控制器创建的生命周期 1. 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView,viewDidLoad,viewWillAppear,viewWillLayoutSubviews,不会调用init方法. 2. 如果从代码中产生一个ViewController,那么会调用init方法,loadView,viewDidLoad,viewWillAppear,viewWillLayoutSubviews…
reference to  : 1. 控制器View的创建 首先我们来看一下控制器view创建的流程图 控制器view加载.jpeg 从图中我们可以看出,在控制器view加载过程中有两个重要的方法loadView和viewDidLoad.下面我们来重点了解一下这两个方法. loadView方法 作用:loadView方法是用来负责创建UIViewController的view.首先判断下有没有指定storyboard或者xib,如果指定,就会加载它们描述的控制器的view,如果没有指定,创建一个…
> 对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码.但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细.本文将谈谈怎样构建View和ViewModel的生命周期. ### View的生命周期 ### **举个栗子,一个View的显示会有如下过程:** - 初始化操作 - 激活当前对象,SetActive(true) - 显…
对于一个View而言,本质上是一个MonoBehaviour.它本身就具备生命周期这个概念,比如,Awake,Start,Update,OnDestory等.这些是非常好的方法,可以让开发者在各个阶段去执行自定义的代码.但唯一遗憾的事,这些方法是有引擎调用,并且颗粒度不够细.本文将谈谈怎样构建View和ViewModel的生命周期. View的生命周期 举个栗子,一个View的显示会有如下过程: 初始化操作 激活当前对象,SetActive(true) 显示当前对象,包括localScale=V…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
说明:此文是自己的总结笔记,主要参考: iOS程序的启动执行顺序 AppDelegate 及 UIViewController 的生命周期 UIView的生命周期 言叶之庭.jpeg 一. iOS程序的启动执行顺序 程序启动顺序图 iOS启动原理图.png 具体执行流程 程序入口进入main函数,设置AppDelegate称为函数的代理 程序完成加载[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] 创建window窗口 程序被激活[…
Fragments的生命周期 每一个fragments 都有自己的一套生命周期回调方法和处理自己的用户输入事件. 对应生命周期可参考下图: 创建片元(Creating a Fragment) To create a fragment, you must create a subclass of Fragment (or an existing subclass of it). The Fragment class has code that looks a lot like an Activit…
Android的Service若使用非绑定式的创建,则创建后将无法再与它取得联系.即无法传递消息參数等: 所以假设希望创建后仍然与其存在联系,那么能够參考我的前几篇博客<Android:Service的绑定和解绑定,Service与Activity通信>,当中讲到了Service的绑定和与Activity通信的相关内容(如题目o(^▽^)o). Service的非绑定式的创建非常的简单,和启动Activity差点儿相同. 仅仅须要调用startService()就可以创建.而调用stopSer…
iOS程序的运行原理: main.m: 1. main.m 主函数是所有程序的入口函数. 2. 在main函数里是UIApplicationMain函数,开启了一个无限循环,以监听该应用. 该UIApplicationMain函数有4个参数,前两个分别是main函数的参数. 第3个参数是UIApplication的类名,代表该App(委托),默认为nil就代表当前应用,等同于[NSStringFromClass([UIApplication class])].第4个是应用的代理类名. 创建一个U…
   Activity是Android的门面,可以与用户进行互动的重要模块,凡是在应用中可以看到的东西,都是放在活动中的.   在学习新的技术时,我喜欢将需要学习的技术与自己懂得技术进行类似比较,而活动(Activity)在Java实现上与多线程是类似的,它的一些方法与生命周期都与多线程相似,这会在后面讲,而Layout布局及组价与GUI界面编程类似,组件与事件,而事件就可以理解为活动的一部分.   1:创建Activity:   开始实践.   右键包->new->Activity->…
