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这篇文章主要介绍了关于PHP开发的9条建议,都是个人的一些经验总结,有需要的小伙伴可以参考下. 本文只是个人从实际开发经验中总结的一些东西,并不是什么名言警句,写出来有两个目的:一是时刻提醒自己要按照这些知识点来写自己代码,二是为了分享,说不定对你有用呢?万一,是吧... 1.首要意识:安全 大多数时候,我们开发的Web程序都是需要跟数据库打交道的,所以这里几乎可以说SQL注入是一个怎么也无法避免要拿出来讨论一下的问题.而且近年 来像XSS和CSRF攻击也变得大行其道,使得"黑客"们貌…
事情困难是事实,再困难的事还是要每天努力去做是更大的事实. 因为我是一路自学过来的,并且公认没什么天赋的前提下,进步得不算太慢,所以有很多打算从零开始的朋友会问我,该怎么学iOS开发.跟粉丝群的朋友交流了一下,决定把之前的<18条建议>修改一下,这里统一回答一次. 分三部分: 第一部分:态度和电脑 1.不要关注别人的学习经历,不要关注别人加薪经历. 因为人各不同,别人的经历极有可能并不适合你.而因为每一天的市场状况都不一样,企业的用人需求每天都在变,别人的加薪经历再传奇或惨淡,你都无法复制.别…
每个从事C++开发的朋友相信都能给后来者一些建议,但是真正为此进行大致总结的很少.本文就给出了网上流传的对C++编程开发学习的50条建议,总结的还是相当不错的,编程学习者(不仅限于C++学习者)如果真的理解了这些建议,相信能够在学习时准确的抓住侧重点,少走弯路.下面列出这50条建议: 1.把C++当成一门新的语言学习(和C没啥关系!). 2.看<Thinking In C++>,不要看<C++编程思想>. 3.看<The C++ Programming Language>…
前言 这篇文章介绍了作者开发工作中总结的25个iOS开发tips, 多年之前读过这篇文章.收益良多,基本每一个tips在我的应用开发过程中都使用过.今天把这篇文章又一次整理转发下,与大家一起学习,不论你处于什么开发阶段,这些tips都值得你重复熟悉. 过一段时间.自己以也计划翻译些国外的技术文章,把国外开发人员的知识与国内开发人员分享,同一时候欢迎很多其它的开发人员加入我们: https://github.com/bboyfeiyu/iOS-tech-frontier 介绍 本文来自iOS Tu…
导读 提高 web 应用的性能从来没有比现在更重要过.网络经济的比重一直在增长:全球经济超过 5% 的价值是在因特网上产生的(数据参见下面的资料).这个时刻在线的超连接世界意味着用户对其的期望值也处于历史上的最高点.如果你的网站不能及时的响应,或者你的 app 不能无延时的工作,用户会很快的投奔到你的竞争对手那里. 举一个例子,一份亚马逊十年前做过的研究可以证明,甚至在那个时候,网页加载时间每减少100毫秒,收入就会增加1%.另一个最近的研究特别强调一个事实,即超过一半的网站拥有者在调查中承认它…
在使用Android开发APP过程中,为什么确保最优化.运行流畅且不会使Android系统出现问题至关重要呢?因为影响APP产品效率的每一个问题,如:耗电或内存占用情况等,都是关乎APP成功与否关键因素.小编为大家总结了十条高效开发AndroidAPP的建议,希望对你有所帮助. 建议一:高效地利用线程 我们知道App运行过程中所有的操作都默认在主线程(UI线程)中进行的,这样App的响应速度就会受到影响.会导致程序陷入卡顿.死掉甚至会发生系统错误.为了加快响应速度,需要把费时的操作(比如网络请求…
提高 web 应用的性能从来没有比现在更重要过.网络经济的比重一直在增长:全球经济超过 5% 的价值是在因特网上产生的(数据参见下面的资料).这个时刻在线的超连接世界意味着用户对其的期望值也处于历史上的最高点.如果你的网站不能及时的响应,或者你的 app 不能无延时的工作,用户会很快的投奔到你的竞争对手那里. 举一个例子,一份亚马逊十年前做过的研究可以证明,甚至在那个时候,网页加载时间每减少100毫秒,收入就会增加1%.另一个最近的研究特别强调一个事实,即超过一半的网站拥有者在调查中承认它们会因…
