. 部署方案 3. 节点类型 根据蓝牙协议不同的协议层有不同的角色 1. Server和Client(GATT)--属性服务层 Server(服务器)就是数据中心,一般指蓝牙设备,一般是从机: Client(客户端)就是数据访问者,一般指手机,一般是主机. 特别说明:它与主/从设备是独立的概念,一个主设备既可以充当Server,又可以充当Client,从设备亦然.一般来说,…
0×00 前言 蓝牙(Bluetooth),一种无线技术标准,用来让固定与移动设备,在短距离间交换数据,以形成个人局域网(PAN).其使用短波特高频(UHF)无线电波,经由2.4至2.485 GHz的ISM频段来进行通信.1994年由电信商爱立信发展出这个技术.它最初的设计,是希望创建一个RS-232数据线的无线通讯替代版本. 蓝牙技术目前由蓝牙技术联盟(SIG)来负责维护其技术标准,这个联盟拥有超过20,000间公司成员,其成员的领域分布在电信.电脑.网络与消费性电子产品上. 蓝牙也是目前数码…
蓝牙在短距离无线通信领域占据举足轻重的地位—— 从手机.平板.PC到车载设备, 到耳机.游戏手柄.音响.电视, 再到手环.电子秤.智能医疗器械(血糖仪.数字血压计.血气计.数字脉搏/心率监视器.数字体温计.耳温枪.皮肤水分计等), 再到智能家居等领域均占有一席之地. 而蓝牙低功耗(BLE)是在蓝牙4.0协议上修改以适用低功耗应用场景的一种蓝牙协议. 随着上一股智能消费类电子大潮的到来,BLE的各种应用也像雨后春笋般在市场上铺开. 如果想 紧跟蓝牙协议的最新动态 ,可以在https://www.b…
原文网址:http://blog.csdn.net/u013467735/article/details/41962075 BLE:全称为Bluetooth Low Energy.蓝牙规范4.0最重要的一个特性就是低功耗.BLE使得蓝牙设备可通过一粒纽扣电池供电以维持续工作数年之久.很明显,BLE使得蓝牙设备在钟表.远程控制.医疗保健及运动感应器等市场具有极光明的应用场景. Google从Android 4.3开始添加了对蓝牙4.0的支持.本文一个demo为入口分析 BLE 搜索的流程. pac…
About Core Bluetooth 简要:核心蓝牙框架提供了iOS和MAC 应用程序与BLE 设备进行无线通信所需要的类.通过该框架,应用程序可以扫描.发现BLE 外设,如心率.电子温度传感器等等,同时可以与之进行交互. 在OSX 10.9 和iOS6 中,你的mac,iOS 设备还可以扮演外设的角色. How to Use This Document  如果你从来没有使用过Core Bluetooth 框架,或者你对基本的BLE 概念不熟悉的话,那么你可以阅读整篇文档. 在CoreBlu…
转载来至beautifulzzzz,网址http://www.cnblogs.com/zjutlitao/,推荐学习 蓝牙在短距离无线通信领域占据举足轻重的地位—— 从手机.平板.PC到车载设备, 到耳机.游戏手柄.音响.电视, 再到手环.电子秤.智能医疗器械(血糖仪.数字血压计.血气计.数字脉搏/心率监视器.数字体温计.耳温枪.皮肤水分计等), 再到智能家居等领域均占有一席之地. 而蓝牙低功耗(BLE)是在蓝牙4.0协议上修改以适用低功耗应用场景的一种蓝牙协议. 随着上一股智能消费类电子大潮的…
在阅读这篇文章之前你应该对GATT和Android蓝牙框架有一定的了解.这里不会向你解释Service.Characteristics等蓝牙知识.这里只是我写下我对Android Ble的再次封装来适应APP的业务需求. BLE模块 在开发时APP需要连接多个Ble设备,可能很多人会想Ble这种长时间运行的程序应该写进Android Service里面.对的写入Service是必须的,但是写入的方法也是对APP有很大的影响的.如果你把所有的Ble连接.数据交互都写入Service中一但Servi…
本文转载自:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/51554852 随着可穿戴设备的流行,研究蓝牙是必不可少的一门技术了. 总结了下蓝牙开发使用的一些东西分享一下. 首先需要AndroidManifest.xml文件中添加操作蓝牙的权限. <uses-permissionandroid:name="Android.permission.BLUETOOTH" /> 允许程序连接到已配对的蓝牙设备. <use…
