WPF 弱事件】的更多相关文章

因为在接触WPF的过程中追查INotifyPropertyChanged的通知原理的时候,发现了 PropertyChangedEventManager这个类,它是继承与WeakEventManager,也就是弱事件管理器,另外在学习MVVM的时候,其类库中也有关于弱引用弱事件方面的代码,然后我又非常的不熟悉,今天我打算深入了解下这个方面. 首先得了解下事件,事件在我的另外一篇里面已经详细讲了,这里就不重复了,但是事件其实有可能会导致内存泄露的,下面先看一个例子: 先申明一个Spy类,里面订阅按…
http://www.cnblogs.com/rickiedu/archive/2007/03/15/676021.html 在wpf中应用弱事件模式        感谢VS 的Intellisense功能,当需要为一个Button的Click事件添加一个处理方法的时候,你的手指也许很自然地就敲出了“button.Click +=”,随后习惯性地按两下Tab,然后在VS自动添加的button_Click中开始一段世上最优美的代码:)绞尽脑汁或者一气呵成地写完代码后,按F5,点击button,一切…
在C#中,得益于强大的GC机制,使得我们开发程序变得非常简单,很多时候我们只需要管使用,而并不需要关心什么时候释放资源.但是,GC有的时并不是按照我们所期望的方式工作. 例如,我想实现一个在窗口的标题栏中实时显示当前的时间,一个比较常规的做法如下: var timer = new DispatcherTimer() { Interval = TimeSpan.FromSeconds(1) };    timer.Tick += (_s, _e) => this.Title = DateTime.…
你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处理中展示这个问题,之后我会教你这个问题的标准解决方案,弱事件模式. 引言 你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处理中展示这个问题,之后我会教你这个问题…
引言 你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处理中展示这个问题,之后我会教你这个问题的标准解决方案,弱事件模式.有两种方法,即: “传统”方法 (嗯,在 .Net 4.5 前,所以也没那么老),它实现起来比较繁琐 .Net 4.5 框架提供的新方法,它则是尽其可能的简单 (源代码在 这里 可供使用.) 从常见事物开始 在一头扎进本文核心内容前,…
没有伟大的愿望,就没有伟大的天才--Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me 1. 事件-我的讲法 老师常告诉我,事件是特殊的委托,为委托提供了一种发布/订阅机制. 自定义事件:自定义一个类,继承EventArgs 使用泛型委托EventHandler<T>,本质:public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where  TEventHandle…
.net4.5的弱事件 没有伟大的愿望,就没有伟大的天才--Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me 1. 事件-我的讲法 老师常告诉我,事件是特殊的委托,为委托提供了一种发布/订阅机制. 自定义事件:自定义一个类,继承EventArgs 使用泛型委托EventHandler<T>,本质:public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where  …
传统事件publisher和listener是直接相连的,这样会对垃圾回收带来一些问题,例如listener已经不引用任何对象但它仍然被publisher引用 垃圾回收器就不能回收listener所占用的内存以及publisher仍然引用该listener向其触发事件. 而弱事件就解决了这个问题 WeakEventManager是publisher和listener之间的桥梁,从而取代两者之间的直接连接 一.定义WeakEventManager类 public class WeakCarInfo…
其实这也不属于MVVMLight系列中的东东了,没兴趣的朋友可以跳过这篇文章,本文主要介绍如何在WPF中实现将命令绑定到事件中. 上一篇中我们介绍了MVVMLight中的命令的用法,那么仅仅知道命令是如何构建使用的还不够,很多情况下我们都需要在某个事件触发的时候才去触发命令,所以将命令绑定到事件上是非常有效的做法,下面我们来接着实现将命令绑定到事件中. WPF实现命令绑定到事件 使用 System.Windows.Interactivity.dll 中的 Interaction 可以帮助我们实现…
有没有想过在.NET中已经有了事件机制,为什么在WPF中不直接使用.NET事件要加入路由事件来取代事件呢?最直观的原因就是典型的WPF应用程序使用很多元素关联和组合起来,是否还记得在WPF自学入门(一)XAM基本知识中提到过两棵树,逻辑树LogicalTree 和可视化树 VisualTree,那么它们分别是什么? 举个例子: 上面的代码就是逻辑树LogicalTree,一个Grid里面镶嵌了其他控件或布局组件,相当于一棵树中的叶子.而可视化树VisualTree是什么?它就是一个树中的树叶里面…