MySQL 数据库开发的 36 条军规 写在前面的话: 总是在灾难发生后,才想起容灾的重要性: 总是在吃过亏后,才记得曾经有人提醒过. (一)核心军规 (1)不在数据库做运算:cpu计算务必移至业务层 (2)控制单表数据量:单表记录控制在1000w (3)控制列数量:字段数控制在20以内 (4)平衡范式与冗余:为提高效率牺牲范式设计,冗余数据 (5)拒绝3B:拒绝大sql,大事物,大批量 (二)字段类军规 (6)用好数值类型 tinyint(1Byte) smallint(2Byte) medi…
本文总结了帮助你创建更好jQuery插件的10条建议.分享给大家供大家参考.具体说明如下: 在开发过很多 jQuery 插件以后,我慢慢的摸索出了一套开发jQuery插件比较标准的结构和模式.这样我就可以 copy & paste 大部分的代码结构,只要专注最主要的逻辑代码就行了.使用相同的设计模式和架构也让修复bug或者二次开发更容易.一套经过验证的架构可以保证我的插件不出大的问题,不论插件简单还是复杂.我在这里分享10条我总结的经验. 1. 把你的代码全部放在闭包里面 这是我用的最多的一条.…
关于Java代码优化的N条建议! 本文是作者:五月的仓颉 结合自己的工作和平时学习的体验重新谈一下为什么要进行代码优化.在修改之前,作者的说法是这样的: 就像鲸鱼吃虾米一样,也许吃一个两个虾米对于鲸鱼来说作用不大,但是吃的虾米多了,鲸鱼自然饱了. 代码优化一样,也许一个两个的优化,对于提升代码的运行效率意义不大,但是只要处处都能注意代码优化,总体来说对于提升代码的运行效率就很有用了. 这个观点,在现在看来,是要进行代码优化的一个原因,但不全对.在机械工艺发展的今天,服务器动辄8核.16核,64位…
这个是前段时间看到Go语言的贡献者与布道师 Dave Cheney对Go并发的建议或者叫使用的陷阱(不是我自己的建议),结合自己最近几年对gorotine的使用,再回头看这几条建议,真的会茅塞顿开,觉得特别重要.这篇文章对并发的建议的章节地址 https://dave.cheney.net/practical-go/presentations/qcon-china.html#_concurrency Dave Cheney Dave Cheney 是 Go 编程语言的开源贡献者和项目成员.Dav…
http://www.woshipm.com/ucd/92153.html Axure 是创建软件原型的快速有力的工具.上手很容易,但是,其中存在一个危险.这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有接受过任何正式培训的情况下进行使用.他们可能不知道的是他们可能没有以恰当的方式来使用 Axure. 作为一位有经验的用户体验设计师,我很少在画一页的时候第一次就能把它设计正确.大部分时候,我要经历5到10次的反复迭代(iterations).当你的用户体验设计是用来作为敏捷项目(agile proj…
应老胡要求,要写10条建议= = begin 1. 注意文件关联 比如 halt 前要close(input); close(output); 还有就是一定要打这两句话= = 2. 快排,大家都懂得. 3. 要算一下自己的数组占了多少内存,无论你算法是多好的,内存超限直接爆炸! 4. 用一些特殊的(小伟哥)数据来检验程序的正确性. 5. 不要删掉你中间过程的输出,用//和{}. 6.稍微注意下时间,第一题做了1个小时你还能起飞吗? 7.别慌别慌,看不懂的试着部分分. 8.别只想着部分分!(zy说…
Axure 是创建软件原型的快速有力的工具.上手很容易,但是,其中存在一个危险.这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有接受过任何正式培训的情况下进行使用.他们可能不知道的是他们可能没有以恰当的方式来使用 Axure. 作为一位有经验的用户体验设计师,我很少在画一页的时候第一次就能把它设计正确.大部分时候,我要经历5到10次的反复迭代(iterations).当你的用户体验设计是用来作为敏捷项目(agile project)的蓝图,那你可能需要在项目周期内跟上整个项目.有时候,这些变化将会影…
谁都知道人脉很重要,所以有些人非常勤奋的“做人脉”,他们往往会这样做—— 积极的参与各类线下活动,逢人就换名片.加微信. 见到名人或者重要人物必合影,而且他们还会掏出手机来给你看. 逢年过节,给所有他觉得重要的人发一条相同的祝福微信,比较有心的会在复制的时候改一下前面的名字,以示重视. 动不动喜欢拉一个微信群,名字一般叫什么“XX行业精英群”,每天早晨准时在群里说早安.发心灵鸡汤. 和你聊天的时候,会本能的提及他“认识”的一些大人物.如果名字是两个字的,他们喜欢叫“老X”,比如称呼马云为“老马”…
