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用来画图,这个方法会在intiWithRect时候调用.这个方法的影响在于有touch event的时候之后,会重新绘制,很多这样的按钮的话就会比较影响效率.以下都会被调用1.如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用.drawRect 掉用是在Controller->loadView, Controller->viewDidLoad 两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给…
线程 使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核CPU中执行.创建线程可以使用POSIX 线程API,或者NSThread(封装POSIX 线程API).下面是并发4个线程在一百万个数字中找最小值和最大值的pthread例子: #import <pthread.h> struct threadInfo { uint32_t * inputValues; size_t count; }; struct threadResult { uint32_t min;…
李洪强iOS经典面试题140-UI   UI viewcontroller的一些方法的说明viewDidLoad,viewWillDisappear, viewWillAppear方法的 顺序和作用? viewWillAppear:视图即将可见时调用.默认情况下不执行任何操作 viewDidAppear:视图已完全过渡到屏幕上时调用 viewWillDisappear:视图被驳回时调用,覆盖或以其他方式隐藏.默认情况下不执行任何操作 viewDidDisappear:视图被驳回后调用,覆盖或以其…
iOS常见面试题汇总 1. 什么是 ARC? (ARC 是为了解决什么问题而诞生的?) ARC 是 Automatic Reference Counting 的缩写, 即自动引用计数. 这是苹果在 iOS5 中引入的内存管理机制. Objective-C 和 Swift 使用 ARC 追踪和管理应用的内存使用. 这一机制使得开发者无需键入retain 和 release , 这不仅能够降低程序崩溃和内存泄露的风险, 而且可以减少开发者的工作量, 能够大幅度提升程序的流畅性和可预测性. 但是 AR…
1.什么是arc?(arc是为了解决什么问题诞生的?) 首先解释ARC: automatic reference counting自动引用计数. ARC几个要点: 在对象被创建时 retain count +1,在对象被release时 retain count -1.当retain count 为0 时,销毁对象. 程序中加入autoreleasepool的对象会由系统自动加上autorelease方法,如果该对象引用计数为0,则销毁. 那么ARC是为了解决什么问题诞生的呢?这个得追溯到MRC…
所有的内容大部分来自于网络的搜集,所以我不是一个创造者,而是一个搬运工.我尽量把题目,尤其是参考答案的出处列明.若有任何疑问,建议,意见,请联系我. 第一部分面试题来源于iOS-Developer-Interview-Questions,用[◇]标示,难度是根据我自己的水平来标识的. 其中大部分答案来源于没阳光的午后的三篇 你能用到的iOS面试题(一) 你能用到的iOS面试题(二) 你能用到的iOS面试题(三) 没阳光的午后还写了其他很多有质量的iOS开发文章,大家可以去学习. 第二部分面试题来…
所谓的属性范围就是一个属性设置之后,可以经过多少个其他页面后仍然可以访问的保存范围. 一.JSP属性范围 JSP中提供了四种属性范围,四种属性范围分别指以下四种: 当前页:一个属性只能在一个页面中取得,跳转到其他页面无法取得 一次服务器请求:一个页面中设置的属性,只要经过了服务器跳转,则跳转之后的页面可以继续取得. 一次会话:一个用户设置的内容,只要是与此用户相关的页面都可以访问(一个会话表示一个人,这个人设置的东西只要这个人不走,就依然有效) 上下文中:在整个服务器上设置的属性,所有人都可以访…
所谓的属性范围就是一个属性设置之后,可以经过多少个其他页面后仍然可以访问的保存范围. 一.JSP属性范围 JSP中提供了四种属性范围,四种属性范围分别指以下四种: 当前页:一个属性只能在一个页面中取得,跳转到其他页面无法取得 一次服务器请求:一个页面中设置的属性,只要经过了服务器跳转,则跳转之后的页面可以继续取得. 一次会话:一个用户设置的内容,只要是与此用户相关的页面都可以访问(一个会话表示一个人,这个人设置的东西只要这个人不走,就依然有效) 上下文中:在整个服务器上设置的属性,所有人都可以访…
标题有点吓人,但是对于drawRect的评价倒是一点都不过分.在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增.下面我们来看一个例子. 去年的某天午后,北京的雾霾依旧像现在这样醇厚,我的同事辉哥像往常一样与我楼下约烟.我见辉哥表情凝重,便询问究竟.辉哥做了一个画板功能,但是苦于内存问题一直得不到解决.画板功能很简单,就是记录手指触摸的轨迹然后绘制在屏幕上.下面我们来看一张效果图: 效果图 如图我们看到左侧内存的状况随着手指的绘制逐渐恶化.另外细心的同学可以观察到,点击…
转载自:http://bihongbo.com/2016/01/03/memoryGhostdrawRect/ 在平日的开发中,随意覆盖drawRect方法,稍有不慎就会让你的程序内存暴增.下面我们来看一个例子. 去年的某天午后,北京的雾霾依旧像现在这样醇厚,我的同事辉哥像往常一样与我楼下约烟.我见辉哥表情凝重,便询问究竟.辉哥做了一个画板功能,但是苦于内存问题一直得不到解决.画板功能很简单,就是记录手指触摸的轨迹然后绘制在屏幕上.下面我们来看一张效果图: 效果图 如图我们看到左侧内存的状况随着…