新建一个工程之后,我们可以先看到界面左边的项目栏,我们可以看到,除了app目录以外,大多数的文件和目录都是自动生成的,我们也不需要对他们进行修改,而app目录之下的文件才是我们工作的重点.下面,我先对app目录下的内容进行一些讲解. 1.AndroidManifest.xml 这是整个项目的配置文件,我们在程序中定义的四大组件都需要在这里注册,另外,也可以在这里给应用程序添加权限声明. 2.java 这个是放置我们所有java代码的地方. 3.res 这个项目中所使用到的所有图片.布局.字符串资…
不多讲,直接上代码了. 代码来自网络 http://files.cnblogs.com/nywh2008/Bluetooth_LEDs_android.rar…
这节讲一下最简单的,也是最基础的东西.CC2540的IO操作,把PORT口当做GPIO来用,废话不多说,往下看. 1.硬件电路 硬件电路时最简单的,用一根GPIO去控制LED灯.因为GPIO作为output.所以也不用管GPIO的模式. 还是挺简单的,控制左边GPIO的高低来开关LED灯. 2.相关寄存器 P0SEL      P0[7:0]功能设置寄存器,默认设置为普通I/O口 P0INP P0[7:0]作为输入口时电路模式寄存器.能够设置为输入上下拉等 P0 P0[7:0]能够位寻址的I/O…
Android从4.3(Api level 18)开始支持BLE的开发,本文记录了Android 4.4.2设备与BLE设备通讯的流程. 权限需求: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 步骤:1.获取蓝牙服务Blu…
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/26740237 作者:小马 IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看…
第一章 BLE基本概念了解 一.蓝牙4.0和BLE区别   蓝牙4.0是一种应用非常广泛.基于2.4G射频的低功耗无线通讯技术.蓝牙低功耗(Bluetooth Low Energy ),人们又常称之为BlueTooth Smart,是由SIG( the Bluetooth Special Interest Group) 在2010年6月起草,在原有标准的蓝牙4.0核心协议上添加的一种低功耗技术. 蓝牙低功耗不等同于蓝牙4.0,只是蓝牙4.0的一个分支.蓝牙4.0是蓝牙3.0+ HS(高速蓝牙)规…
IOS学习也一段时间了,该上点干货了.前段时间研究了一下IOS蓝牙通讯相关的东西,把研究的一个成果给大家分享一下. 一 项目背景 简单介绍一下做的东西,设备是一个金融刷卡器,通过蓝牙与iphone手机通讯.手机端的app通过发送不同的指令(通过蓝牙)控制刷卡器执行一些动作,比如读磁条卡,读金融ic卡等.上几张图容易理解一些:              看了上面几张图,你应该大概了解这是个什么东东了. 二 IOS 蓝牙介绍 蓝牙协议本身经历了从1.0到4.0的升级演变, 最新的4.0以其低功耗著称…
蓝牙是一个标准的无线通讯协议,具有设备成本低.传输距离近和功耗低等特点,被广泛的应用在多种场合.蓝牙一般分为传统蓝牙和BLE两种模式:传统蓝牙可以传输音频等较大数据量,距离近.功耗相对大:而BLE则用来传输节点数据,传输数据量十分小,多数情况处于休眠状态,因而功耗十分低,被广泛的应用于智能穿戴设备. 蓝牙BLE简介 本文主要介绍iOS的蓝牙BLE开发流程,在介绍具体开发流程之前,有必要了解一下蓝牙BLE的特点.BLE通过属性(attribute)在client和server之间进行数据交互,GA…
在BLE协议中有两个角色,一个是周边(Periphery),另外一个是中央(Central).一个中央可以同时连接多个周边,但一个周边某一时刻只能连接一个中央.但是不管periphery还是central都是可以实现GATT server和GATT client去传输数据,但是无法同时都是. 先来讲一下相关术语和概念: GATT:Generic Attribute Profile,GATT配置文件是一个通用的规范,用于在BLE链路上发送和接收被称为"属性"的数据块.目前所有的BLE应用…