个人觉得,360云盘哪怕做个小改进,都不至于走到现在的地步,最后六条建议! 1.弄个实名制,身份证和手机号码双重绑定,每人限制申请一个账户. 2.禁止云盘的一切分享功能,采用封闭式,个人云盘资料其他人将无访问权限. 3.PC端云盘账号无法异地登陆,360云盘绑定的手机号码可以异地登陆. 4.云盘免费用户最大容量500G(PS:正常使用500G完全够,其次会员会多些) 5.云盘普通会员最大容量1T,高级会员最大容量2T,价格360公司自定. 6.按照以上5条适当调整执行,360云盘必将永垂不朽!…
[size=5][color=Red](译文)优化PHP代码的40条建议[/color][/size] 40 Tips for optimizing your php Code 原文地址:http://reinholdweber.com/?p=3 英文版权归Reinhold Weber所有,中译文作者yangyang(aka davidkoree).双语版可用于非商业传播,但须注明英文版作者.版权信息,以及中译文作者.翻译水平有限,请广大PHPer指正. 1.    If a method ca…
关于JDBC学习过程中的注意事项(分享自己犯过的错误,写给初学JDBC的小伙伴的八条建议) 前言:最近在学习JDBC,总结了几个小问题,特地分享给大家,让大家不要犯这样的错误,也希望大家养成学会总结的好习惯,由于本人水平有限如果有什么错误还请指出,好让我进行及时的更改. 一.注意事项 以下的出现的问题是按照我的学习进度进行排列的,可能这些问题很简单但是我还是犯了很多次,所以特地总结出来. (一) URL的时候经常少写冒号(:) 这虽然是一个小问题,但是很多人可能写的时候会不注意这一点,补充一下M…
你是否已经初步掌握了html和css,但完全不知道从何入手Java?如果是,这里总结了5条建议,帮助JavaScript初学者总结学习方法,提高学习效率. 一.多看视频少看书 对初学者而言,看书的效率是很低的,书上的内容大多会展示核心代码,而视频为了演示效果,会展示全部代码.初学者自学需要的是全部代码,只看核心代码必定会留下踩不完的坑.所以,初学者一定要多看视频少看书. 二.写代码的时间要多于看书和看视频的时间 学习Java,一定要以写为主,而不是以看为主.学习时间的一半以上要留给写代码,剩下的…
概要 本章是从<Effective Java>摘录整理出来的关于异常处理的几条建议.内容包括:第1条: 只针对不正常的情况才使用异常第2条: 对于可恢复的条件使用被检查的异常,对于程序错误使用运行时异常第3条: 避免不必要的使用被检查的异常第4条: 尽量使用标准的异常第5条: 抛出的异常要适合于相应的抽象第6条: 每个方法抛出的异常都要有文档第7条: 在细节消息中包含失败 -- 捕获消息第8条: 努力使失败保持原子性第9条: 不要忽略异常 它们对应原书中"第8章 异常"部分…
Android开发的16条小经验总结,希望对各位搞Android开发的朋友有所帮助. 1. TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的, 而setTextSize()是以sp为单位的. 所以如果直接用返回的值来设置会出错,解决办法是用setTextSize()的另外一种形式,可以指定单位: setTextSize(int unit, int size)    TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels    TypedValue.COMP…
如何更有效率的使用axure,这是新手需要掌握的技能.本文作者从实际经验中归纳出来的十条建议十分值得学习,转载分享给大家: Axure 是创建软件原型的快速有力的工具.上手很容易,但是,其中存在一个危险.这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有接受过任何正式培训的情况下进行使用.他们可能不知道的是他们可能没有以恰当的方式来使用 Axure. 作为一位有经验的用户体验设计师,我很少在画一页的时候第一次就能把它设计正确.大部分时候,我要经历5到10次的反复迭代(iterations).当你的用户…