线程概述 在应用程序中,不同的程序块是可以同时运行的,这种多个程序块同时运行的现象被称作并发执行. 多线程可以使程序在同一时间内完成很多操作. 多线程就是指一个应用程序中有多条并发执行的线索,每条线索都被称作一个线程 进程Process 在一个操作系统中,每个独立执行的程序都可称之为一个进程,也就是“正在运行的程序”. 线程Thread 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.进程在执行过程中拥有独立的内存单元 在java中一个正在执行的程序.程序运行中至少有两个线程在运行,一个是主函数…
作者:Panda Fang 出处:http://www.cnblogs.com/lonkiss/p/6492385.html 原创文章,转载请注明作者和出处,未经允许不可用于商业营利活动 去年到今年做了几个 iOS上的 AIR Native Extension (简称 ANE), 痛苦不堪.  ANE 的开发方式早已被前辈吐槽多多 效率低下 浪费生命 严重压低kpi .体验过Unity的插件开发, 相比之下真的是爽快多了,效率飙升. 言归正传, 痛苦之一就是难以实现AppDelegate 生命周…
Activity是Android四大组件之一.一个Activity负责管理一个界面. 创建一个Activity: New -> Activity -> 选择要创建的Activity类型(一般我们选Empty/Basic Activity) AS会自动在AndroidManifest.xml文件中注册新建的Activity,不用我们手动注册. Activity的生命周期分为5种状态: 1.启动状态 启动状态很短,启动后便会进入运行状态. 2.运行状态 Activity处于屏幕最前端,可见.有焦点…
进程.线程与任务 进程:程序的运行实例.打开电脑的任务管理器,如下: 正在运行的360浏览器就是一个进程.运行一个java程序的实质是启动一个java虚拟机进程,也就是说一个运行的java程序就是一个java虚拟机进程.进程是程序向操作系统申请资源(如内存空间和文件句柄)的基本单位. 线程:是进程中可独立执行的最小单位,并且不拥有资源.进程相当于工厂老板,整个工厂的机器都是属于老板的,但是工厂里面的活都是由工人完成的. 任务:线程所要完成的计算就被称为任务,特定的线程总是执行特定的任务. jav…
vue项目环境的搭建 """ node >>> python:node是用c++编写用来运行js代码的 npm(cnpm) >>> pip:npm是一个终端应用商城,可以换国内源cnpm vue >>> django:vue是用来搭建vue前端项目的 """ vue的运行要依赖于node.的npm的管理工具来实现的 1.先到node.js官网下载,并安装 2.下载好之后,打开CMD终端查看是否…
记录并分享一下本人学习spring源码的过程,有什么问题或者补充会持续更新.欢迎大家指正! 环境: spring5.X + idea 之前分析了Spring读取xml文件的所有信息封装成beanDefinition,并存到了beanDefinitionMap中以便我们后续使用. 传送门Spring源码分析01-(xml解析) 今天学习spring容器创建对象的整个过程,或者叫对象的生命周期 Spring创建对象的过程(基本数据beanDefinition) // 第一步是完成对象创建所需要的基本…
#import "HMViewController.h" @interface HMViewController () @property(nonatomic,strong)NSArray *flags; @end @implementation HMViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"%s 加载完毕",__FUNCTION__); // Do any additiona…
@interface NJTwoViewController () @end @implementation NJTwoViewController // 当控制器的view加载完毕就调用 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; NSLog(@"Two - viewDidLoad"); } // 控制器即将显示的时候调用 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppea…
相同的ListFragment 带有一个无参构造 一个有参构造 在该Fragment所依附的Activity视图创建时被实例化一次 方法周期分别为1.无参构造2.onInflate3.onAttach4.onCreate5.onCreateView6.onViewCreated7.onActivityCreated8.onStart 第二次为手动创建Fragment实例 此次方法周期略有不同1.手动调用的构造2.onAttach3.onCreate4.onCreateView5.onViewCr…