MySQL如何创建一个好索引?创建索引的5条建议 过滤效率高的放前面 对于一个多列索引,它的存储顺序是先按第一列进行比较,然后是第二列,第三列...这样.查询时,如果第一列能够排除的越多,那么后面列需要判断的行数就越少,效率越高. 关于如何判断哪个列的过滤效率更高,可以通过选择性计算来决定.例如我们要在books表创建一个name列和author列的索引,可以计算这两列各自的选择性: select count(distinct name) / count(*) as name, count(di…
提前声明:本文只是写给那些非职业游戏开发人士,只面向那些在校本科生,或已就业但无unity背景的同学们,当然是面对程序员方向的.本人刚工作也没多久,资历尚浅,之前在网上有一位同学让我谈谈一些想法,所以就有了下面这篇文章. Unity可以说真几年是火了起来,这一两年的手游和页游平台上Unity作品数量激增.而Unity官方也是不断的推出新版本增加新功能,完善老功能.很可惜我没有赶上最早一批接触Unity的那波人.闲话就不多说了. 关于Unity的学习下面只是我的个人见解,因人而异. 首先心态要对,…
转载:http://www.jianshu.com/p/a1cc8f2e0877 较长的构建时间将会减缓项目的开发进度,特别是对于大型的项目,app的构建时间长则十几分钟,短则几分钟,长的构建时间已经成了开发瓶颈,本篇文章根据Google官方文档,加上自己的一些理解提供一些提升app构建速度的优化建议. 1. 为开发环境创建一个变体 有许多配置是你在准备app的release 版本的时候需要,但是当你开发app的时候是不需要的,开启不必要的构建进程会使你的增量构建或者clean构建变得很慢,因此…
最近项目组里想做一个ETL数据抽取工具,这是一个研发项目,但是感觉公司并不是特别重视,不重视不是代表它不重要,而是可能不会对这个项目要求太高,能满足我们公司的小需求就行,想从这个项目里衍生出更多的东西估计难.昨天领导让我写写自己的见解,今天写了点,不过说见解还真不敢,所以取了个名字叫建议了,今天把这个文档贴到自己博客里和大伙分享分享. 贴文档之前,我想很多朋友估计并不熟悉ETL,如果接粗过数据挖掘一定对ETL很熟悉了,ETL是数据挖掘里非常重要的一环,具体什么是ETL,大家看下面这段文字: ET…
代码优化,一个很重要的课题.可能有些人觉得没用,一些细小的地方有什么好修改的,改与不改对于代码的运行效率有什么影响呢?这个问题我是这么考虑的,就像大海里面的鲸鱼一样,它吃一条小虾米有用吗?没用,但是,吃的小虾米一多之后,鲸鱼就被喂饱了.代码优化也是一样,如果项目着眼于尽快无BUG上线,那么此时可以抓大放小,代码的细节可以不精打细磨:但是如果有足够的时间开发.维护代码,这时候就必须考虑每个可以优化的细节了,一个一个细小的优化点累积起来,对于代码的运行效率绝对是有提升的. 代码优化的目标是: 1.减…
简介 曾经被广大网民吐槽的Windows Vista现在已经淡出了人们的视线,但仍有一些朋友想要体验一下这个操作系统.Windows Vista是Windows发展路线上的里程碑,相比之前的Windows XP,无论是从功能上还是从外观上都有很大的改变,当然还包括比较‘严苛’的配置要求.这让Windows Vista在发布之初就出现各种问题.经过微软的努力修补,如今我们可以看到的Windows Vista已经算是很完善的了.但由于支持期的结束,新安装Windows Vista的用户碰到了新的问题…
之前在阅读<阿里巴巴Java开发手册>时,发现有一条是关于循环体中字符串拼接的建议,具体内容如下: 那么我们首先来用例子来看看在循环体中用 + 或者用 StringBuilder 进行字符串拼接的效率如何吧(JDK版本为 jdk1.8.0_201). package com.wupx.demo; /** * @author wupx * @date 2019/10/23 */ public class StringConcatDemo { public static void main(Str…
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