@property (weak, nonatomic) id<UIGestureRecognizerDelegate> restoreInteractivePopGestureDelegate; - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. _restoreInteractivePopGestureDelegate = self.navigationCo…
Kubernetes 多组件之间的通信原理: apiserver 负责 etcd 存储的所有操作,且只有 apiserver 才直接操作 etcd 集群 apiserver 对内(集群中的其他组件)和对外(用户)提供统一的 REST API,其他组件均通过 apiserver 进行通信 controller manager.scheduler.kube-proxy 和 kubelet 等均通过 apiserver watch API 监测资源变化情况,并对资源作相应的操作 所有需要更新资源状态的…
一.介绍: viwe和viewController的生命周期是最基本的知识,如果很好地理解它们的方法调用的执行顺序,就能很好地设计代码的风格.这篇博客转载自:http://www.cnblogs.com/peaceWang/p/5346726.html.有时间我会在此基础上完善,具体讲述一下每一个方法中最适合执行的操作. 控制器创建的生命周期 . 如果从stroryBoard 中产生一个controller,那么会先调用initWithCoder:, awakeFromNib, loadView…
iOS SDK中提供很多原生的ViewController,大大提高了我们的开发效率:那么下面我们就根据开发中我们常用的ViewController谈一谈它的生命周期: (一)按照结构和用法可以对iOS的所有ViewController分成两类: 1.主要用于展示内容的ViewController:如UITableViewController,UIViewController,这种ViewController主要为用户展示应用的内容,并提供与用户交互. 2.用于控制和显示其他ViewContro…
了解了整体的android创建流程之后,就分析一下到底这个过程中做了什么? activity创建中开始时由activityStack中的realstartActivityLocked函数中调用了activityThread中的scheduleLaunchActicity,然后利用H发送消息调用handleLaunchActivity,由此就开始了创建activity的全过程. 创建和生命周期: 1.在handleLaunchActivity中调用了performLanuchActivity: t…
0.前言 今天看到一个概念是View的生命周期,有点懵逼,听说过Activity的生命周期,Fragment的生命周期,对View的生命周期好像没什么概念啊.难道layout.draw这些也算是生命周期的方法吗?因此查阅.整理了一些资料,有了此文. 1.View生命周期相关方法 View的生命周期从构造方法开始依次执行以下几个方法,该View的可见性为默认值时: (0)Constructors() View在代码中被创建时调用第一种构造方法,View从layout中加载出来时会被调用第二种构造方…
本篇博客就来好好的搞一下Activity的生命周期,如果搞过iOS的小伙伴的话,Activity的生命周期和iOS中ViewController的生命周期非常类似.生命周期,并不难理解.一个人的生命周期莫过于生老病死,花儿的生命周期就是花开花谢了.在Android中Activity的生命周期莫过于Activity的创建到消亡的过程了.本篇博客就会介绍Activity生命周期中的不同阶段,通过实例的形式来窥探一下Activity的生命周期.搞明白Activity的生命周期是至关重要的,因为只有搞明…
重温下Android和Fragment生命周期,理解生命周期方法的作用,什么时候调用,可以做一些什么操作. 1.Android生命周期 1.1 生命周期图 1.2 生命周期函数说明 onCreate:Activity正在创建,生命周期的第一个方法,需要setContentView加载layout.这里不建议耗时操作,只做layout和控件初始化.此方法传递一个 Bundle 对象,可以获取上一个Activity 的状态. onStart:Activity正在启动,此时Activity已处于可见状…
理解 MEF 容器部件生命周期和实现是非常重要的事情.考虑到 MEF 关注可扩展应用程序.这变得尤为重要.生命期可以解释为期望部件的共享性(transitively, its exports)   共享,非共享与所有权(Share,Non Shared and ownership)   部件的共享性(Shareability)是通过使用 PartCreationPolicyAttribute 定义的.PartCreationPolicyAttribute 提供以下几种值:   Shared:部件…